Разное

Как ходит король и бьет в шахматах: Как ходит и бьет король в шахматах по картинкам и видео

Содержание

Как ходит король в шахматах

Главная \ Статьи \ Список статей по теме ШАХМАТЫ \ Король в шахматах

 

Что означает король в шахматах

Любой, даже начинающий, шахматист знает: цель всей игры – защитить короля. Невозможно научиться играть в шахматы, если игрок будет постоянно забывать о главной фигуре на доске. Насколько важен король в шахматах, может ли он защищаться или является самой пассивной фигурой?

 

 

 

1. Где стоит король в шахматах

Королем пренебрегать недопустимо. Он – главная на доске фигура, и его защите служат все остальные. Сама цель игры заключается в том, что каждый из игроков стремится поставить мат королю противника. Соответственно, и внимание королю уделяется самое серьезное.

Место расположения шахматного короля – традиционно в центре. Если вы играете черными фигурами, ставьте своего короля на клетку Е8. Белые же фигуры имеют начальную позицию своего короля на клетке Е1. Со всех сторон он окружен фигурами рангом поменьше, а передний ряд плотно занят пешками. Здесь же скрывается и ответ на вопрос о том, как бьет король в шахматах. Бьет он все фигуры, находящиеся в зоне его поражения, – то есть, те, которые находятся на соседних клетках.

 
2. Как ходит король в шахматах

Несмотря на то, что король – важнейшая фигура, он вынужден, по сути, топтаться на месте. Передвижение этой фигуры крайне ограничено. Король в шахматах ходит только на одну клетку, зато способен делать это во все стороны. Если у других фигур есть свои правила шагов (к примеру, слон ходит исключительно по диагонали, а ладья – по горизонтали и вертикали), то король может и пренебречь такими условностями.

Впрочем, существует специальный ход, который позволяет королю покрыть сразу внушительное расстояние. Ход этот – рокировка. К нему прибегают в исключительных случаях, на протяжении партии каждый игрок имеет право всего на одну рокировку. Если вам необходимо срочно защитить короля, а другими способами сделать это невозможно, тогда на помощь главной фигуре приходит ладья. Ее и короля меняют местами, укрыв шахматного правителя пешками либо добившись выгодной позиции для дальнейшей игры.

Есть и ограничения на осуществление рокировки. Так, данный ход возможен лишь в том случае, если ладья, идущая под рокировку, до этого момента еще ни разу не была задействована в игре.

 

 

3. Что делать, если остался один король в шахматах

У шахматистов есть поговорка, согласно которой, один король на шахматной доске воином не является. Если вы растранжирили все свои фигуры, и остались вдвоем с королем против нескольких фигур противника, то, вероятнее всего, дело кончится матом. Но если сумеете три раза подряд повторить свои позиции, то сможете рассчитывать на ничью.

 

Будет интересно:

  • Какие качества развивают шахматы
  • Пешка в шахматах основные особенности и характеристики
  • В какой стране изобрели шахматы?

 

Как ходят король, королева и ферзь в шахматах, рокировка в шахматной игре

Шахматы — старинная логическая игра, которая органически сочетает черты искусства, науки и спорта. Она способствует развитию логики мышления, концентрации внимания, умению быстро и точно рассчитывать возможные продолжения (серии ходов за себя и противника), воспитанию воли к победе и другие моральные качества. При игре в шахматы ярко проявляются черты характера, способности человека.

Содержание:

  • Как ходит король в шахматах
  • Рокировка в шахматной игре
  • Как ходит королева в шахматах
  • Видео

Как ходит король в шахматах

Король считается главной, хотя и не самой сильной фигурой. Но именно он имеет самую большую ценность, поскольку попадание его под бой или невозможность совершить следующий ход ведет к поражению в игре и завершению поединка. Он может передвигаться только на одну клетку вперед, назад либо по диагонали. И это не единственное ограничение: эта фигура не может перейти на клетку, находящуюся под боем соперника.

