Шахматы фигурки фото: ⬇ Скачать картинки D1 88 d0 b0 d1 85 d0 bc d0 b0 d1 82 d0 bd d1 8b d0 b5 d1 84 d0 b8 d0 b3 d1 83 d1 80 d1 8b, стоковые фото D1 88 d0 b0 d1 85 d0 bc d0 b0 d1 82 d0 bd d1 8b d0 b5 d1 84 d0 b8 d0 b3 d1 83 d1 80 d1 8b в хорошем качестве
Как ходят фигуры в шахматах
В шахматной партии участвуют 6 видов фигур – король, ферзь, ладья, конь, слон, пешка. В распоряжении каждого игрока в начале партии 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня, восемь пешек. Всего на доске 32 фигуры.
Начальная позиция фигур выглядит так:
Рис.1
Пешка
Пешка, единственная фигура, которая ходит только вперед, назад ходить не может. Номинальная стоимость пешки 1 очко.
Рис. 2
В начальной позиции (белая – на 2-й горизонтали, черная – на 7-й) игрок может передвинуть пешку на одну или две клетки вперед. После первого хода пешку можно передвигать вперед только на одно поле за один ход. Бить фигуры противника пешка может на одно поле вперед по диагонали вправо и влево. Пешка бьет фигуры по одному правилу, а ходит по-другому. В этом ее отличие от других фигур.
Перед тем, как читать статью дальше, предлагаем вам посетить сайт онлайн-школы “Шахматы с Жориком”.
Это проект для начинающих, одобренный нашими читателями, в котором вы или ваш ребенок сможете повысить мастерство игры, выполнить шахматный разряд, за короткий срок вырасти до призера региональных турниров. В преподавателях – мастера FIDE, обучение онлайн.
>>Перейти на сайт онлайн-школы<<
С пешкой связано два интересных правила в шахматах. Суть первого правила заключается в следующем. Пешка достигает последнюю горизонталь (8-ю для белых и 1-ю для черных) и превращается в любую фигуру, за исключением короля. Такое превращение является одним ходом, и следующий ход переходит к противнику.
Второе правило – взятие на проходе. При своем ходе пешка может побить пешку противника, если та перешла через битое поле.
Рис. 3
На рис. 3 белая пешка сделала ход на два поля вперед. Черная пешка может побить белую и стать на битое поле, а не на поле, куда стала белая пешка, как случается при обычных взятиях. Выполнять взятие на проходе возможно только при очередном ходе, через ход это право теряется.
Конь
Конь ходит по необычной траектории, напоминающей букву «Г» – передвигается на 2 клетки вперед и одну клетку в сторону. Из всех фигур только конь может перепрыгивать через свои и чужие фигуры. Конь может атаковать любую фигуру противника, находясь в недосягаемости для них. При ударе конь занимает место сбитой фигуры. Номинальная стоимость коня 3 очка. Расположенный в центре доски, он имеет 8 доступных ходов, а в угловом поле – только два.
В реальной жизни «сделать ход конем» – значит выполнить какой-то необычный или хитрый шаг.
Рис. 4
Слон
Слон – сильная, дальнобойная фигура. Номинальная стоимость слона составляет 3 очка, и по силе он примерно равен коню. Это сравнение несколько условное, так как в открытой позиции слон может оказаться сильнее коня, а в закрытой – конь часто бывает сильнее слона. Конь и слон относят в шахматах к «легким фигурам».
Слон ходит и наносит удары во все стороны по диагонали на любое число клеток, как показано на рисунке. Слона, который ходит по белым клеткам, называют белопольным, а по черным – чернопольным.
Рис. 5
Ладья
Ладья, как и ферзь, считаются тяжелой фигурой. Ее номинальная стоимость 5 очков. Ладья ходит и бьет по вертикали и горизонтали на любое число клеток.
Рис. 6
Специфический ход в шахматной партии – рокировка. Рокировка правильно выполняется так – короля передвигают на 2 клетки к ладье и ладью переставляют за короля. Рокировку можно делать при соблюдении следующих условий:
- король и ладья, с которой происходит рокировка, до этого в игре не делали ходов;
- на горизонтали между королем и ладьей отсутствуют другие фигуры;
- король не находится под ударом фигуры противника;
- поле, через которое передвигается король и поле, на которое он становится не находятся под ударами фигур противника.
Длинная рокировка выполняется в сторону ферзевого фланга, короткая – в сторону королевского.
Рис. 7
Нельзя первой переставлять ладью. В шахматах существует правило: взялся – ходи. Если сначала передвинуть ладью к королю, противник имеет право потребовать считать ход завершенным, и рокировка не состоится. Рокировка – единственный ход в шахматах, когда один ход выполняют две фигуры.
Ферзь
Ферзь – сильнейшая фигура в шахматах, с номинальной стоимостью в 10 очков. Ферзь ходит во все стороны по вертикали, горизонтали и диагонали на любое число клеток доски. Ферзь – важная фигура. Он сильный и мобильный, эффективен в нападении и защите. Ферзя надо оберегать от ударов фигур противника. Потеря ферзя или размен его на фигуру меньшего достоинства оставляют мало шансов на победу.
Равноценно ферзя можно разменять на ферзя, две ладьи или три легкие фигуры противника. Бывают случаи, когда опытный шахматист специально отдает ферзя для достижения определенной цели в партии. Это называется «жертва». Начинающим любителям надо помнить, что ферзя надо хранить и использовать как самую сильную фигуру.
Рис. 8
Король
Король – самая главная фигура в шахматах и не имеет номинальной стоимости. Партия проиграна, когда погибает король – получит мат. Короля нельзя держать под боем фигур противника. Ему нужна постоянная защита. Как и ферзь, король ходит и наносит удары по вертикали, горизонтали и диагонали, но только на одну клетку в любую сторону. Расположенный в середине доски, король держит под ударом 8 полей.
Рис. 9
В конце партии, когда фигур на доске остается на порядок меньше, сила короля становится равной примерно силе легкой фигуры.
Шах – такое положение, когда король стоит под ударом фигуры противника. Короля нельзя оставлять под шахом. Необходимо уйти на другое поле, защититься своей фигурой или просто побить фигуру противника, объявившую шах.
Рис. 10
На рис. 10 белый король может уйти от шаха, слон может прикрыть короля, ферзь может побить черную ладью.
Партия заканчивается, когда король получает мат. Это значит, что король находится под ударом (шахом) и уйти ему некуда – свободные поля находятся под ударом фигур противника.
Рис. 11
Любопытная ситуация в игре – пат. Король не находится под шахом, но ходить ему некуда – все свободные поля находятся под ударом фигур противника. Другие фигуры тоже не имеют ходов.
Рис. 12
В этом случае партия заканчивается вничью.
По принятой системе подсчета за победу насчитывается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение 0.
Некоторые фигуры имеют двойное название. До революции слона называли офицером, ладью – турой, ферзя – королевой. Среди шахматистов эти названия не имеют распространения, иногда их используют любители.
особенности ручной работы, резьба шахматных деревянных фигур, чертежи и технология
Резьба по дереву
Игра в шахматы – это популярная настольная логическая игра между двумя соперниками. А если хочется удивить любителя шахмат необычным подарком, можно подарить фигуры ручной работы. В статье мы расскажем о резных шахматах из дерева.
Особенности
Для игры необходима доска из 64 клеток светлого и тёмного цветов и специальные фигуры, которые игроки передвигают по полю. Фигурки для игры также делятся на светлые и темные. Всего их 32, набор для одного игрока состоит из 16 штук: пешки (8 штук), конь (2 штуки), слон (2 штуки), ладья (2 штуки), ферзь (1 штука), король (1 штука). Для изготовления фигурок используются различные материалы, это может быть дерево, пластик, мрамор, металл, слоновая кость, оникс и полистоун. Большое распространение среди игроков получили резные шахматы из дерева, которые подойдут и в качестве подарка.
Своей оригинальностью такие шахматы привлекут любого человека, ведь нужна кропотливая работа для их создания. Ручную работу нельзя сравнивать с фабричным производством, каждый мастер вкладывает в каждую фигурку частичку своей души. Такие изделия могут изготавливаться до нескольких месяцев. Деревянные шахматы могут стать не только украшением домов коллекционеров, но и послужат для игры.
Инструменты
Чтобы начать резать по дереву, мастеру необходим определенный набор инструментов – это различные стамески и материалы для отшлифовки и создания декора будущих фигур. Стамески — незаменимые инструменты при обработке и создании декора дерева, кроме того, профессиональные резчики могут изготовить и специально для себя особые фигурные резцы. Между собой стамески различаются по форме режущей поверхности.
- Прямая. Инструмент ориентирован на выполнение начальной отделки деревянных заготовок и создания на них простых углублений. Название говорит за себя – прямое рабочее лезвие.
- Стамеска косая. Лезвие этого инструмента обрезано по косой под углом в 45 градусов. Служит также для первичной отделки дерева и формирования продольных линий.
- Для резьбы канавками V-образного вида подойдет угловая стамеска, имеет вид двух парных режущих поверхностей, практически сомкнутых между собой.
- Полукруглые – самый известный и распространенный вид. Нужны для нанесения засечек и узоров, которые могут быть любой сложности.
- Клюкарза – своей формой похожа на стамеску полукруглую, только ее рабочее лезвие закруглено не по одному торцу, но еще и по самому стержню.
- Цезарики – та же самая клюкарза, но с лезвием очень маленького размера (всего 2 – 4 миллиметра).
- Штихели с косым резцом – нужны для создания углублений небольших размеров.
- Стамески обратного типа или, простым языком, татьянки – имеют выпуклую выемку и служат для создания рельефа, выступающего над самим полотном.
- Клёпики – стамески очень маленького размера, с таким же маленьким и тонким лезвием. Нужны для придания орнаменту более четких контуров.
Для шлифовки изделий понадобится наждачная бумага (шкурка). В зависимости от зернистости, выделяют всего 3 типа шкурки.
- Крупнозернистая – нужна для удаления старых покрытий, например краски или лака.
- Среднезернистая – ее помощь необходима при промежуточных этапах работ, выравнивает поверхности.
- Мелкозернистая – с ней проходят заключительные работы по шлифовке, удаляются все неровности от предыдущих ошкуриваний.
Для шахмат же используют только два последних типа наждачки.
Технология выполнения
Для изготовления шахмат нет специальной породы дерева, резчик сам выбирает ее, опираясь на сложность и объём работы. Для недорогих моделей используется сосна, береза, осина или липа. Для изделий премиум класса – дуб, бук или орех. Чтобы разработать технологию выполнения и начинать изготовление шахмат, следует подготовить эскиз. Нужен он для того, чтобы впоследствии фигуры не разнились и были одинакового размера. Чертеж начинают с выбора высоты будущей фигуры и наметки основания.
Рисуют желаемую подставку, уже на этом этапе создают грани и изгибы пьедестала. Далее намечают центр и проводят вертикальную ось. Это делается для того, чтобы фигура была ровной и симметричной. Затем прорисовывают верх (голова, шапка, лицо и так далее). Все зависит от фантазии мастера, ведь именно он конструирует части тела, плащ, щит, меч, различные узоры и т. д. Следующий шаг – чертеж самого шаблона для заготовки. Для этого вокруг основного рисунка-эскиза, делаются своеобразные «припуски».
Заготовки вырезают из деревянных брусков с квадратным сечением. Так как для игры необходимы 32 фигуры, то и заготовок будет столько же. На каждую грань переводят уже готовый трафарет (для коня нужны два чертежа – один сбоку, а второй спереди). Затем выпиливают очертания фигур по профилю перенесенного эскиза. Вырезав фигуру с одной стороны, заготовку переворачивают и вырезают следующую грань. Подготовительные работы закончены, уже видны примерные очертания будущих шахмат, теперь настал самый творческий момент – резьба.