При этом он сам может бить кого угодно, за исключением вражеского короля. В отношениях этих двух «персон» существуют дополнительные правила. Короли враждующих сторон не только не могут «побить» друг друга, но и не могут даже подойти друг к другу на расстояние меньше, чем одна клетка. Целью всей шахматной партии является лишение главной вражеской «персоны» возможности передвижения, символически ее необходимо «взять в плен».

Если король попадает под удар фигуры противника, это называется «шах». В таком случае необходимо вывести его из-под удара, иначе партия будет считаться проигранной. Вывести «царственную особу» из этого положения можно, прикрывая ее другой фигурой, перемещая на другую клетку (если существует такая возможность), или же побив фигуру соперника, которая является источником угрозы.

Иногда главная фигура попадает в так называемую патовую ситуация. Это вариант, когда король не находится под боем, но ему необходимо совершить ход и любой его шаг на следующую клетку ставит его под удар соперника. Патовая ситуация равносильна проигрышу. В случае когда король попадает под бой врага и не может выйти из-под боя никаким способом, ему ставится «мат» и партия считается проигранной.

Как ходит король.

Рокировка в шахматной игре

Король среди прочих возможностей перемещения имеет право совершить так называемую рокировку. Рокировка дает возможность переместить его с центрального положения на доске, которое чаще всего является очень уязвимым, в угол доски. Таким образом, уменьшается количество векторов, откуда можно ожидать угрозы и игрок может сосредоточить свои силы на атаке, а не защите от противника. Различают так называемую длинную рокировку (король меняется местами с ладьей, находящейся на левом фланге) и «короткую» рокировку (обмен местами происходит между королем и ладьей с правого фланга).

Следует отметить, что возможность рокировки доступна только в том случае, если:

  • поле между королем и ладьей не занято другими фигурами;
  • ни король, ни ладья еще не совершили ни одного шага по игровому полю;
  • король не находится под боем ни на текущий момент, ни на новом месте дислокации.

Как правильно выполнить рокировку.

Как ходит королева в шахматах

Самой сильной и могущественной фигурой в шахматной игре является ферзь, или королева. На вопрос, как ходит ферзь в шахматах, легко ответить, ведь ферзь имеет возможность практически неограниченного перемещения по полю. Единственное ограничение, это невозможность переместить фигуру, перешагнув ею фигуры противника. Королева может ходить в любом направлении:

  • на любое количество клеток по вертикали;
  • на любое количество клеток по горизонтали;
  • на любое количество клеток по диагонали.

Королева на шахматной доске несет наибольшую угрозу как вражескому королю, так и другим фигурам. Именно с помощью королевы проще всего поставить сопернику мат и лишить его «войско» обороноспособности. Это возможно благодаря тому, что королева способна поставить под удар фигуры сразу в нескольких направлениях. Часто используется фактор двойной угрозы, когда одновременно ставится шах королю и, пока противник отводит его из-под боя, королева забирает другую фигуру, находящуюся под ударом.

Лишиться королевы, особенно на первых этапах игры, считается большой потерей. Без этой сильной фигуры держать оборону и удачно проводить атаки на вражеском поле становится очень сложно. Поэтому предпринимать все действия, связанные с ферзем, надо обдуманно и осторожно. Королеве всегда нужно обеспечивать хорошее прикрытие и продумывать возможности к отступлению в случае угрозы. Если рассматривается возможность потерять ферзя в обмен на фигуру противника, то равноценным будет только «обмен» на ферзя соперника либо же на несколько других фигур.

Как ходит ферзь.

Важно отметить еще одно свойство королевы, которым не обладает ни одна другая фигура. Побитого ферзя можно «воскресить», восстановив его на доске. Чтобы осуществить подобную «реинкарнацию», необходимо добраться пешкой до последней клетки на поле противника. После этого утраченная королева возвращается владельцу и устанавливается на любую клетку поля. Примечательно то, что при повторном достижении пешкой последней клетки поля противника, игрок может получить дополнительно второго ферзя, и даже третьего или четвертого.

Видео

Из этого видео вы узнаете, как ходят шахматные фигуры.