Самой популярной технологией изготовления шахмат своими руками для новичков стала техника вытачивания из фанеры. Для этого уже готовые эскизы переносят с помощью карандаша на подготовленный кусок фанеры, его желаемая толщина 3 миллиметра. Далее лобзиком аккуратно по контуру выпиливают заготовки и отверстия – их можно сделать при помощи тонкого сверла дрели или шила. Понадобится сделать и 32 кругляша, напоминающих шашки – они будут служить подставками для шахмат.
После того как все фигурки вырезаны, начинается шлифовка – нужна она для того, чтобы убрать лишние кусочки дерева, зазубрины с краев. Следующий этап — это сборка, готовые детали соединяются с основанием – скрепить можно с помощью клея. Фигурки делят пополам, 16 штук необходимо покрасить в темный цвет, например акриловой краской. После того как краска высохла, все шахматы, в том числе и белые покрывают лаком.
Лучше нанести 2 слоя, тогда готовые фигуры будут выглядеть презентабельнее и изящней.
Шахматы готовы, осталось сделать поле для игры – шахматную доску. Отшлифованный квадратный кусок фанеры предварительно покрывают лаком, делается это сразу, потому что на нелакированной поверхности краска начнет расползаться между волокнами дерева, и четкие красивые квадраты уже не получатся. Затем наносится трафарет – можно использовать малярный скотч. Наклеив его на будущее шахматное поле, расчерчивают 64 одинаковых квадрата и при помощи канцелярского ножа аккуратно вырезают лишние кусочки.
Теперь, как и фигурки, шахматную доску можно покрасить акриловой краской. После того как она высохла, удаляют трафарет из остатков скотча и снова покрывают лаком. Края доски можно украсить при помощи оконного штапика, цена его не высокая. Для этого с четырех сторон также при помощи клея штапик крепится в виде рамки.
Это был самый простой пример для начинающих мастеров. Начиная с малого, можно достичь и более высоких результатов и повышать свое мастерство.
Ускоренный курс резьбы шахмат представлен далее.
Шахматные фигуры — Шахматный портал Chessknigi.ru
Шахматные фигуры — главные действующие лица любой шахматной партии. В шахматах их шесть разных видов фигур. Это король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. По два комплекта… Вы, наверное, уже догадались? Белые и черные. В шахматы играют два соперника: один из них — белыми фигурами, второй — чёрными. У каждого из игроков по 16 фигур — один король, один ферзь, по две ладьи, по два слона, по два коня, ну и наконец-таки по восемь пешек.
Король – Его Величество, самый высокий и самый заметный. На шахматной доске он похож на человечка с короной в виде пики или креста. Правда, ручек нет!
На демонстрационной доске и на диаграммах в шахматных книгах король выглядит, как царская корона с крестиком наверху. Но можно представить себе и мужчину с могучими плечами. В каждом войске королей по одному: чёрный и белый. В честь Шахматного Короля – Шаха игра и стала Шахматами называться.
Ферзь – чуть меньше короля. У него на голове небольшая круглая шапочка (корона). На демонстрационной доске у ферзя красивая корона с пятью зубцами.
В Индии военачальника называли визирем или ферязью. А в европейских странах эта шахматная фигура стала королевой или дамой. Но у нас в России сохранилось первоначальное индийское название этой фигуры – ферзь. Не привыкли русские, чтобы ими женщины командовали! Но всё же в стародавние времена к этой фигуре относились уважительно, как к женщине – Ферязь Всяческая. А прибавку к своему красивому названию ферзь получил из-за умения передвигаться по шахматной доске разными способами. В начале шахматной партии ферзей каждого соперника по одному.
Ладья напоминает крепостную неприступную башню. Во Франции и других странах она так и называется – Тура (башня, крепость). Кстати, такие крепости могли не только стоять на земле, но и передвигаться.
В Россию шахматы из Индии так долго плыли на кораблях-лодках (в старину лодки назывались лодьями), что эта фигура и превратилась в ладью. Старинные шахматные ладьи в России и были похожи на корабли. Но в шахматы сегодня играют во всём мире, и фигуры везде должны быть одинаковы. Вид фигуры изменился, она стала похожа на башню, название же осталось. Ладей в каждом войске по две.
Слон – на слона совсем и не похож. Правда, давным-давно шахматный слон был слоном – это подтверждают старинные шахматы в Эрмитаже. Но в нашей холодной стране слоны не везде водятся, да и, если упадёт шахматный слон со стола, то хобот и хвост могут отвалиться. Поэтому со временем на шахматной доске и появилась фигура, похожая на человечка, который и управлял этим могучим животным. Кстати, слоны перевелись не только в России. Как только не называют эту фигуру в других странах: и офицером, и стрелком, и гонцом, и епископом, и даже… шутом! Слонов в каждой армии по два.
Конь. Коня никогда ни с кем не перепутаешь. Какое-то время конь таскал своего наездника на себе. Теперь же об этом говорит лишь название шахматного коня в западных странах Европы. Там эту фигуру кличут и кавалером, и наездником, и рыцарем, и всадником.
Прежде всего, гордый конь решил скинуть с себя своего седока – решил, что сам прекрасно справится. Да ещё за долгое время конь потерял длинные ноги и хвост. Осталась лишь лошадиная голова. Но очень лихая – прыгает! В славянских странах за свои прыжки его прозвали прыгуном и скакуном. Шахматных коней у противников по два.
Пешка – маленький человечек в круглом шлеме. Пехота, пехотинец, пешком – вот почему эта шахматная фигура так называется. Шахматные пешки ходят только вперёд. Их смело бросают в бой на врага и особо не жалеют. Но части пешек доверяют особую почётную роль – охрану Его Королевского Величества. Почти во всех странах пешки – это воины, солдаты. Но в совсем не мирной когда-то Германии, пешки стали мирными крестьянами. В некоторых странах они превратились в животных. Интересно посмотреть на экспонаты петербургской Кунсткамеры. В залах Якутии около юрт-ладей лежат пешки-тюлени, а в Монголии – стадо пешек-овечек собралось атаковать врага.
Пешек в каждой армии больше всего – по восемь.
Всеволод Викторович Костров
Задайте вопрос или Оставьте свой комментарий
Изготовление резной шахматной фигурки от Hans Philipp
Часть 1. Предыстория.
Идея об изготовлении хоть какой-нибудь фигурки из шахмат с о. Льюис появилась, наверное, пару лет назад. Многое останавливало: то целесообразность этой затеи, сложность, то отсутствие нужного материала, да и другие задумки отвлекали. И вот час настал)
Немного истории. Шахматные фигурки из моржовой кости найдены на шотландском острове Льюис в 1831г. Несмотря на место находки, изготовлены они предположительно в норвежском городе Тронхейме в конце 12 века. На данный момент известны 78 фигур, хотя предполагается это было 5 полных комплектов в 160 фигур суммарно. Фигурки и реалистичны и мультяшны одновременно, и, как мне кажется, мало кого оставят равнодушным. Выбор кого именно вырезать был сделан достаточно быстро: одно из шести королей, пожалуй, сам символ этих шахмат. И первая же сложность, с которой пришлось столкнуться: не так просто найти все нужные фотографии фигуры. В фас снимков полные поисковики, но попробуйте найти фотографию именно этого трона сзади. Лично мне это удалось лишь к концу изготовления)
Собственно, сам виновник торжества:
Часть 2. Начало.
Для изготовления я выбрал грушу из Лесопилки Юркова™))
Лучше всего подходил для этой цели готовый брусок в 8 см, который я лишь немного обрубил по ширине.
Оригинальная фигура близка к нему по размерам.
Конечно, главная для меня проблема, как для любителя, это пропорции и масштаб. Что-то приходилось высчитывать в пропорциях, что-то примерял прям с монитора, уменьшая фото до моих размеров. Постепенно снимая крупные массивы дерева, спешу обозначить его основную форму, для облегчения работы в дальнейшем. С глазами вышла первая неточность: у оригинала они крупнее и выпученнее.
Постепенно детали, которые максимально выступают и обработаны, довожу до почти готового вида, по ним и ориентироваться легче в дальнейшем, и самому проще оценивать, что получается.
Часть 3. Завершение.
Поскольку с поисками орнамента трона не сложилось, решил сначала все же максимально выжать то, что имелось на данный момент: виды спереди и с боков.
Орнамент с правой стороны фигурки вышел далеко не идеальным, хотя близким к оригиналу. С левой стороны ситуация обстояла куда лучше. Складки, как мне кажется, вышли очень неплохо, хотя и небольшая диспропорция наблюдается при внимательном рассмотрении. На удачу нашелся и орнамент трона, который и был незамедлительно начат.
В завершении поделка обработана мелкими алмазными насадками, мелкой наждачкой. Злоупотреблять в полировке не стал.
Часть 4. Финал.
Готовую фигурку покрыл льняным маслом. Не совсем впиталось еще, но это лишь первый слой.
При обработке маслом древесина груши красиво проявляется, самостоятельно тонируя впадины.
Когда масло окончательно впитается, для желающих могу сфотографировать дополнительно.
p.s. Я не профессионал, не имею художественного образования. Но в целом работу сам оценил бы на 4. По крайней мере, лучше большинства китайских копий, предлагаемых через интернет.
Критика приветствуется. Буду ли продолжать данный набор — не знаю. Изготовление лишь одной фигурки заняло ровно неделю. Выпиливаю исключительно бормашинкой, без применения резаков.
Спасибо за внимание, пилите как мы, пилите лучше нас!
Как ходят фигуры в шахматах
Способности в освоении игры в шахматы у каждого новичка проявляются по-разному, многое зависит от склада ума, стараний, желаний, но первые шаги одинаковы у всех начинающих шахматистов. Первым делом усваиваются правила расстановки фигур перед партией, следующим важным моментом является изучение принципов, как ходят фигуры в шахматах по доске. Их необходимо усвоить каждому желающему приступить к освоению шахмат. Правила передвижения фигур не менялись на протяжении всей долгой истории игры, используются во всех странах.
Возможности короля
Несмотря на то, что король является главной фигурой, без которой игра продолжаться не может, возможности этой фигуры крайне ограничены. Все шахматное войско обязано надежно охранять его от посягательств противника.
В начальной расстановке король располагается в центре на горизонтали 1, если это белые шахматы, или на полосе 8 у черных фигур. Он стоит на клетке другого цвета. То есть, черный король находится на белом поле, белый на черном. Ограничений в направлении движения у фигуры нет. Она может во время игры перемещаться:
- вперед или назад,
- влево или вправо,
- по всем диагоналям.
Но длина хода короля невелика, составляет всего клетку. У короля есть возможность «убить» противника при условии, что он находится на соседнем поле. Он не должен находиться в зоне действия чужой фигуры. Если у короля нет возможности уйти, укрыться, положение называется «мат», засчитывается поражение.
Перемещение ферзя
Иногда эту фигуру называют королевой, что вполне соответствует ее неограниченным возможностям. Не напрасно по значимости ферзь приравнивается к 9 пешкам, у него есть отличная возможность свободно перемещаться по всей доске, если нет помех. Как и у короля, у королевы есть привилегия, позволяющая двигаться во всех направлениях. Причем фигура способна передвигаться на любое количество полей, независимо от их цвета. Это самый мощный, мобильный участник сражения, жертвовать этой фигурой можно только в самом крайнем случае. Без ферзя выиграть партию очень сложно.
Правила движения слонов
Другое название фигуры «офицер». Эта фигура, действительно, как исполнительный воин может выполнить непростые задачи, сразить противника, находящегося на другой стороне доски. Для слонов существует несколько правил:
- у каждого игрока в начале игры по 2 слона;
- фигуры перемещаются только по полям своего цвета, на которых устанавливаются перед игрой;
- слон ходит в шахматах только по диагоналям на любое количество клеток;
- он не перескакивает через фигуры.
Если на диагональных направлениях, доступных для данного офицера, находятся фигуры противника, он может их «съесть». Для этого «убитый враг» убирается, на его место устанавливается слон. Согласно шкале ценностей, 1 офицер заменяет три пешки.