Шахматные правила

  • 3.1. Правила шахмат
  • 3.2. Игры на время
  • 3.3. Ничья в игре

В шахматы играют на квадратной доске из восьми рядов (называемых рядами и обозначаемых цифрами от 1 до 8) и восьми столбцов (называемых файлами и обозначаемых буквами от a до h) квадратов. Цвета шестидесяти четырех квадратов чередуются между светлыми и темными и называются «светлыми квадратами» и «темными квадратами». Шахматная доска расположена так, чтобы у каждого игрока была белая клетка в ближнем правом углу, а фигуры расставлены, как показано на диаграмме, где каждая королева находится на клетке соответствующего ее цвета.

Каждый игрок начинает игру с шестнадцатью фигурами: фигуры каждого игрока состоят из одного короля, одного ферзя, двух ладей, двух слонов, двух коней и восьми пешек. Один игрок, называемый белым, контролирует белые фигуры, а другой игрок, черный, контролирует черные фигуры; Белые всегда ходят первыми. Цвета выбираются либо по дружескому соглашению, либо путем игры на удачу, либо директором турнира. Игроки поочередно ходят по одной фигуре (за исключением рокировки, когда ходят две фигуры одновременно). Фигуры перемещаются либо на незанятую клетку, либо на клетку, занятую фигурой противника, захватывая ее и выводя из игры. За одним исключением (на проходе) все фигуры захватывают фигуры противника, перемещаясь на поле, которое занимает фигура противника.

  • 3. 1.1. Король
  • 3.1.2. Ладья
  • 3.1.3. епископ
  • 3.1.4. Королева
  • 3.1.5. Рыцарь
  • 3.1.6. пешки
  • 3.1.7. Остальные правила движения

Когда король находится под прямой атакой одной (или, возможно, двух) фигур противника, говорят, что игрок находится под шахом. Под шахом разрешены только ходы, выводящие короля из-под атаки. Игрок не должен делать никаких ходов, которые могут поставить его короля под шах. Цель игры — поставить мат противнику; это происходит, когда король противника находится под шахом, и нет ходов, выводящих короля из-под атаки.

Король может ходить только на одно поле по горизонтали, вертикали или диагонали. Попав в игру, каждому королю разрешается сделать особый двойной ход — рокировать. Рокировка состоит из перемещения короля на два поля к ладье, а затем перемещения ладьи на поле, через которое король пересекся. Рокировка допустима только при соблюдении всех следующих условий:

  • Игрок никогда не должен ходить одновременно королем и ладьей, участвующими в рокировке.
  • Между королем и ладьей не должно быть фигур.
  • Король не может в данный момент находиться под шахом, и король не может проходить через поля, которые атакуют вражеские фигуры. Как и любой другой ход, рокировка запрещена, если она ставит под шах короля.
  • Король и ладья должны быть на одной горизонтали (чтобы исключить рокировку с превращенной пешкой).

Ладья ходит на любое количество свободных клеток по вертикали или горизонтали (она также участвует в специальном ходе короля при рокировке).

Слон ходит на любое количество свободных клеток в любом направлении по диагонали. Обратите внимание, что слон никогда не меняет цвет поля, поэтому игроки говорят о «белопольных» или «чернопольных» слонах.

Ферзь может ходить на любое количество свободных клеток по диагонали, горизонтали или вертикали.

Конь может прыгать через занятые клетки и перемещаться на две клетки по горизонтали и на одну клетку по вертикали или наоборот, образуя букву «L». Конь в середине доски имеет восемь полей, на которые он может ходить. Обратите внимание, что каждый раз, когда конь ходит, он меняет цвет квадрата.

Пешки имеют самые сложные правила передвижения: пешка может двигаться вперед на одну клетку, если эта клетка не занята. Если она еще не ходила, пешка имеет возможность переместиться на две клетки вперед, если обе клетки перед пешкой свободны. Пешка не может двигаться назад. Когда делается такое начальное продвижение на два поля, которое ставит эту пешку горизонтально рядом с пешкой противника, пешка противника может взять эту пешку «на проходе», как если бы она двигалась вперед только на одно поле, а не на два, но только на непосредственно последующем ходу. . Пешки — единственные фигуры, которые бьют не так, как ходят. Они могут захватить фигуру противника на любом из двух полей, смежных с полем перед ними (т. е. на двух полях по диагонали перед ними), но не могут ходить на эти места, если они свободны. Если пешка продвигается до восьмой горизонтали, она затем превращается (конвертируется) в ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. На практике пешка почти всегда превращается в ферзя.

За исключением коня, фигуры не могут перепрыгивать друг через друга. Собственные фигуры («свои фигуры») не могут быть переданы, если они находятся на линии движения, и дружественная фигура никогда не может заменить другую дружественную фигуру. Вражеские фигуры нельзя пройти, но их можно «захватить». Когда фигура взята (или взята), атакующая фигура заменяет фигуру противника на своем поле (единственное исключение — на проходе). Таким образом, захваченная фигура удаляется из игры и не может быть возвращена в игру до конца игры. Короля нельзя схватить, только поставить шах. Если игрок не может вывести короля из-под шаха, ставится мат с проигрышем игры.

Шахматные партии не обязательно заканчиваются матом — любой игрок может сдаться, если ситуация выглядит безнадежной. Игры также могут закончиться ничьей (ничьей). Ничья может произойти в нескольких ситуациях, включая ничью по соглашению, пат, троекратное повторение позиции, правило пятидесяти ходов или ничью из-за невозможности поставить мат (обычно из-за недостаточности материала для мата).

В игры можно играть с ограничением по времени, установив время хода при создании новой игры. В играх на время каждый
у игрока есть определенное количество времени, чтобы решить, какие ходы делать, и оставшееся время
для каждого игрока уменьшается только тогда, когда наступает его очередь делать ход.

Игра, которая заканчивается без победы ни одного из игроков. Большинство ничьих игр проводятся по соглашению, основанному на правилах. Другими способами, которыми игра может закончиться вничью, являются пат, троекратное повторение, правило пятидесяти ходов и недостаточно материала. Позиция называется ничьей (или ничейной позицией), если любой из игроков может посредством правильной игры в конечном итоге привести игру к положению, в котором игра должна закончиться вничью, независимо от ходов, сделанных другим игроком.

  • 3.3.1. Безвыходное положение
  • 3.3.2. Тройное повторение
  • 3.3.3. Правило пятидесяти ходов
  • 3.3.4. Недостаточно материала

Пат — это позиция, в которой игрок, чья очередь делать ход, не может сделать ход, а его король не находится под шахом. Застой приводит к немедленной ничьей.

Игра считается ничейной, если одна и та же позиция встречается три раза с одним и тем же игроком, который делает ход, и каждый игрок каждый раз имеет один и тот же набор разрешенных ходов (последнее включает право взятия на проходе и право на рокировку).

Правило пятидесяти ходов гласит, что игра заканчивается после пятидесяти ходов с каждой стороны без хода или взятия пешки.

Сценарий эндшпиля, в котором все пешки были взяты, и у одной стороны остался только король, а у другой остался только король или король плюс один конь или один слон. Позиция ничья, потому что доминирующая сторона не может поставить мат независимо от игры. Ситуации, когда мат возможен только в том случае, если грубые ошибки низшей стороны покрываются правилом пятидесяти ходов.

Игра в шахматы GNOME Настройки игры

Правила шахмат — Часто задаваемые вопросы

Это стартовый сборник вопросов о правилах игры в шахматы и ответы на них.

См. также:

  • Правила игры в шахматы
  • Правила шахмат: правило 50 ходов
  • Правила шахмат: часто задаваемые вопросы о рокировке
  • Правила шахмат: часто задаваемые вопросы о пешке
  • Правила игры в шахматы: взятие на проходе FAQ
  • Правила шахмат: шах, мат и пат. Часто задаваемые вопросы

Эта страница находится в процессе обновления. Пока я работаю над другими страницами часто задаваемых вопросов о правилах шахмат, я перемещаю некоторые вопросы с этой страницы на другие страницы.

Рыцари

Может ли конь двигаться, если он не перепрыгивает через фигуру?

Да. См. на схеме ниже.