Движение коня по доске
У шахматного коня самая сложная траектория, эта фигура ходит по пути в форме буквы «Г». Для того чтобы ее переставить, нужно отсчитать три клетки по горизонтали или вертикали и одну клетку вправо или влево. Цвет полей для коня значения не имеет, всего у фигуры, стоящей в трех клетках от края или далее, имеется восемь вариантов перемещений. Они выбираются в зависимости от ситуации на доске. Преимуществом коня является его способность перескакивать через любую фигуру, их наличие для коня не является препятствием. Если на месте окончания его траектории находится вражеская единица, она убирается, считается «съеденной» (срубленной).
Передвижение ладьи
Некоторые шахматисты любители называют эту фигуру турой. Ее также игроки стараются сохранять, не жертвовать фигурой без особой надобности. Ценность ладьи заключается в ее свободном перемещении. Оно ограничено прямыми линиями. Но:
- цвет полей не имеет значение;
- передвигаться можно вперед и назад, влево и вправо;
- количество клеток одного хода не ограничено;
- есть возможность использовать рокировку.
Тура не перескакивает через фигуры, если на пути стоит вражеская единица, ее можно «срубить», поставить ладью на эту клетку, сбитую фигуру убрать.
В некоторых случаях спасти короля от мата, улучшить ситуацию позволяет рокировка. Участвовать в ней может наряду с королем только тура. Провести такую операцию можно только в случае, если оба участника еще не сделали в игре ни одного хода. При рокировке король переставляется на два поля по направлению к ладье, а она устанавливается около него с другой стороны. Одновременная перестановка двух фигур в шахматах разрешается только в рокировках.
Правила ходов пешками
Перед игрой восемь пешек устанавливаются в ряд на второй горизонтали перед крупными фигурами. Для белых шахмат это полоса под номером 2, для черных №7. Эти фигуры считаются незначительными, являются солдатами армии, которые выполняют мелкие задачи, нередко ими жертвуют для более важных целей. Однако умалять их роль не стоит, в некоторых случаях пешки могут переломить ход игры.
Правила перемещения у пешек простые, они ходят только на одну клетку вперед. Рубит противника пешка только по диагонали, фигуру, стоящую впереди, она «съесть» не может. Есть еще одно исключение. При первом ходе из первоначально выстроенного ряда пешку можно передвинуть вперед сразу на две клетки.
Все шахматные фигуры выполняют две важных задачи. Они обеспечивают защиту королю, предотвращая «пат» и «мат», стараются сбить как можно больше противников.
У пешки есть еще одна немаловажная цель — ей нужно дойти до противоположного края доски. Сделать это крайне сложно, так как на пути у нее очень много шансов быть «съеденной». К тому же этой фигурой часто жертвуют для защиты более важных единиц. Однако если такую задачу удастся выполнить, с пешкой происходит чудесное превращение, она может стать любой другой фигурой, нужной игроку в данный момент. В большинстве случаев она благополучно преобразуется в могущественную королеву. Но это необязательно, игрок может сделать выбор в пользу коня, туры или слона, если для победы ему нужны эти фигуры.
Как расставить фигуры на доске
У вас есть шахматы и вы хотите игра вам нужно правильно расположить доску.
Шаг 1: Расположите доску перед собой так, чтобы в нижнем правом углу находилось белое поле.
Очень важно расположить доску правильно, чтобы фигуры обеих сторон на нужных полях. Просто запомните — белое поле справа.
Шаг 2: Расставьте пешки по второй горизонтали.
Если сначала расставить все пешки, фигур на столе станет меньше и расставить оставшиеся получится быстрее.
Шаг 3: Поставьте ладьи по углам.
Легко запомнить — ладьи устанавливаются по углам доски, как сторожевые башни по углам замка.
Шаг 4: Поставьте коней рядом с ладьями.
Представьте, что кони плохо пахнут и в замке их принято держать подальше от короля и ферзя.
Шаг 5: Слоны стоят рядом с конями.
Слоны стоят между пахучими конями и королём с ферзём. Поставьте их рядом с конями.
Шаг 6: Ферзь ставится на поле своего цвета.
Очень ВАЖНО, на какое поле вы ставите ферзя. Простой способ запомнить — цвет ферзя совпадает с цветом поля, где он расположен. Белый ферзь занимает белое поле, чёрный ферзь — черное.
Шаг 7: Поставьте короля на оставшееся поле.
Теперь в первом ряду осталось лишь одно свободное поле, так что король сам собой займёт своё место.
Шаг 8: Белые ходят первыми.
В шахматах игрок с белыми фигурами всегда ходит первым. Вы можете решить, кто играет белыми, а кто — чёрными. Один из способов это сделать — спрятать белую пешку в руке за своей спиной и позволить сопернику угадать, где она.
Хотите начать игру? Фигуры уже расставлены для вас на Chess.com!
Как ходят шахматные фигуры на доске в картинках
День добрый, дорогой друг!
Вначале небольшое отступление. Если вы хотите научиться играть в шахматы с нуля, то получите от нас вот этот бесплатный материал и научитесь играть в шахматы уже через 48 минут:
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО
В детстве автора этих строк вначале научили играть в шашки. Когда же состоялось судьбоносное знакомство с шахматами, ваш покорный слуга слегка растерялся. В отличие от шашек, в этой игре фигуры передвигаются по-разному. Сразу возник вопрос: как ходят шахматные фигуры?
Сразу скажу, что словосочетание «в картинках» в заголовке, означает именно шахматные диаграммы.
Сравнение фигур с лошадями, слонами, рыцарями, бойницами и т.д. на мой взгляд, несколько искусственно. И только уводит ребенка из мира шахмат куда-то в другую область.
По крайней мере, лично у меня даже в детстве не возникало подобных аналогий.
А по сему, что называется, — «к барьеру». Разберемся, как ходят фигуры именно на доске, а не где бы то ни было. Обо всем по порядку.
Ферзь
Начнем с самой сильной фигуры. Ферзь может ходить во всех направлениях: по диагонали и по прямой (вверх, вниз и в сторону). Более того, — на любое расстояние.
Перепрыгивать через другие фигуры не разрешено (это может делать только конь).
Любую фигуру соперника, стоящую на пути, ферзь может побить. На диаграмме — коня. А вот слон из своего же лагеря – препятствует ферзю двигаться.
Проще говоря, способ передвижения ферзя объединяет возможности ладьи и слона.
Король
Теперь на очереди самая уникальная фигура – король. Главная особенность — побить короля нельзя, это не предусмотрено правилами.
Ходы короля схожи с ходами ферзя. Разница в том, что король может двинуться только на одно поле, а ферзь на любое количество.
Ходы можно делать во всех возможных направлениях, — вперед, назад, по диагонали и в сторону.
Таким же «макаром» король и бьет фигуры соперника. Или как иногда говорят неопытные игроки — «ест» или “рубит”.
Ладья
Наряду с ферзем, считается «тяжелой» фигурой. Направление движения ладьи – прямая. Вверх, вниз или в стороны.
Расстояние – любое, если траекторию не загораживают другие фигуры. Перепрыгивать их ладья не может.
То есть, в сравнении с ферзем, ладья не может ходить по диагонали.
Относительный «вес» (ценность) ладьи – 5 пешек. Для сравнения конь или слон эквивалентен трем пешкам. Ферзь – девяти.
То есть, как правило ладья сильнее легкой фигуры (коня или слона), но немного слабее пары конь+слон. А две ладьи чуть сильнее ферзя.
Конь
Какая шахматная фигура ходит буквой Г? Правильно, конечно же конь. И только конь.
На диаграмме зеленым цветом окрашены поля, на которые может «скакнуть» конь, находящийся в центре доски.
Еще одна важнейшая способность коня, — он может перескакивать через фигуры, включая фигуры соперника:
Белый конь имеет возможность побить черного слона, невзирая на препятствия в виде пешек. Конь, как завзятый барьерист, их перескакивает.
Слон
Слон, как и конь, считается легкой фигурой. Направление передвижения слона — исключительно по диагонали. На любое расстояние.
Также, как и другие фигуры, (за исключением коня), слон может двигаться только по свободному пространству доски. Чужую фигуру, встретившуюся на пути, — он может побить, своя же просто препятствует передвижению слона:
В позиции на диаграмме у слона только 2 хода — на поля е5 и на f6, попутно побивая черную ладью
Пешка
Несмотря на свою непритязательность в плане ценности (силы) фигуры, пешка по разнообразию своих возможностей превосходит другие фигуры.
Основные особенности пешки: Ходит только вперед, бьет по диагонали, может превращаться в другие фигуры и бить другие пешки «на проходе». Обо все по порядку
Начальный ход
Пешка в стартовой позиции может продвинуться на одно или на два поля вперед.
Общее правило продвижения пешки можно сформулировать так:
Если пешка упирается в другую фигуру на своём пути, продолжать движение она не может.
Будь на месте пешки ферзь или ладья, они могли бы взять фигуру противника, но пешке такое “лакомство» не разрешено. Она будет упираться в другую фигуру, пока путь не освободится. Или не получит возможность взятия.
Взятие
Траектория взятия пешкой — по диагонали на одно поле и исключительно вперед. Назад не ходить, не брать пешка не может.
Например: 1. f3: g4 или 1… е5:d4
Пешка на поле b5 по вертикали пройти не может, однако может взять коня. 1. b5:а6
У этого правила есть исключение: взятие на проходе. Иногда называют – через битое поле.
Взятие через битое поле (на проходе)
Правило выглядит так:
В ситуации, когда пешка, находящаяся в изначальном положении, то есть на 2 или 7 горизонтали, делает ход на 2 поля и проскакивает через поле (клетку), находящееся под боем неприятельской пешки, — она может быть побита этой самой пешкой.
1.с2-с4 b4:с3 или 1…f7-f5 2. g5:f6
Через битое поле можно брать только пешку. Другую фигуру брать пешке не разрешено.
Возможность взятия на проходе предоставляется только в течение 1 хода. Иными словами — как ответный ход на ход пешки соперника.
Превращение
Еще ода уникальная способность пешки – возможность превращения в другую фигуру.
Это звездный час любой пешки! Венец карьеры, так сказать.
Правило превращения:
Когда пешка доходит до последней, восьмой горизонтали (черной — соответственно первой), — она обязана превратиться в какую угодно фигуру такого же цвета, за исключением короля.
На практике это выглядит так: Пешка ставится на клетку превращения, снимается с доски, и на это поле ставится другая фигура. Какая именно, решает сам шахматист.
Как правило, пешку превращают в ферзя, разумеется. Так на доске могут возникнуть несколько ферзей. Два ферзя одного цвета на доске появляются нередко.
Бывает, что превращение происходит одновременно со взятием. Одно другому не мешает:
Пешка бьет фигуру противника и одновременно превращается в другую свою фигуру. Получается двойной эффект: 1.d7:с8Ф
В заключение напомню, что правила передвижения фигур – только один из разделов правил шахматной игры. Согласитесь, цель игры не в том, чтобы «ходить». А в том, чтобы победить.
А посему призываю вас, дорогой друг, изучить и другие статьи по правилам игры на нашем блоге.
Шаг за шагом, и вы окунетесь в мир одной из самых увлекательных и полезных игр, изобретенных человечеством. Если не самой.
Благодарю за интерес к статье.
Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:
- Поделитесь с друзьями, нажав на кнопки социальных сетей.
- Напишите комментарий (внизу страницы)
- Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.
Шахматных фотографий на продажу
За кулисами Латинского квартала
Гордон Паркс
Бобби Фишер в метро
Карл Миданс
Чемпион по шахматам Роберт Дж. Фишер играет
Карл Миданс
Рэй Чарльз
Билл Рэй
Мегашесс
Тонкий Ааронс
Шахматный шимпанзе
Уильям Вандерсон
Шахматная доска и фигуры
Джон Шульте
Крупный план шахматных фигур на доске
Вальтер Зерла
Набор белых шахмат на борту
Вальтер Зерла
Бобби Фишер обдумывает шахматный ход
Беттманн
Старые шахматы на старой дубовой столешнице
Пол Строуджер
Детальный снимок белой шахматной фигуры
Мориц Хайш / Айем
Шоколадные конфеты Cadburys Roses
Пост с картинками
Шахматные фигуры
Фотография Дэйва Вуда (www. davewoodphotography.com)
Шахматная партия Бобби Фишера
Беттманн
Шахматный турнир
Гензель Мит
Шахматисты на 42-й улице
Историческое общество Нью-Йорка
Шахматы на борту
W. G. Phillips
Шахматы в школе
Фотографии лисы
Шахматы в кафе Фиагро
Фред В. МакДарра
Король или королева подражания
Майкл Х
Бобби Фишер с руками на лице
Беттманн
Деньги и шахматная фигура
Visage
Групповой портрет шахматного клуба
Беттманн
Шахматы Клэпхэма
Фотографии лисы
Самуэль Жешевски играет в шахматы
Беттманн
Когбетлянц и его 3-й шахматный набор
Йельский Джоэл
Две женщины играют в шахматы
Беттманн
Визуализация
Стюарт Лече
Король
Суттипонг Кехаван
Роберт Дж.Fischer
Карл Миданс
Молодой Бобби Фишер играет на нескольких
Беттманн
Chessmentis
Марио Эдер
Роберт Дж. Фишер
Карл Миданс
Бобби Фишер в Playland
Карл Миданс
Даниэль Дарье
Дэвид Э. Шерман
Крупным планом профессора Станислава М. Улама
Беттманн
Леонард Нимой в роли мистера Спока
Беттманн
Игра японской королевской семьи в игру
Беттманн
Ризешевский играет
Беттманн
Экран Architectural Image
Ховард Пью (Мараис)
Виноградная комната
Джимкрюгер
Соколиная охота
Фотографии лисы
Превосходный портрет Иосипа Броза, он же
Джон Филлипс
Бобби Фишер с одной рукой на челюсти
Беттманн
Самуэль Жешевски играет с тремя противниками
Беттманн
Артурито Помар сразился с доктором. Осип
Беттманн
Шахматы; Белый король в позиции мата
Адриан Поуп
Шахматы; Черный король в позиции мата
Адриан Поуп
Шахматы
Изображения Copyright Micah McCoy
Белая пешка в черных шахматах
Вальтер Зерла
Белые пешки вокруг черного шахматного короля
Вальтер Зерла
Крупный план шахматных фигур на доске
Вальтер Зерла
Белые пешки вокруг черного шахматного короля
Вальтер Зерла
Монеты
фунтов стерлингов и евро сложены на шахматной доске
Адриан Поуп
Шахматы с шарами
Ион-Богдан Думитреску
Стробоскопическое изображение шахматных фигур Movin
Gjon Mili
Хелен Келлер играет в шахматы с Анной
Беттманн
Известные шахматы | Журнал Apollo
Открытая заново шахматная фигура Льюиса, выставленная на аукцион, Аполлон рассматривает другие великолепные наборы благородной игры
Шахматные фигуры Льюиса
Эта группа из 78 шахматных фигур, найденная на острове Льюис в 1831 году, вместе с 14 столиками для игры в нарды и пряжкой для ремня, вероятно, возникла в Тронхейме, чьи скандинавские лидеры взяли под свой контроль Внешние Гебриды в 9 век.Вырезанные из моржовой кости и зубов китов, фигуры включают королей, дам, слонов, рыцарей, стражей — средневековый эквивалент ладьи — и геометрические формы, которые использовались в качестве пешек. Большинство из них сейчас размещено в Британском музее и Национальных музеях Шотландии; произведение, поступившее на аукцион Sotheby’s 2 июля, находилось в коллекции торговца антиквариатом в Эдинбурге, который купил его в 1964 году за 5 фунтов стерлингов, не зная, что он принадлежит к набору Льюиса.
Фигурка Льюиса (надзиратель), моржовая кость, Sotheby’s London (эстимейт 600 000–1 млн фунтов).Фото Тристана Фьюингса / Getty Images для Sotheby’s
Шахматные фигуры Агера
Считается, что игра в шахматы зародилась в Индии, а затем распространилась через Иран в арабские страны, а оттуда в Европу. Связь исламского мира находится в центре внимания увлекательного каталога шахматных и других игровых фигур Деборы Фриман Фахид из частной коллекции аль-Сабах в Кувейте, опубликованного Thames & Hudson в прошлом году. В основе коллекции — группа изделий из горного хрусталя, которые, как считается, были изготовлены в Египте, Ираке или восточном Иране примерно в IX веке и депонированы в конце XI века в монастыре в Агере в Каталонии.15 впечатляющих фигур, некоторые из которых украшены арабесками, иллюстрируют абстрактный стиль, преобладавший на протяжении всего средневекового периода.
Шахматные фигуры из горного хрусталя со скошенным орнаментом арабески, IX – начало X веков, Египет, Ирак или восточно-Иранский регион. Коллекция ас-Сабах, Кувейт. Фото: © Thames & Hudson Ltd и Роберто Лоренцо с Мухаммедом Али
Ман Рэй
Дадаисты и сюрреалисты были одержимы шахматами — не больше, чем Марсель Дюшан и Ман Рэй, которые много раз играли вместе.Образы, связанные с игрой, повторяются в работе последнего, от фотографий с изображением шахматных досок (см. Портфолио La Mode au Congo 1937 года) до реальных дизайнов декораций. Самые известные из них он произвел в 1920 году; каждое из произведений сводится к простой, полуабстрактной форме, вдохновленной материалами, найденными в его мастерской — рыцарь становится свитком скрипки; епископ фляга; царь египетская пирамида.
Шахматный набор ( c . 1930), разработанный Ман Рэем.Фото: Генеральное фотоагентство / Getty Images
Макс Эрнст
В 1944 году Дюшан, Маркс Эрнст и Жюльен Леви совместно организовали «Образ шахмат» в галерее Леви в Нью-Йорке в 1944 году — 32 художника были приглашены для участия, чтобы соответствовать количеству произведений в целом. набор шахмат. Для выставки Эрнст изготовил три деревянных сервиза. В его дизайне хорошо известные формы частей преобразованы в полуабстракции, подобные Бранкузи; при высоте пяти дюймов зигзагообразная форма ферзя, в необычном изгибе, на полдюйма выше лопатообразного короля.
Пропагандистские сервизы
Созданный в 1922 году, через пять лет после создания Советской России, этот откровенно пропагандистский фарфоровый сервиз попеременно известен как «Красные и белые» и «Коммунисты и капиталисты». Белый король переосмысливается как вооруженное и коронованное олицетворение смерти; его красный эквивалент — скромный кузнец. Фигуры лепила Наталья Данко, скульптор, работавшая на Государственном фарфоровом заводе под Ленинградом, где изготавливались сервизы.Их украсила Елена Данко, сестра Натальи.
Шахматы «Красные и белые». Разработан в 1922 году и произведен на Государственном фарфоровом заводе, Россия. Купер Хьюитт, Смитсоновский музей дизайна
Шахматы RS&A
Некоторые из крупнейших имен в современном искусстве пробовали свои силы в дизайне шахматных наборов. В начале 2000-х компания RS&A наняла пять художников, включая Дэмиена Херста и Яёи Кусаму, для проекта, вдохновленного шоу Дюшана 1944 года, результаты которого были выставлены в Somerset House.С тех пор ряд других художников внесли свой вклад, и результаты показали по всему миру; Этой осенью в лондонском Christie’s откроется выставка, воссоздающая оригинальное шоу, а 18 сентября состоится аукцион избранных декораций. Изюминкой является книга Барбары Крюгер Untitled ( Do You Feelable Losing?) (2006), в которой ее фирменная черно-красная цветовая схема используется для различения противоположных частей, которые также служат миниатюрными динамиками, транслирующими радиовещание. вопросы и утверждения каждый раз, когда они перемещаются.
Без названия (Вам комфортно проигрывать?) (2006), Барбара Крюгер. Фото: © Барбара Крюгер / RS&A Ltd; любезно предоставлено RS&A Ltd
Шахматная партия (1555) — Софонисба Ангиссола
Эта картина Софонисбы Ангиссолы, не являющаяся строго шахматным набором, а хорошо известное изображение игры, освещает роль шахмат в Европе эпохи Возрождения. Считается, что три девушки вокруг деревянной доски — сестры художника, а их гувернантка смотрит на игру в правом верхнем углу.Такое оформление является явным отходом от традиции: на большинстве картин того времени изображались либо двое мужчин-игроков, в которых игра служила аристократической битвой умов, либо урок военной стратегии; или гетеросексуальная пара — игра как метафора секса или ухаживания.
The Chess Game (1555), Софонисба Ангиссола. Национальный музей Познани. Фото: Wikimedia Commons (общественное достояние)
Шахматная фотография: Советы и хитрости
Как выделить фотографии
Фото Альберта Сильвера
Однажды я был на соревнованиях по шахматам, где несколько неопытный фотограф с очень хорошей камерой ходил вокруг, несколько вяло снимая изображения без какого-либо интереса.Я подошел к ней и спросил, получила ли она что-нибудь хорошее, какой-нибудь образ, который ей понравился, и она пожаловалась, что в этом действительно ничего нет, и все было одинаково. В результате все фотографии, которые она мне показала, действительно выглядели одинаково, и в них не было жизни.
Я вполне согласен с этой мыслью, но не согласен с ней и сказал ей об этом. Легко зациклиться на идее просто портрета игрока или изображения двух игроков за доской и представить это как своего рода фотографический эквивалент классического Нового времени Чаплина.
Знаменитая фабричная сцена из «Новых времен» Чарли Чаплина
Советы
Если вы отвечаете за освещение мероприятия, то у вас действительно есть обязательство перед организатором и СМИ, которые от вас зависят, освещать все основы. Эта часть, безусловно, может быть повторяющейся, как и любая другая работа, но она также является фундаментальной. Верхние доски, лучшие игроки, все они, если их всего несколько, должны появиться хотя бы один раз. Как редактор и писатель, который часто зависит от них, нет ничего более разочаровывающего, чем оказаться с набором официальных изображений, но не с одним из лучших.И да, как бы невероятно это ни звучало, это случалось не раз.
Тем не менее, есть много возможностей отвлечься от тяжелой работы, если вы посмотрите вокруг и сохраните непредвзятость.
Фото в фото
Вы можете вспомнить предложение обрезать лишнее и четко сфокусировать фотографию. Однако к этому же совету можно пойти гораздо дальше. Сегодняшние камеры и смартфоны предлагают изображения с таким высоким разрешением, что можно легко вырезать большие участки, и при этом у них еще остается достаточно, чтобы заполнить экран с высоким разрешением и многое другое.Это означает, что вы можете найти на фотографии что-то интересное, возможно, не то, что вы планировали вначале, и попытаться сохранить это в новой фотографии без всякой мудрости.
Вот пример. На фотографии выше я только что планировал сделать классический портретный снимок игрока, и в этом, конечно, не было ничего плохого. Однако меня заинтриговали очки игрока и отражение в них. Затем я решил обрезать все вокруг них и сделать их фокусом и, таким образом, создать новую и вторую фотографию из первой.
«Если ваши фотографии недостаточно хороши, значит, вы недостаточно близко». — Роберт Капа
Это изображение отражения в очках — классическое, но его полезно знать. Всегда создавайте свой внутренний портфель идей.
«Чем больше фотографий вы увидите, тем лучше вы будете фотографом». — Роберт Мэпплторп
Креативное обрамление
Попытка мыслить нестандартно часто может дать хорошие результаты. Даже если фотография не удалась, она может натолкнуть на идеи для будущих.
В другом примере меня заинтриговали рукопожатия перед каждым раундом чемпионата Бразилии, и я решил пойти дальше. Поскольку меня интересовали рукопожатия, они должны были быть в центре внимания.
Это еще одна классическая идея, заключающаяся в использовании окружающих элементов для создания кадра объекта. Вы найдете множество примеров и вариаций на эту тему в фотографии.
Основы
Классические изображения включают трофеи, предметы и другие предметы, а также крупные планы других предметов.
Трофейные снимки являются стандартными, но вы можете немного поиграть с ними, будь то ракурс или очень крупный план.
Получите основы, но всегда немного экспериментируйте. Метод проб и ошибок — часть процесса обучения.
Наконец, никогда не забывайте человечность игроков, живущих ли на их лице болью, радостью или удивлением. Эти краткие взгляды могут стать ключом к созданию образа. Это также обычно означает терпение и больше терпения.Если вы думаете, что многие из запечатленных лиц были результатом удачного выстрела, подумайте еще раз. Обычно кадр составляется, и после этого фотограф просто ждет, надеясь поймать что-то более значимое.
«На фотографии должно быть одно — человечность в данный момент». — Роберт Франк
Уловки
Было бы серьезной ошибкой думать, что фотография заканчивается после щелчка затвора и сохранения изображения на карту памяти или даже на пленку.Это лишь первый шаг в жизни образа. Следующий шаг называется постобработкой и является важной частью процесса. Вы можете пропустить его, но в этом случае упустите возможность помочь фотографии достичь вашего видения. Часто некоторые из этих простых методов постобработки действительно могут вывести изображение на новый уровень. Эти эффекты могут быть достигнуты с помощью многих бесплатных программ, поэтому не думайте, что это возможно только с помощью Adobe Photoshop или другого профессионального программного обеспечения. (Вы найдете несколько предложений в конце этой статьи.)
Черно-белый
Черно-белые изображения — увлекательная тема, заслуживающая отдельной статьи, но помимо специфической эстетики, которую она включает, есть еще более практичная тема: она может сохранять цветную фотографию. Эта фраза может звучать как какая-то непонятная китайская пословица, но она означает буквально то, что она говорит. Бывают случаи, когда цвета на фотографии просто не подходят. Либо они резко противоречат друг другу, либо настолько отвлекают, что влияют на фокусировку самого изображения.Преобразование его в черно-белое — наиболее распространенное решение для таких случаев.
На фото выше в центре внимания игрок, погруженный в глубокую задумчивость. Проблема в том, что занавески в задней части салона выглядят некрасиво, их оранжево-розовый оттенок простирается от одного края до другого.
Быстрый переход на черно-белый теперь нейтрализует цвет и вернул фокус игроку. Обратите внимание, что просто отключить цвет недостаточно, чтобы получить хороший черно-белый результат.Некоторые работают с контрастом, а другие могут оживить фотографию.
Затемнение или осветление фона
Еще одна хитрость, которую вы видите, — иногда использовать кисть для затемнения или осветления фона вокруг объекта фокусировки (обычно игрока).
Рассмотрим фото выше FM Hilton Rios. Это совершенно приличный его портрет, погруженный в раздумья, хорошо запечатлевший момент.
Однако это можно усилить, затемнив фон позади него.Благодаря этому его более светлый тон становится более заметным и выделяющимся. Если бы не сказали, что он был затемнен, скорее всего, его не заметили бы.
Портрет Нихала Сарина на острове Мэн | Фото: Алина Л’Ами
На изображении выше мы имеем полную противоположность. Алина Л’Ами умело соединила черный и белый с осветлением окружающих деталей, так что IM Nihal Sarin привлекает ваше внимание как самый центральный и самый темный объект в кадре.
Рекомендации по программному обеспечению
Если вы хотите поработать над своими навыками постобработки, но не готовы вкладывать деньги в такие программы, как Photoshop, DXO Optics или Capture One Pro, не стесняйтесь взглянуть на некоторые из лучших — бесплатные предложения.
GIMP — это, безусловно, самый мощный редактор изображений с ценой в ноль долларов. Не позволяйте этому вводить вас в заблуждение, поскольку он действительно может дать Photoshop шанс заработать свои деньги, и в нем есть множество руководств и плагинов, созданных его очень активным сообществом.
Paint.NET — Эту программу можно спутать с чем-то поверхностным в свете ее названия, похожего на название приложения для Windows, но ничто не может быть дальше от истины. Он не такой мощный, как GIMP, но в нем есть все основы, и его легче освоить для нового пользователя.
Коллекция Google Nik — это серия программ, которые раньше продавались за 500 долларов, но после того, как их купил Google, стали бесплатными. Это набор инструментов, которые также работают как отдельные программы или как плагины для Photoshop и Lightroom, из которых мне больше всего нравится Silver Effex Pro, выдающийся инструмент для черно-белой печати.
Удачи!
«Ваши первые 10 000 фотографий — ваши худшие». — Анри Картье-Брессон
Помните, что фотография — это навык, который нужно практиковать, чтобы совершенствоваться, и что результаты придут, если вы сделаете это и попытаетесь поднять свой стандарт, но на это потребуется время. Тем не менее, это часть удовольствия. Удачной стрельбы!
Персонализированный семейный набор шахмат: 26 ступеней (с изображениями)
Введение: Персонализированный семейный набор шахмат
В этом году я создал шахматный набор со всеми членами моей семьи в качестве подарка моей семье.Это оказалось большим успехом на Рождество, поэтому я решил поделиться процессом и задокументировать свою работу. Каждая деталь — это 3D-печатная модель каждого из моих ближайших родственников, включая мою собаку, а ладья — это модель нашего многоквартирного дома. В комплект входят шахматная доска и деревянный ящик для хранения всех фигур.
Для этого потребовалась пара различных инструментов и методов, которые я расскажу как можно подробнее в контексте проекта (и предоставлю ссылки на хорошие ресурсы, которые помогут вам быстро освоиться). Я нашел этот проект действительно удовлетворительным из-за слияния нескольких различных методов изготовления своими руками. Этот проект содержал понемногу из следующего:
- 3D-сканирование
- 3D-моделирование
- 3D-печать
- Деревообработка (очень простой, если вы не хотите делать это иначе, чем я. )
- Распыление (тоже довольно простое)
Эта инструкция разделена на две части: изготовление самих шахматных фигур (начиная с шага 1) и изготовление доски (начиная с шага 17).Если вы хотите расширить какую-либо из использованных мной техник или сделать этот аспект более интересным (шахматная доска, способы сборки фигур и т. Д.), Пожалуйста, не стесняйтесь упоминать их в комментариях или создавать свои собственные инструкции!
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 1: Изготовление деталей
Первое, что мне нужно было сделать, чтобы приступить к этому проекту, — это выяснить, как я собираюсь делать детали, и какой член семьи будет какой частью. Помните, что шахматный набор состоит из 6 уникальных типов фигур (король, ферзь, слон, конь, ладья, пешка), всего 32 фигуры.Если у вас 6 ближайших родственников, это отлично работает. Однако у меня их всего 5 (включая мою собаку), но я смог обойтись, включив свой многоквартирный дом в качестве Ладьи. Если у вас более 6 членов семьи, вы можете подумать о том, чтобы для каждой стороны фигур были разные части семьи. Для моего набора мои мама и папа были королем и королевой, моя сестра и я были епископом и рыцарем, а моя собака была пешкой. Перед сканированием важно выяснить детали, чтобы вы могли расположить их так, как вы себе представляете.В следующих нескольких шагах я расскажу, как использовать 3D-сканер и программное обеспечение для 3D-моделирования, чтобы создавать их детали. Для «Ладьи» я сделал 3D-модель своего здания, о которой расскажу позже.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 2: 3D-сканирование членов семьи
Первым шагом в этом процессе является получение 3D-сканирования всех членов семьи, которых вы хотите видеть в своей шахматной наборе. Есть несколько разных способов получить 3D-сканирование людей. В некоторых магазинах 3D-печати есть кабины для 3D-сканирования, которые позволяют вам сканировать себя в 3D по определенной цене.Это может быть вариантом, но обычно это не так. Если у вас есть доступ к высококлассному 3D-сканеру, вы можете использовать его для создания отличных отсканированных моделей, но обычно их также трудно найти (вот несколько примеров). Я использовал два разных метода 3D-сканирования, которые являются относительно распространенными:
- Microsoft Kinect: Если у вас есть доступ к Kinect и адаптеру питания USB-ПК Kinect, вы можете использовать Skanect или Reconstruct Me для сканирования и очистить их. Я попросил всех членов моей семьи сесть на вращающийся стул и сканировал их с помощью Kinect.Более подробные инструкции доступны здесь и здесь, а в Интернете есть множество ресурсов, которые сделают сканирование с помощью Kinect довольно простым. Если вы делаете это в качестве подарка и вам нужно отсканировать человека, для которого вы это делаете, вы всегда можете использовать отговорку «Я делаю это в качестве забавного эксперимента / побочного проекта».
- 123D Catch: Если у вас нет доступа к Kinect, 123D Catch — хорошее приложение, которое позволяет вам создавать 3D-модели из серии изображений на вашем телефоне или камере.Хотя он не дает столь же качественных результатов, как Kinect, он по-прежнему довольно хорошо передает все определяющие функции модели, а программное обеспечение бесплатное! Однако после сканирования требуется немного подправить и отредактировать модель. Этот учебник по использованию 123D Catch и очистке вашей модели в Meshmixer оказался довольно полезным, как и этот. Поскольку моя собака не могла сидеть на месте достаточно долго передо мной, размахивая руками с Kinect в руках, я смог сделать кучу его фотографий, пока он спал, с помощью 123D Catch.На изображениях выше показаны результаты.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 3: Советы по 3D-сканированию: выбор позы
Поскольку конечная цель сканирования — распечатать по крайней мере бюст сканируемого человека, убедитесь, что его позу можно легко создать на 3D-принтере, который вы используете. Вот несколько советов по выбору хорошей позы для 3D-сканирования:
- Примите позу, которую вы можете удерживать: 3D-сканирование с помощью Kinect обычно занимает около 1-2 минут, а с 123D Catch это может занять довольно много времени. время.Убедитесь, что когда вы сканируете кого-то, он принимает позу, в которой ему будет удобно в течение нескольких минут. Убедитесь, что ваша поза делает вас узнаваемым!
- Избегайте выступов: После того, как ваши детали будут напечатаны, принтеру, вероятно, потребуется использовать хотя бы некоторый поддерживающий материал для поддержки волос, подбородков и т. Д. т как большая проблема. Однако, если у вас один экструдерный принтер, вам, возможно, придется перебирать все детали и снимать опоры с помощью пинцета.Чтобы вам было проще, старайтесь избегать поз с вытянутыми руками и других выступов, которые выходят за рамки того, с чем может справиться ваш принтер.
- Избегайте замысловатых жестов: Маленькие жесты рук плохо распечатываются из-за размера печатаемых частей, а мимика не будет видна, если вы печатаете одним цветом. Старайтесь избегать подробных жестов: даже вытянутые руки могут сломаться, потому что они будут хрупкими при выходе из принтера.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 4: Очистка 3D файлов в Meshmixer
Я использовал Meshmixer, чтобы очистить отсканированные модели, добавить основу шахматной фигуры и подготовить их к печати.Я повторю шаги, которые использовал, чтобы прояснить свои модели и превратить их в шахматные фигуры; кое-что из того, что я освещаю, также обсуждается здесь и здесь. Используя программное обеспечение Kinect и Skanect, я смог создать относительно чистые модели сразу после сканирования. С 123D Catch моей модели потребовалось немного больше редактирования, прежде чем она была готова к использованию в шахматной фигуре. Следующие шаги охватывают мой процесс.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 5: Удаление лишних деталей с помощью инструмента Select
Сначала я удалил весь лишний материал с моделей. Это было сделано с помощью комбинации инструмента выбора и инструмента скульптинга. Используя инструмент выбора, вы можете выделить части модели и просто удалить их, что я использовал, чтобы избавиться от больших частей модели, которые мне не нужны. Например, для сканирования моей собаки я просканировал и его, и его кровать, и мне нужно было аккуратно удалить всю часть кровати, потому что я хотел, чтобы фигура была просто им, лежащим на основе шахматной фигуры. Если модель уже является твердым телом, после удаления сечений она превратится в поверхность.Вам нужно будет переходить в «Редактировать», а затем «Сделать сплошным» каждый раз, когда вы удаляете части таким образом, иначе вы не сможете распечатать это!
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 6: Отредактируйте нежелательные участки
Даже после того, как я удалил большую часть кровати, мне все равно нужно было избавиться от некоторых ее частей, чтобы модель могла быть просто телом моей собаки. Я избавился от сложных участков с помощью инструментария Sculpt. Набор инструментов «Скульптура» позволяет вам выбирать различные типы трехмерных «кистей» для перемещения материала, вроде лепки из глины.Большинство кистей, на первый взгляд, являются аддитивными в том смысле, что они добавляют больше «материала», чтобы части модели раздувались. Я хотел прямо противоположного, потому что я хотел убрать лишние части кровати и «протолкнуть» их в остальную часть модели. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, кисти дают обратный эффект. В основном я использовал инструменты Drag, Draw и Draw2, чтобы отодвинуть кровать, пока все, что у меня не было, не стало моделью тела моей собаки.
Инструменты Sculpt также можно использовать для редактирования некоторых частей модели: сделать края более четкими, исправить волосы или неправильное считывание показаний датчика и т. Д.Для некоторых других моделей мне пришлось убрать некоторые несоответствия с 3D-сканера и отредактировать ручки, чтобы они были плоскими твердыми телами, а не отдельными частями, чтобы облегчить работу с 3D-принтером. Большинство инструментов, необходимых для очистки деталей, находятся в наборе инструментов Sculpt.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 7: Добавить базу
Теперь пора добавить базу в 3D-модель, чтобы она выглядела немного более похожей на шахматную фигуру. Для этого щелкните панель инструментов «Meshmix» и прокрутите вниз, пока не найдете цилиндр.Затем вы можете перетащить цилиндр в свою модель. Используя инструмент Transform в разделе «Edit», вы можете настроить размеры основания цилиндра по своему вкусу. Перед тем как сделать это, убедитесь, что вы сняли флажок «Равномерное масштабирование», чтобы высота цилиндра могла отличаться от диаметра. На шахматной доске, которую я сделал (о которой я расскажу позже), в итоге были квадратные шашки размером 1,5 дюйма, поэтому я рассчитал все фигуры так, чтобы они были меньше этого размера. В зависимости от программного обеспечения для 3D-сканирования, которое вы использовали, вам может потребоваться масштабирование или уменьшите размер модели, чтобы она поместилась на основании.Используйте инструмент Transform с выбранной отсканированной моделью, чтобы перемещать, вращать и масштабировать деталь, пока она не поместится на основании. Убедитесь, что между базой и отсканированной моделью есть некоторое перекрытие, мы объединим их на следующем шаге. Вот основные размеры, которые я выбрал (Meshmixer использует метрические единицы, поэтому я сделал преобразование):
- King: диаметр 30 мм, высота 5 мм
- Queen: диаметр 30 мм, высота 5 мм
- Bishop: диаметр 25 мм, высота 5 мм
- Knight : Диаметр 25 мм, высота 5 мм
- Ладья: диаметр 20 мм, высота 5 мм
- Pawn: Диаметр 25 мм, 5 высота мм
Король и королева, которых я поставил, имели большие основания, чтобы их было легче идентифицировать, и чтобы их модели могли быть немного больше. Вы можете выбрать свой стиль по-другому, нет необходимости строго придерживаться этих размеров!
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 8: Объединить модель с базой
Выберите базовую и отсканированную модель, а затем перейдите на панель инструментов «Редактировать». Нажмите «Объединить», и две части должны слиться в одну! Сохраните файл как STL, и теперь все готово! После того, как вы это сделаете один раз, остальное должно быть легко. Проделайте это с другими отсканированными моделями, и ваш набор шахмат будет почти готов! Что касается ладьи, вы можете подумать о том, чтобы каким-то образом получить модель своего дома, о чем я вскоре расскажу.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 9: Изготовление фигуры ладьи
Чтобы сделать фигуру ладьи, вам может потребоваться немного творчества, если вы хотите модель своего дома. Вы можете использовать несколько различных методов, но в любом случае вам, вероятно, придется сделать модель самостоятельно. Это не должно быть слишком подробным, помните, что это происходит на маленькой шахматной фигуре. Все, что вам нужно, это несколько фотографий с разных сторон вашего дома. Мне удалось создать достойную модель здания, в котором я живу, с помощью нескольких снимков, которые я взял с Google Maps.Если у вас нет таких хороших изображений, вы можете хотя бы получить приличный снимок над головой от Google, а затем, возможно, пойти и сделать несколько снимков самостоятельно или взглянуть на чертежи, если они у вас есть. Опять же, это больше касается эстетики, чем деталей, поэтому вы можете просто получить общую форму по фотографии и использовать свое чутье для того, чтобы сделать все остальное.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 10: Снимок экрана вашего дома на Google Maps
Чтобы сделать красивый снимок вашего здания сверху, найдите его на Google Maps и сделайте снимок экрана.Надеюсь, вы получите приличные накладные расходы, но если вы действительно не можете разобрать свой дом, вам может потребоваться либо найти чертежи дома, либо просто использовать свою интуицию, чтобы выяснить его пропорции. Обрежьте снимок экрана любого найденного изображения до тех пор, пока в обзоре не окажется только ваш дом или здание, и сохраните изображение.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 11: САПР базы
Сначала откройте программу САПР по вашему выбору и САПР цилиндрическую основу вашей модели, основываясь на размерах, которые я указал (или вы выбрали) ранее.Если вы не знакомы с программами САПР, ознакомьтесь с этим Руководством по 3D-моделированию. Все, что вам нужно сделать, это нарисовать на эскизе круг указанного диаметра, а затем выдавить его на заданную высоту.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 12: Поместите снимок экрана в ваш файл САПР
Теперь пришло время добавить изображение, которое вы нашли, в свою модель. Большинство программ САПР позволяют размещать изображения в эскизах, поэтому создайте эскиз на верхней поверхности цилиндра и поместите изображение на эту поверхность.В Autodesk Fusion 360 можно выбрать «Вставить», а затем «Прикрепленный холст», чтобы вставить и масштабировать выбранную фотографию. Масштабируйте его и переместите так, чтобы все здание поместилось в созданную вами базу.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 13: Набросок и выдавливание контура здания
Теперь, когда ваша фотография находится в нужном месте, откройте эскиз на лицевой стороне основания и используйте инструменты для рисования, чтобы набросать контур вашего строительство. Убедитесь, что весь эскиз все еще находится в пределах нижней части.Выберите профиль, который вы нарисовали, и вытяните его вверх в 3D, чтобы получить приблизительную высоту вашего дома. Я сделал это, вернувшись к Google Maps, используя трехмерный вид со спутника и облетев свое здание, чтобы определить высоту. Затем я как бы посмотрел на это. Если вы знаете примерные пропорции своего дома, вы можете угадать соотношение высоты к длине. Что здесь важнее, так это то, что вам это кажется правильным.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 14: Добавление деталей здания
Основываясь на изображениях дома, на том, что вы видите на Google Maps, и на вашей интуиции о том, что и где находится, проработайте некоторые детали над домом, чтобы его отполировать. .Если у него наклонная крыша, используйте инструменты для снятия фаски, уклона или выдавливания, сделайте небольшие выдавливания или вырезы для окон, террас, дымоходов и т. Д. И в целом постарайтесь уловить как можно больше о важных особенностях здания. вы занимаетесь САПР, не вдаваясь в детали.
Добавьте TipAsk QuestionDownload
Шаг 15: Распечатайте все модели
Теперь, когда у вас есть все модели для вашего файла, пришло время их распечатать. Вы захотите напечатать свои детали в высоком качестве с более высоким заполнением из-за их небольшого размера и мелких деталей.Вы можете распечатать каждый «набор» деталей другим цветом, или вы можете распечатать их все одним цветом и раскрасить каждый набор отдельно. Для каждого набора фигур (помните, что в шахматной игре есть два набора, традиционно белые и черные), вам необходимо вывести следующие количества:
- Король: x1
- Королева: x1
- Слон: x2
- Конь: x2
- Ладья: x2
- Пешка: x8
Если вы не знакомы с 3D-печатью, ознакомьтесь с этой инструкцией!
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 16: Покраска всех моделей
У меня не было особого выбора цвета, когда дело дошло до выбора нити для принтера, поэтому я решил напечатать все детали одним цветом и затем покрасить их.Я использовал те же краски, чтобы нарисовать шахматную доску, так что у меня была связная цветовая схема. Детали, напечатанные на 3D-принтере, пористы, поэтому вам может потребоваться нанести на них несколько слоев, чтобы краска стала прочной. Все детали были бы для меня непростыми с тонкой кистью, поэтому я решил закрасить свои части распылением. Если вы хотите добавить детали тонкой кистью, вы можете использовать несколько разных цветов, чтобы выделить определенные черты (волосы, кожа, черты лица и т. Д.), И, возможно, сделать так, чтобы у каждого набора была разная основа или разноцветные наряды: покраска зависит от вас! Отложите все детали в сторону и дайте им высохнуть.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 17: Сделайте шахматную доску и коробку
После того, как шахматные фигуры высохли, я нашел красивую коробку и доску от Майкла, чтобы сделать красивую коробку и завершить набор шахмат. Ниже приведены детали, которые я использовал. Вам не нужно покупать точно такие же, если вы хотите другой эстетики — я только что получил то, что, как я думал, сработает:
- Деревянная панель 12 дюймов x 12 дюймов : Я разработал все мои шахматные фигуры вписываются в 1.Квадрат 5 дюймов, и поскольку шахматная доска имеет 8 квадратов на сторону, квадратная панель 12 дюймов была идеальным размером для моей доски.
- Деревянный холст 12 дюймов x 12 дюймов x 1 3/4 дюйма : Я измерил высоту самых высоких частей и глубину коробки холста, прежде чем выбрать это, чтобы убедиться, что все части могут поместиться в коробку стоя.
- 3/4 дюйма Деревянные кубики: Мне понадобились четыре маленьких деревянных кубика, чтобы превратить доску в крышку для коробки, которая могла бы плотно прилегать к верхней части коробки.Кубики также служат подставкой для шахматной доски.
- 2 цвета аэрозольной краски: Я использовал ту же краску, что и для самих шахматных фигур, чтобы получить цельный цвет.
- Чистая отделка под дерево: Чтобы закрепить окрашенную древесину, я использовал чистую глянцевую отделку под дерево.
А вот инструменты и другие материалы, необходимые для изготовления доски и коробки:
- Клей для дерева
- Малярная лента 1,5 дюйма (или меньше)
- Зажимы
- Точный нож
- Карандаш
- Линейка или трехгранник
- Покрасочная камера или хорошо вентилируемое место
Добавить вопрос типа TipAsk доска сплошным цветом, и мы назовем этот цвет 1. Я использовал красный цвет для своей доски. Убедитесь, что у вас есть верхняя, нижняя и боковые стороны доски. Дайте ему высохнуть и при необходимости нанесите еще один слой. Убедитесь, что вы рисуете в хорошо проветриваемом помещении, особенно с аэрозольной краской.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 19: Раскрасьте доску: Первая сетка
Когда основной слой высохнет, используйте карандаш и треугольник, чтобы нарисовать шахматную доску. На 12-дюймовой квадратной доске каждая шашка должна быть квадратной 1,5 дюйма. После того, как вы нарисуете сетку, положите малярную ленту вдоль каждого столбца и ряда, от одной стороны доски к другой, как показано на рисунках выше.Как только это будет сделано, обмотайте края доски скотчем, чтобы на них не попало больше краски. Используйте точильный нож, чтобы отрезать все остатки ленты. Возьмите второй цвет, который мы назовем цветом 2, и раскрасьте доску. Дайте высохнуть второму слою краски, и как только он высохнет, снимите ленту. Вы можете заметить, что рисунок, полученный с помощью ленты вниз, отличается от рисунка на шахматной доске, только половина шашек будет окрашена в цвет 2! Но не волнуйтесь, это будет следующим шагом.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 20: Раскрасьте доску: вторая сетка
Как я уже упоминал в предыдущем шаге, доска еще не совсем похожа на шахматную доску. Этот шаг приведет вас туда. Теперь посмотрите на узор, который два цвета сформировали из сетки ленты на предыдущем шаге. Используя ту же тактику сетки, положите еще один комплект ленты, на этот раз со смещением каждого участка ленты на один ряд / столбец от того места, где он был раньше. На этот раз вы должны прикрыть шашки цвета 2 как горизонтальными, так и вертикальными кусками ленты, а открытые части доски по-прежнему должны быть цвета 1.Снова заклейте стороны, чтобы на них не попала краска, а затем снова покрасьте доску цветом 2. Дайте краске высохнуть и снимите ленту. Теперь у вас должна быть клетчатая доска!
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 21: Раскрасьте коробку
Теперь пришло время покрасить коробку. Поскольку эта часть более эстетична, вам не нужно беспокоиться о шаблонах, поэтому способ их разработки зависит от вас. Я покрасил внешнюю часть коробки в зеленый, а внутреннюю — в красный, чтобы они соответствовали красным и зеленым частям и доске.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 22: Раскрасьте четыре кубика
Прямо сейчас доска должна хорошо сидеть на коробке, но на самом деле она не остается. Вот здесь и пригодятся маленькие кубики. Раскрасьте четыре маленьких кубика диаметром 3/4 дюйма в любой цвет и дайте им высохнуть.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 23: Измерьте и отметьте размещение куба
Пока кубики высыхая, измерьте толщину стенок ящика, чтобы найти его внутренние углы.Это то место, где кубики будут скользить, когда вы поместите доску в коробку. Переверните доску вверх дном и отметьте это расстояние на каждом углу — эффективно нарисуйте, где был бы внутренний угол коробки, если бы вы поместили доску на него.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 24: Приклейте кубики вниз
Когда кубики высохнут, переверните доску вверх дном и совместите их с отметками, которые вы нарисовали на дне. Приклеиваем только к первому и зажимаем.Когда он высохнет, поместите второй в угол по диагонали от первого. Также переверните коробку вверх дном и убедитесь, что коробка помещается поверх кубиков. Если этого не происходит, переместите свободный куб ближе к центру доски, закройте коробку над доской (все вверх ногами) и наклоните все это к углу, с которым должен выровняться свободный куб. Положите все на место и медленно снимите коробку с доски, стараясь не повредить свободный куб. Отметьте место, где остановился куб — если он не поместился раньше, он будет немного отличаться от ваших исходных отметок.Приклейте его и закрепите в этом месте. Проделайте то же самое с двумя оставшимися кубиками.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 25: Нанесение покрытия с помощью финишера
Когда весь клей высохнет, нанесите на всю доску и коробку покрытие под дерево, чтобы краска не отслаивалась так легко. Убедитесь, что вы используете прозрачную отделку, иначе краска не проявится! Я использовал прозрачное глянцевое покрытие, чтобы придать доске красивый блеск. Дайте ему высохнуть, и готово!
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 26: Играйте в шахматы!
Теперь ваша доска и фигуры готовы — пора сыграть в шахматы с вашим персональным набором шахмат! Если вы не умеете играть в шахматы…. ну, по крайней мере, у вас есть шахматная доска, чтобы вы могли учиться (вот довольно полезное руководство)! Это была действительно отличная сборка, и я надеюсь, что если вы ее создадите, вы получите столько же удовольствия, сколько и я! Повеселись!
Добавить Подсказка Задать вопросЗагрузить
Будьте первым, кто поделится
Вы сделали этот проект? Поделитесь с нами!
Я сделал это!
Рекомендации
Важные советы для профессиональных фотографий
Может показаться, что фотографировать людей, играющих в шахматы, достаточно просто.Но если вы серьезно относитесь к шахматной фотографии, вам нужно иметь в виду несколько советов.
В этой статье мы расскажем вам о съемках вашего первого турнира, чтобы сделать потрясающие фотографии.
8. Не беспокоить игроков
Шахматы требуют большой концентрации. Как фотограф, вы должны быть осторожны, чтобы не нарушить игру во время съемки.
Первый совет, чтобы не беспокоить игроков — не подходите к ним слишком близко.По возможности старайтесь держаться на расстоянии не менее шести футов. Он предлагает достаточное расстояние, чтобы вы могли снимать красивые изображения, не мешая им.
Вы также должны стараться не шуметь слишком много. Во многих отношениях наблюдение за шахматами похоже на участие в турнире по гольфу. Не разговаривайте, пока люди играют. Просто наблюдайте и спокойно фотографируйте шахматную партию.
Наконец, не двигайтесь слишком много. Найдя свое место, оставайтесь там во время игры. Если ваше местоположение не кажется идеальным, целенаправленно переместитесь в лучшее место.Держитесь подальше от игроков и осторожно дойдите до желаемого места.
7. Используйте зум-объектив для съемки деталей
Поскольку вам необходимо сохранять дистанцию от игроков, имеет смысл использовать только зум-объектив. Таким образом, вы сможете делать снимки крупным планом или даже средние, не слишком много перемещаясь.
К счастью, вам даже не понадобится дорогой зум-объектив для съемки шахматных фотографий. Все, что вам нужно, — это комплектный объектив 18-50 мм для работы.
Единственное предостережение: комплектные линзы плохо работают в условиях низкой освещенности. Большинство из них имеют максимальную диафрагму f / 3.5, которая не пропускает много света.
Многие производители также предлагают версии с диафрагмой до f / 2.8. Они могут быть немного дороже, чем ваш комплектный объектив, но, по крайней мере, они позволяют лучше работать в темноте.
Если вы все время снимаете в темных местах, лучше взять объектив с постоянным фокусным расстоянием. В отличие от зум-объектива, он имеет фиксированное фокусное расстояние, что предотвращает его увеличение.Что делает его отличным, так это то, что он часто имеет более широкую диафрагму, что вам нужно.
Прекрасным примером таких объективов является портретный объектив 85 мм. Вы получаете максимальную диафрагму около f / 1.8 или даже f / 1.4. Этого достаточно, чтобы вы могли снимать, не повышая ISO слишком высоко (мы поговорим об ISO позже).
Помимо диафрагмы, 85 мм также имеет идеальное фокусное расстояние для шахматной фотографии. Несмотря на то, что он не может масштабировать, он по-прежнему позволяет снимать объекты крупным планом, даже если вы находитесь далеко.
А так как это портретный объектив, он заставит ваших игроков выглядеть на ваших фотографиях приятнее.
6. Включение бесшумного режима
Помните звук щелчка, который издает ваша зеркальная или беззеркальная камера? Иногда звук бывает настолько громким, что может отвлекать игроков. Простой способ избежать этого — включить беззвучный режим.
У разных производителей разные названия бесшумного режима. Nikon называет это тихим режимом, Canon — бесшумным затвором, а многие беззеркальные бренды, такие как Sony, используют термин «бесшумная съемка».
Если вы используете бесшумный режим цифровой зеркальной фотокамеры, вы все равно услышите щелчок затвора, поскольку он делает фотографии механически. Единственная разница в том, что звук более приглушенный по сравнению с обычным щелчком затвора.
Если вы используете беззеркалку, велика вероятность, что вы вообще ничего не услышите. Причина в том, что он не использует механические детали для фотосъемки. Во многих отношениях это идеальное устройство для шахматных турниров.
Помните, что у каждой камеры свой способ активировать бесшумный режим.Поэтому обязательно прочтите руководство, чтобы понять, как использовать его на своем устройстве.
5. Лучшие настройки для шахматной фотографии
Помимо включения бесшумного режима, вам также необходимо настроить параметры экспозиции.
Первым в очереди выбирается ваш ISO. Этот параметр отвечает за изменение чувствительности вашего сенсора к свету. Наименьшее значение обычно равно 100, что идеально подходит для использования в солнечный день, потому что здесь много света.
Но если вы снимаете шахматы в темной комнате, 100 будет недостаточно.Так что увеличивайте значение ISO, пока ваши фотографии не будут выглядеть правильно экспонированными.
Только не забудьте сохранить 800 или меньше. В противном случае вы получите шум на изображении, который выглядит не очень красиво.
Затем установите режим съемки на приоритет диафрагмы. Это позволит вам выбрать настройку диафрагмы и позволить камере решать, какой будет выдержка.
Установив приоритет диафрагмы, установите максимальную диафрагму (предпочтительно f / 1,4 или f / 1,8). Таким образом вы можете размыть фон и изолировать объекты от остальной сцены.
Даже при использовании приоритета диафрагмы вам все равно нужно следить за выдержкой. Если оно опустится ниже 1/60, вы рискуете получить размытость изображения.
Чтобы избежать этой проблемы, увеличьте ISO или откройте диафрагму, чтобы внутрь проникало больше света.
4. Попробуйте разные углы, чтобы передать настроение турнира
Не стойте на одном месте во время съемки. Мы советуем вам охватить все возможные ракурсы, чтобы сделать ваши фотографии с шахматной доски более увлекательными.
Сначала сделайте длинный или средний выстрел по игрокам, сидящим за столом. Это означает, что вам нужно включить их тела целиком или хотя бы половину в кадр.
Это позволяет вашим зрителям видеть не только ваши объекты, но и среду, в которой они находятся.
Затем сделайте снимок игроков крупным планом. Это создает интимное пространство, которое вовлекает ваших зрителей в игру. Все детали, которые вы снимаете, заставят людей почувствовать себя так, как будто они сами наблюдают за турниром.
Вы также должны рассмотреть необычные ракурсы, такие как выстрелы сверху, если это возможно. Вы также можете попробовать немного наклонить камеру (он же голландский угол), чтобы создать некоторую неопределенность в изображении.
Пробуя разные углы, не мешайте игрокам. Как мы упоминали ранее, не двигайтесь слишком много. Вместо этого постарайтесь придерживаться одного или двух мест во время игры и оставаться там.
3. Снимите выражение лица игрока, чтобы показать эмоции
В большинстве случаев шахматисты сохраняют покерное лицо на протяжении всей игры.Но бывают и случаи, когда они реагируют на неожиданные ходы оппонентов.
Как фотограф, ваша работа — запечатлеть эти откровенные моменты.
Трудно понять, когда игрок сделает выражение лица вообще. Но есть несколько способов предвидеть реакцию при съемке шахматной партии.
Например, вы можете подождать, пока игрок сделает ход. Как только они возьмут шахматную фигуру, сфокусируйте объектив на лицо противника и дождитесь ответа.
Есть хороший шанс, что вы вообще не получите никакой реакции от оппонента. Но время от времени вам может везти, особенно если ваш объект сталкивается с неожиданным ходом противника.
Вы также должны обратить внимание, когда игра подходит к концу. Именно в это время некоторые игроки становятся более активными, когда атакуют противника или защищаются. Вы можете ожидать, что на этом этапе развернется множество сырых эмоций.
Не выключайте камеру и ждите, пока игра не закончится.Это момент, когда большинство людей наконец дают выход своим эмоциям. Стреляйте как в победителя, так и в проигравшего и постарайтесь запечатлеть, как они себя чувствуют после боя.
2. Снимите шахматные фигуры крупным планом
Ранее мы упоминали, что очень важно снимать под разными углами, в том числе крупным планом. И шахматные фигуры для этого представляют большой интерес.
Конечно, для съемки крупным планом во время турнира понадобится длинный объектив. Поэтому убедитесь, что ваш объектив может сильно увеличивать масштаб, чтобы сделать нужные фотографии.
Во время игры вы можете включать пальцы игроков, когда они перемещают шахматные фигуры. Во многих смыслах это было бы эквивалентно съемке боевых действий в традиционной спортивной фотографии.
Но вы также можете попробовать натюрморт и снимать только сами шахматные фигуры. Вы можете создавать прекрасные снимки, особенно при хорошем освещении. И не забывайте искать резкие тени, которые делают детали впечатляющими.
Так как при стрельбе по шахматным фигурам не нужны люди, это можно делать до или после турнира.Таким образом, вы сможете подойти очень близко к доске и попробовать разные углы.
1. Снимайте откровенные портреты
Шахматы — это больше, чем просто игра. Это также о людях и дружбе. Так что не выключайте камеру после окончания игры.
Поговорите с шахматистами и возьмите их портреты. Также стоит осмотреться и дождаться веселых откровенных моментов между всеми участниками турнира.
Съемка портретов во время турнира позволяет вам сблизиться с игроками.Установление отношений с другими людьми значительно упростит вам задачу как фотографа.
В следующий раз, когда вы пойдете на игру в шахматы, вы можете ожидать, что люди предложат вам сфотографироваться.
Вывод:
Шахматная фотография может быть узкоспециализированной, но она многому научит вас о фотографии в целом. Он позволяет отточить свои навыки фотографа-портретиста или даже натюрморта. Он учит без всякого давления предвидеть решающие моменты.
Сходи в шахматный клуб и начни там фотографировать.Вы будете удивлены, увидев, насколько захватывающим может быть просмотр и документирование игры.
Чтобы получить больше советов от инсайдеров, ознакомьтесь с нашими статьями о фотографии бейсбола или садовой фотографии!
Создавайте изображения шахматных досок и используйте их в Интернете.
Инструкции
Это очень просто: просто щелкните фигуры, которые хотите добавить на шахматную доску, чтобы выбрать их, затем щелкните квадрат на шахматной доске.
вы хотите добавить их.Есть кнопки, чтобы быстро перейти в начальную позицию, очистить доску, перевернуть доску и вставить в положение FEN.
которые вы хотите видеть отображаемыми. Чтобы выделить ход, вы можете поместить его в небольшое текстовое поле, просто введите что-то вроде «d2d4», чтобы выделить
ход с d2 на d4. Если движение представляет собой прямую или диагональную линию, будет выделена вся линия, в противном случае будут выделены только два квадрата.
Каждое изменение, которое вы вносите, обновляет URL-адрес в адресной строке, поэтому вы всегда можете просто скопировать его, чтобы получить ссылку на эту страницу, отображающую эту точную позицию. Если вам нужен только URL-адрес изображения, вы можете нажать кнопку «Копировать URL-адрес изображения», чтобы скопировать URL-адрес в буфер обмена, или нажмите «Загрузить изображение», чтобы загрузить изображение локально.
Разрешено использовать горячие ссылки на изображения прямо с нашего сайта, но мы не даем никаких гарантий относительно времени безотказной работы и т. Д. (Хотя они сильно кешируются в CDN, так что все должно быть в порядке).
Использование FEN для создания изображений или URL-адресов
Формат, который мы используем для URL-адресов, вдохновлен FEN, на самом деле вы можете использовать обычный FEN, например
rnbqkbnr / pp1ppppp / 8 / 2p5 / 4P3 / 5N2 / PPPP1PPP / RNBQKB1R b KQkq — 1 2 и просто поместите его сразу после https: // chessboardimage.com / и у вас есть действующий
url, вам даже не нужно заходить на наш сайт, чтобы это сделать. Попробуйте нажать на: https://chessboardimage.com/rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq — 1 2, работает
из коробки мы просто выбрасываем ту часть FEN, которую не используем. Хотите только URL-адрес изображения? Сделайте то же самое, но добавьте в конец .png. Попробуйте эту ссылку, чтобы увидеть: https://chessboardimage.com/rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq — 1 2.png.
Итак, надеюсь, это упрощает быстрое использование этого сайта для создания нужных вам изображений.
Об этом сайте
ChessboardImage.com создан командой CardGames.io. Мы также делаем шахматную игру iochess.com,
которую обязательно стоит посмотреть! Вы можете играть против компьютера или бросать вызов другим людям со всего мира. Мы создали ChessboardImage.com, потому что хотели
простой инструмент для создания изображений шахматных досок, которыми вы можете легко поделиться. Если вы пользуетесь этим инструментом и получаете от него удовольствие, поделитесь им на Facebook.
или Twitter (отметьте нас @cardgames_io.Любые предложения, комментарии или вопросы можно присылать нам по адресу
[email protected].
Это 32 версия ChessboardImage.com
«Ферзевый гамбит» вызвал беспрецедентный всплеск продаж шахмат. Вот 13 классических наборов, созданных художниками
Древняя шахматная игра снова заставляет всех гудеть, благодаря огромной популярности нового шоу «Ферзевый гамбит», , в котором Аня Тейлор-Джой играет вундеркинда с огромными проблемами.Шахматные наборы и книги разлетаются с полок, поскольку сериал оборачивается более чем 62 миллионами зрителей, что делает его самым популярным сериалом Netflix за всю историю.
Это был долгий путь для игры, которая прошла путь от доисторических истоков в Индии до Ближнего Востока и оттуда по всему миру. В 1972 году он увидел чудовищную волну популярности, когда американец Бобби Фишер победил россиянина Бориса Спасского и выиграл чемпионат мира, что послужило вдохновением для романа 1983 года, на котором основан сериал Netflix.
Среди величайших сторонников шахмат в мире искусства был Марсель Дюшан, который даже утверждал (ложно), что отказался от искусства в пользу игры (и он действительно соревновался на высоком уровне). «Из моего тесного контакта с художниками и шахматистами, — сказал он, — я пришел к личному выводу, что, хотя все художники не являются шахматистами, все шахматисты — художники».
В любом случае бесчисленное количество художников пробовали свои силы в создании шахматных досок и фигур. Вот подборка некоторых из наших любимых художественных интерпретаций игры, начиная с примеров анонимных мастеров прошлого и заканчивая современными интерпретациями.
1. Персидский язык XII века
Шахматы, 12 век, Иран. Предоставлено Музеем искусств Метрополитен.
Один из самых ранних известных экземпляров, к тому же почти полный, находится в Музее искусств Метрополитен в Нью-Йорке. Персидский персонаж XII века, создавший его, может быть неизвестен, но он определенно был художником по любым стандартам, создавшим эти абстрактные формы.
2. Китайцы XVIII века
Неизвестный художник, Китай, шахматы, 18 век.Предоставлено Миннеаполисским институтом искусств.
Этот потрясающий сервиз из слоновой кости с детализированными фигурами, расположенными на сложных филигранных глобусах, уже много лет находится в комнате 18-го века в Институте искусств Миннеаполиса. Как ни странно, несколько лет назад одержимый шахматами посетитель заметил, что установка была анахроничной: фигуры занимали позиции, которые обычно не открывали бы игру в то время, что привело музей к реорганизации фигур в более исторически подходящие гамбит.
3. Марсель Дюшан
Марсель Дюшан, Карманный шахматный набор (1943). © Общество прав художников (ARS), Нью-Йорк / ADAGP, Париж / Наследие Марселя Дюшана. Коллекция Луизы и Уолтера Аренсбергов, 1950 год. Изображение любезно предоставлено Художественным музеем Филадельфии, 2020 г.
Дюшан создал этот набор карманных шахмат как беженец из Европы и, по данным Художественного музея Филадельфии, где он находится, планировал производить его сотнями, продавая его игрокам с гарантией, что фигуры останутся на месте во время путешествия. .Он похож на его La Boîte-en-valise (Коробка в чемодане) , созданный между 1935 и 1941 годами, дорожный чемодан с миниатюрными версиями некоторых из его лучших хитов.
4. Мешак Габа
Шахматы Мешака Габы в инсталляции «Игровая комната» в галерее Тейт. Фото Стефана Руссо / PA Изображения предоставлены Getty Images.
Еще в 1990-х годах бенинский художник Мешак Габа задумал Музей современного африканского искусства как гамбит, если хотите, провокацию для западного мира искусства.Одна комната в ней — это игровая комната, включая шахматную доску, на которой фигурки ручной работы с одной стороны покрыты долларовыми купюрами, а с другой — в евро, что говорит о том, что даже союзники участвуют в игре за доминирование.
5. Рэйчел Уайтред
Рэйчел Уайтред, Набор современных шахмат . Фотография Сола Леоба / AFP через Getty Images.
В соответствии со своей озабоченностью всем домашним хозяйством и заботой о гендерных ролях, английская художница Рэйчел Уайтред смоделировала все фигуры своего современного шахматного набора на предметах из своей личной коллекции кукольных домиков.
6. Маурицио Каттелан
Маурицио Каттелан, Хорошее против зла (2003). Предоставлено Sotheby’s.
Адольф Гитлер и Круэлла Де Виль в роли Черного короля и королевы противостоят Мартину Лютеру Кингу-младшему и Деве Марии в шутливом исполнении Каттеланом Good Versus Evil , в сопровождении, среди прочего, Махатмы Ганди и Че Гевара на стороне добродетелей, а граф Дракула и Донателла Версаче среди нечестивых.Внимательные заметят, что Зигмунд Фрейд появляется с обеих сторон.
7. Авраам Палатник
Авраам Палатник, Quadrado perfeito [Perfect Square] , 1962.
© Предоставлено художником и Galeria Nara Roesler.
Один из величайших художников Латинской Америки 20-го века, Авраам Палатник запатентовал игру Quadrado perfeito , или Perfect Square, в 1962 году. Созданная для игры со своими сыновьями, она появилась на шоу в Galeria Barcinski в Рио-де-Жанейро.Специалисты по шахматам быстро поймут, что, хотя в игре есть клетчатая доска, на ней больше квадратов. Более того, по словам Нары Рослер, его галереи нет конкретной цели. Все дело в процессе.
8. Йоко Оно
ИГРАЙТЕ НА ДОВЕРИЕ или БЕЛЫЕ ШАХМАТЫ (1966)
Играйте так долго, как вы помните
, кто ваш противник, и
, кто вы сами.
лет 1966 г., рис. Твиттер.com / Wg5n3fi6b5— Йоко Оно (@yokoono) 19 апреля 2017 г.
Шахматы — это игра по правилам, и движение искусства Fluxus, в котором Йоко Оно была ключевой участницей, было направлено против них. Оно также является приверженцем мира во всем мире, поэтому она превратила игру о войне в игру о спокойствии с белыми фигурами.
9. Барбара Крюгер
Барбара Крюгер, Без названия (Вам комфортно проигрывать?) (2006).С разрешения Christie’s Images, Ltd.
Шахматы полагаются на концентрацию, игроки обычно обдумывают свой следующий ход в напряженной тишине. Барбара Крюгер переворачивает этот обычай с ног на голову, при этом за каждым элементом скрывается динамик, издающий насмешки типа «Ты не можешь быть серьезным ?!» и «Что с твоими волосами?» Добавляем немного воображаемого шума — лицо кричащей женщины на самой доске вместо обычной черно-белой сетки.
10. Такако Сайто
Такако Сайто, Маленький шахматный набор (ок.1964-1975). С разрешения Christie’s Images, Ltd.
Основатель художественного движения Fluxus Джордж Мачюнас пригласил этого японского художника создать шахматный набор в 1964 году. Совершенно извращенный ход Сайто сделал все фигуры визуально идентичными, но придумал их так, чтобы они служили шкафом для специй, наполняя каждую из них разными аромат, так что вы играете запахом.
11. Дэмиен Херст
Дэмиен Херст, Ментальная эскапология (2003). С разрешения Christie’s Images Ltd.
В соответствии со своим увлечением лекарствами, отпускаемыми по рецепту, британский гигант Дэмиен Херст превратил каждую свою шахматную фигуру в бутылочку с лекарством и, вспоминая другие работы, включающие хирургические инструменты, использовал хирургическую тележку с шахматной сеткой в качестве стола, на котором участники играть. Шахматный гроссмейстер Джонатан Роусон сказал, что Mental Escapology «отражает нетрадиционную истину о том, что шахматы действуют для многих как тонизирующее средство, лекарство для души».
12.Тунга
Тунга, Глаз за глаз (2005).