Может ли конь перепрыгивать фигуры того же игрока?

Да. См. на схеме ниже.

Может ли конь перепрыгивать через фигуры противника?

Да. См. на схеме ниже.

Епископы

Может ли слон ходить по горизонтали?

Имеющаяся у меня компьютерная игра позволяет слону перемещаться по горизонтали. Это законно или ошибка этой программы?

Это действительно ошибка вашей программы. Слоны могут ходить только по диагонали.

Квинс

Может ли ферзь двигаться как конь?

Можно ли иметь более одной королевы?

Действительно. Когда пешка достигает последней строки, она продвигает .
Например, он может превратиться в ферзя, даже если у игрока уже есть ферзь.
Итак, теоретически у игрока может быть девять ферзей (когда все его пешки превращаются), но это
очень маловероятно. Однако я видел несколько партий в молодежном шахматном клубе, где
у некоторых игроков было три ферзя.

Есть ли веб-страница, объясняющая ходы ферзя?

Да. См. www.chessvariants.com/piececlopedia.dir/queen.html

.

Может ли ферзь перепрыгнуть через другую фигуру?

Нет. Ферзи не могут прыгать. На приведенной ниже диаграмме отмечены поля, на которые ферзь может двигаться по закону. Он может продолжать движение, пока не наткнется на фигуру, и, если это фигура противника, он может переместиться на место этой фигуры и захватить ее.

Вы должны говорить

чек , или en garde , или что-то подобное, когда атакуете ферзя?

Нет. В настоящее время это не делается. Это было привычкой в ​​Великобритании в 19 веке, но если бы вы сделали это сейчас, люди сочли бы вас странным.

Может ли ферзь рокироваться?

Нет. Рокировку можно делать только ладьями и королями.

Короли

Не могли бы вы сказать мне, существует ли в шахматах такое правило, как расположение короля лицом (где
оба короля соответствуют друг другу)? Это незаконно?

Короли могут столкнуться друг с другом. Чего нельзя королям, так это находиться рядом
позиции. Перемещение короля рядом с
другой король поставил бы шах, что было бы незаконно.
Но для королей совершенно законно быть на
того же ранга или шеренги без фигур между ними.

законно, чтобы короли противостояли друг другу в одном и том же ранге.

Это законно для королей, чтобы стоять друг против друга на той же самой вертикали.

Недопустимо, чтобы короли стояли рядом друг с другом.

Путаница могла возникнуть из-за правила сянци — китайских шахмат. В этом
В игре действительно существует правило, запрещающее королям стоять лицом друг к другу на одной вертикали, когда между ними ничего нет.

Повышение короля???

Я играл с конкретным противником, который считает, что есть повышение
доступна, если вам удастся перевести своего короля на другую сторону доски. Это действительное правило?

Нет. Это недопустимое правило. Превращение происходит только тогда, когда пешка достигает
Другая сторона.

Могут ли короли брать фигуры противника?

Да. Конечно, короли могут ходить только на те поля, где они не находятся под шахом; это означает
что королю разрешено брать фигуру противника, которая является королем и не защищена противником.

Можно ли королям брать свои фигуры?

У меня есть компьютерная игра в шахматы — Chess Magician 3. 0.
Это позволяет моему королю брать любую из моих фигур, когда захочет, не так ли?
законно?

Нет, это незаконно. В шахматах никогда не разрешается брать свои фигуры.

Может ли король атаковать, когда он находится под шахом, или он должен выйти из-под шаха, не атакуя?

Есть три возможных способа выйти из-под шаха: король ходит на поле
его не проверяют (и это можно сделать как с взятием фигуры, так и без нее),
деталь вставляется между контрольной частью и
королем, и фигура, делающая чек, берется либо королем, либо другим
кусок.

Итак, ответ таков: король может атаковать, когда он находится под шахом. Единственное условие
заключается в том, что он не находится под шахом после хода.

Правила

Должен ли я захватывать, когда могу?

Нет. В шахматах взятие не обязательно. (Есть один случай, когда нужно брать: когда ваш король находится под шахом и
единственный способ снять чек — это захватить. Во всех остальных случаях игрок может решить, будет он или нет.
захватить.)

Если у меня остался только король, сколько ходов осталось у соперника, чтобы поставить мне мат?

В шахматах нет такого правила. В шахматах есть правило, известное как правило 50 ходов, но обратный отсчет ведется от последнего взятия или последнего хода пешки, а не от момента, когда у игрока остался только один король. Всякий раз, когда производится новый захват или ход пешки, этот отсчет сбрасывается. Правило состоит в том, что если каждый игрок сделал 50 ходов подряд, не переместив ни одной пешки и не взяв ни одной фигуры, игрок, сделавший ход, может претендовать на ничью. Для получения более подробной информации см. часто задаваемые вопросы о правиле 50 ходов.

Правда ли, что на первом же ходу
игры, вы можете поменять или рокировать своего короля и
королева?

Нет. В стандартных шахматных правилах такого хода нет.

Выигрывает ли игрок, когда его король достигает противоположной стороны доски?

Сегодня я играл в игру со своим другом, и он сказал, что выиграл, когда
он передвинул своего короля на мою сторону доски. Это настоящее правило или фальшивое правило?

Это правило фальшивое. Нет правила, согласно которому игрок может выиграть, переместив своего короля в какую-либо позицию.

Игра в шахматы выиграна путем мата королю соперника. Вы также можете выиграть, если ваш оппонент сдастся.
игре, или при использовании шахматных часов, по времени, или в официальном матче с арбитром, когда арбитр
объявляет, что вы проиграли (например, потому что вы отказываетесь соблюдать правила.)

Означает ли это, что вы проигрываете игру, когда случайно сбиваете своего короля?

Недавно я участвовал в парных соревнованиях старших классов. Мой противник бил меня
а в мой ход он по ошибке опрокинул своего короля. Мы остановили
часы и игру и спросил наших тренеров, означает ли это, что он уходит в отставку
потому что я бы принял отставку. Его тренер сказал продолжать играть
как будто этого никогда не было. Мой противник в конце концов победил меня, хотя я сказал
что я принимаю его ошибку отставки. Мой вопрос: я или он выиграл
игра??

Я согласен с тренером вашего соперника. Случайно сбить короля с ног
отсутствие намерения уйти в отставку не означает, что вы проигрываете игру. Например, когда игрок достигает
выпить чашку чая и при этом случайно сбить своего короля, это не
означает, что он уходит в отставку, и игра должна просто продолжаться, как будто ничего не произошло.

Когда игрок сбивает своего короля, намереваясь сдаться, а потом видит, что его позиция неплохая и хочет, однако, продолжать, то уже поздно: он дал знак сдаться и все.

Итак, противник действительно выиграл партию.

Кто начинает первым в шахматы? Как мы определяем, кто делает первый ход?

Игрок с белыми фигурами начинает первым.

На турнире организаторы турнира решают следующее: это всегда
игрок, упомянутый первым, ходит первым (и, следовательно, играет белыми).
Итак, если в списке игр написано: Анна — Боб, то у Анны белые и
ходит первым, а Боб играет черными и ходит вторым.

В другом случае часто один из игроков берет две пешки: белую и черную.
В каждой руке у него одна из пешек раскрыта, а другая играет случайным образом.
рука, и играет с цветом пешки в руке, которую он выбрал.

Разное

За какое наименьшее количество ходов можно выиграть партию в шахматы?

Ответ на многие вопросы зависит от того, что подразумевается под вопросом.
Во-первых, можно сказать: ноль. Например, когда соперник не появляется
игре, или когда он уходит в отставку до начала игры, то выигрывают в шахматы раньше
разыгрывается любой ход.

Если иметь в виду: какое наименьшее количество ходов до того, как в шахматной партии будет один мат, то: будет ли ход белых, за которым следует ход черных, считаться за один или за два хода? Часто шахматисты считают это за единицу: мы говорим: на 23-м ходу я сделал ошибку, а всего в этот момент было сыграно 45 или 46 ходов.

Итак, я бы сказал: два. Хорошо известная серия ходов, ведущих к быстрому мату:

1.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *