Разное

Пешка фигура шахматная: Пешка в шахматах — черная и белая пешки на шахматной доске — Шахматный портал Chessknigi.ru

Содержание

Пешка (шахматы) | это… Что такое Пешка (шахматы)?

Толкование

Пешка (шахматы)

Пешка (Юникод: ♙♟) — основная единица измерения шахматного материала (в шахматах её не принято называть фигурой). В пешечном эквиваленте измеряют «вес» и других фигур (легкая фигура примерно эквивалентна трем пешкам, ладья — пяти). По Ф. Филидору пешка — «душа шахматной партии», структура пешечного расположения определяет стратегический рисунок партии. В эндшпиле роль пешек значительно возрастает, особенно далеко продвинутых (близких к полю превращения). Буквенное обозначение — п. (В шахматной нотации обычно буквенное обозначение опускается).

Из-за своей индивидуальной слабости, по сравнению с другими фигурами, пешка в метафорическом смысле олицетворяет беспомощность (например, «Он был всего лишь пешкой в моих руках»).

Ход

Ход пешки
Взятие на проходе
  • Пешка — единственная фигура, которая бьёт не так, как ходит.
  • Пешка может ходить вперёд на свободное поле, расположенное непосредственно перед ней на той же самой вертикали.
  • С исходной позиции пешка может продвинуться на два поля по той же самой вертикали, если оба эти поля не заняты.
  • Пешка ходит на поле, занимаемое фигурой противника, которая расположена по диагонали на смежной вертикали, одновременно забирая эту фигуру.
  • Пешка, атакующая поле, пересеченное пешкой партнёра, который продвинул ее с исходной позиции сразу на два поля, может взять эту продвинутую пешку, как если бы последний её ход был только на одно поле. Это взятие может быть сделано только очередным ходом и называется взятием «на проходе».

Превращение

Позиция из учебника Ласкера

Превращение в коня. Выигрывает только ход белых 1.edК+! благодаря «вилке» на c6 и f7.

Когда пешка достигает самой дальней горизонтали от своей исходной позиции, она должна быть заменена, по выбору игрока, на ферзя, ладью, слона или коня «своего» цвета, что является частью того же хода; эта замена пешки на другую фигуру называется «превращением». При этом не имеет значения, сколько таких фигур уже имеется на доске. В подавляющем большинстве случаев пешку превращают в ферзя как в наиболее сильную фигуру. В некоторых случаях, однако, пешку выгоднее превратить в другую фигуру. К таким ситуациям относятся:

  • Возможность поставить шах, мат или создать «вилку» (одновременно атаковать несколько фигур) (пешку превращают в коня, поскольку ферзь не может ходить как конь)
  • Необходимость избежать немедленного пата или, реже, возможность создать патовую ситуацию (пешку превращают в ладью или слона)

Виды пешек

Виды пешек

В зависимости от взаимного расположения пешек различают:

  • Изолированная пешка — пешка, на соседних вертикалях с которой отсутствуют пешки того же цвета.
  • Проходная пешка — пешка, на одной вертикали перед которой отсутствуют пешки противника, а на соседних вертикалях или нет пешек противника или они не держат под боем поля через которые пешка должна пройти до поля превращения.
    • Защищённая проходная — проходная пешка, защищённая пешками того же цвета.
    • Отдалённая проходная — проходная пешка, расположенная на противоположной стороне доски от других пешек.
  • Связанные пешки — две или более пешек одного цвета на соседних вертикалях, имеющие возможность защищать друг друга.
  • Сдвоенные пешки (строенные пешки) — две (три) пешки одного цвета на одной вертикали.

На диаграмме:

Белые:

  • Пешка d3 — изолированная.
  • Пешки g2,g3,g4 — изолированные, строенные; пешка g4 — проходная.

Чёрные:

  • Пешки b6,c5,d5 — связанные; пешка b6 — проходная.

Шахматные фигуры

КорольФерзьЛадьяСлонКоньПешка

 

Wikimedia Foundation.
2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

  • Пешич Светислав
  • Пешка Ю.

Полезное

Как ходит пешка в шахматах — бьет, рубит и ест

В статье просто и доступно рассказываем о «душе шахмат». Так пешки назвал Франсуа-Андре Филидор, один из сильнейших шахматистов XVIII века.

Пешка — самая младшая фигура в шахматах; единица силы. Коня и слона по силе приравнивают к трем пешкам, ладью — к пяти, ферзя — к девяти. Пешки — 8 бравых солдатиков, которые защищают свою армию и ходят только вперед. Начальная позиция фигур: вторая горизонталь для белых и седьмая — для черных.  

Интересно, что слово «пешка» образовано от «пеший»; в контексте шахмат это говорит о медленном движении: шагает на 2 клетки при первом ходе и всего на одну при последующих.

Содержание

  • 1 Как ходит пешка
  • 2 Как бьет пешка
  • 3 Виды пешек
  • 4 Превращение пешки
  • 5 Взятие на проходе
  • 6 Пешечные приемы
  • 7 Пешка и король

Как ходит пешка

В отличие от всех остальных фигур пешка ходит только вперед. Именно она должна пойти первая в начале каждой партии (за редким исключением, когда право первого прыжка предоставляется коню). У каждой начинающей движение пешки есть возможность сыграть первый шаг со стартовой позиции на 2 или 1 клетку. Последующие шаги — только на 1 клетку.

Как бьет пешка

Рубит пешка только по диагонали вперед, налево или направо. Вопреки заблуждению, пешка не может бить назад. Важно запомнить и не путать: пешка ходит вперед, бьет по диагонали. Шаг — 1 клетка, в первый ход — по желанию 1 или 2 клетки.

Виды пешек

В зависимости от вертикали, на которой стоит пешка, фигуру называют следующим образом:

  • королевская (e),
  • ферзевая (d),
  • слоновая (c, f),
  • коневая (b, g),
  • ладейная или крайняя (a, h),
  • центральная (d, e).

Во время игры пешка может оказаться в условиях, которые дают ей следующие названия.

Блокированная пешка — пешка в тупике: она не может продолжить свое движение прямо, так как перед ней стоит фигура противника. 

Изолированная пешка — пешка-одиночка; слева или справа от нее по всей вертикали нет пешек ее цвета. Такой ситуации лучше избегать крайним пешкам. В центральном положении позиция имеет как минусы — нет защиты другими пешками, высок риск стать блокированной пешкой; так и плюсы — контроль центра поля, возможность атакующего движения вперед, соседние вертикали свободны для крупных фигур. 

Отсталая пешка — пешка, которая не успевает за расположенными на соседних вертикалях «однополчанами», которые ушли вперед. Фигура может быть заблокирована или поля впереди нее находятся под боем, то есть пешка будет срублена при дальнейшем движении. 

Проходная пешка — пешка, которая стремится достигнуть противоположного края доски; на вертикали перед ней нет пешек противника; на боковых вертикалях их либо также нет, либо они есть, но не являются угрозой для прохождения.

  • Защищенная проходная — идет с поддержкой пешек того же цвета.
  • Отдаленная проходная — удалена от короля соперника, вынуждая его бежать за ней, чтобы не дать прорваться к краю доски.

Разрозненные пешки — белые или черные пешки из одной команды, между которыми одна и более вертикалей.

Связанные пешки — пешки, которые стоят на соседних вертикалях и защищают позиции друг-друга.

  • Пешечная пара — две пешки в связке.
  • Висячие пешки — соседствующие пешки, которые стоят не только на соседних вертикалях, но и на одной горизонтали. Такую позицию игроки в шахматы называют слабой пешечной формацией. Преимущества висячих пешек в том, что они мешают продвижению противника, а также могут сыграть в быстрой контратаке. 

Сдвоенные пешки (строенные пешки) — пешки, идущие друг за другом по одной вертикали.  

Превращение пешки

Преимущество солдата в том, что в любой партии он может дослужиться до высоких чинов. Если пешка дошла до конца доски (до восьмой горизонтали для белых и до первой для черных), ее ждет метаморфоза. По правилам, она превращается в любую фигуру. Чаще игроки выбирают самую боевую единицу — ферзя. Остаться пешкой или стать королем пешка не может. Сложно представить, но если игрок доведет до конца доски все восемь пешек и не потеряет начальную королеву, то в его полку будет девять сильнейших фигур.

Взятие на проходе

Прием, при котором пешка имеет право съесть пешку противника, но не встает на ее место. Происходит это при соблюдении следующих условий. 

  • Пешка, которая бьет находится на пятой горизонтали (если она белая) или на четвертой (если черная).
  • Пешка, которую рубят, делает ход со своей первоначальной позиции на две клетки.
  • Пешки находятся на соседних вертикалях.
  • Поле, которое перескочила пешка, остается свободным.
  • Атакующая пешка съедает фигуру противника и становится на пересеченное ею поле.
  • Взятие на проходе можно совершить только ответным ходом.

Пешечные приемы

Пешечная вилка — классический прием в шахматах, при котором фигура, в данном случае пешка, нападает сразу на две фигуры противника, располагающиеся по обеим диагоналям от нее. Если на поле с пешкой не нападает ни одна фигура соперника, то можно поставить вилку, например, двум коням. Если позиция пешки находится под боем, то она должна играть под защитой. 

Пешечный прорыв — комбинация ходов, которые игрок использует, чтобы провести свою пешку к краю доски. Чтобы пешка стала проходной, ей помогает другая пешка, расположенная на соседней или через одну вертикали; она берет на себя фигуры, блокирующие проход, освобождая путь проходной пешке.

Пешечные Тараны и Рычаги

Пешки обороняют свои армии и обычно первыми идут вперед на поле противника. Сталкиваясь с вражеским пешим отрядом, солдатики соединяются двумя образами: таранами и рычагами — это своего рода сигналы светофора для движения пешек, которые ограничивают или допускают дальнейшее движение.

Таран — две враждующие пешки сталкиваются лоб в лоб на одной вертикали, препятствуя движению друг друга. Это очень прочная позиция, которая блокирует ходы.

Рычаг — пешки стоят по диагонали и могут взять друг друга, тем самым открыв ход по диагонали.

Пешечная цепь

Цепь образуется из нескольких пешек одного цвета, которые строятся в диагональ. Они защищают друг друга и представляют возможность достаточно мощной атаки. Цепь может быть подвижной — хотя бы одно из ее звеньев способно на шаг вперед, или заблокированной — все пешки скованы фигурами противника.

Квадрат пешки

Это умозрительный квадрат. Представьте, что в одном из его углов стоит пешка. Расстояние от этой клетки до края шахматной доски — это и есть длина стороны квадрата. Цель пешки — достигнуть конца поля, чтобы стать ферзем. Мысленно достраиваем квадрат и смотрим: находится ли в нем король противника? попадает ли он в него при следующем ходе? Если да, то он успеет задержать пешку. Если нет, то дальше солдат превратится в ферзя.

Если пешка размещена на стартовой позиции и может походить на две клетки, то квадрат нужно представить так, будто фигура стоит на третьей для белых и шестой для черных горизонтали. 

Правило квадрата актуально, если пешку не защищают другие фигуры. Как правило, это конец партии, когда на игровом поле остается два короля и одна пешка.

Пешка и король

Пешка не может рубить короля, как не может и любая другая фигура. Если король оказывается под боем (ему ставят шах) и при этом не может уйти, побить атакующего или его не способна закрыть другая фигура — объявляется мат, шахматная партия заканчивается. Поставить мат пешкой можно. В шахматах солдат, несмотря на свой низший ранг, весьма эффективен в атаке на короля. Но обычно для этого ему требуется помощь других фигур.

Больше о шахматных правилах и фигурах читайте на сайте в наших следующих статьях для начинающих игроков. Будем рады комментариям и обратной связи.

Шахматная стратегия — 5 ключевых понятий для изучения

Знаете ли вы, что великие шахматисты могут взглянуть на позицию и быстро определить, какая сторона побеждает? Мало того, они также могут определить лучшие ходы и идеи для каждой стороны.

Хотели бы вы иметь такую ​​же силу? Если да, то вам придется изучить концепции шахматной стратегии.

  • Что такое стратегия в шахматах?
  • Почему важна стратегия?
  • Основные стратегические концепции
    • Количество материалов
    • Часть Активность
    • Пешечное строение
    • Космос
    • Королевская безопасность
  • Заключение

Что такое стратегия в шахматах?

Шахматная стратегия – это целенаправленная попытка получить преимущество над противником. В отличие от тактики, шахматная стратегия включает в себя долгосрочные цели, обычно связанные с безопасностью короля, пешечной структурой, пространством, активностью фигур и т. д.

МГ Анатолий Карпов против МГ Гарри Каспаров, 1984. Карпов стратегически выигрывает в этой позиции, и Каспаров в конце концов подал в отставку.

Почему важна стратегия?

Есть известная поговорка, которая указывает на то, что «шахматы на 99% состоят из тактики». Если это так, то почему изучение стратегии так важно?

Хотя тактика действительно может определить исход игры, хорошая стратегическая игра в первую очередь создает возможность для тактических ударов. Вы можете смотреть на стратегию как на питательную среду для тактики.

По словам известного китайского генерала Сунь-Цзы, «Стратегия без тактики — самый медленный путь к победе. Тактика без стратегии — это шум перед поражением». В самом деле, полагаться исключительно на то, что ваш противник увлечется тактическим ударом, может хорошо работать для новичков, но это проигрышный подход для более продвинутых игроков.

Стратегия без тактики — самый медленный путь к победе. Тактика без стратегии — это шум перед поражением.
— Сунь Цзы

Чемпионы мира, такие как Хосе Рауль Капабланка, МГ Тигран Петросян и МГ Анатолий Карпов, преуспели в шахматной стратегии. Играть против стратегически надежного игрока — это трудность, на которую любят браться немногие игроки.

Карпов был одним из величайших стратегических игроков в истории.

Основные стратегические концепции

Шахматная стратегия — сложный предмет, для освоения которого требуются многие годы изучения и напряженной работы. Тем не менее, изучение нескольких принципов может улучшить вашу игру и помочь вам выигрывать больше игр. Это материальный счет, активность фигур, подвижность фигур, структура пешек, пространство и безопасность короля.

Подсчет материалов

Подсчет материалов является наиболее простой для понимания стратегической концепцией, поскольку она также наиболее конкретна. Если игрок знает, как подсчитать общую стоимость фигуры для каждого игрока, он также может определить, у кого есть материальное преимущество.

У белых явный материальный перевес.

Игрок, имеющий материальное преимущество, обычно может выиграть партию, разменяв фигуры, чтобы упростить позицию и войти в выигрышный эндшпиль. Другой способ победить — использовать материальное превосходство, чтобы сокрушить защиту другого игрока и поставить мат королю.

Штучная активность

В отличие от подсчета материалов, штучная активность является скорее абстрактным понятием. У игрока может быть меньше материала, чем у другого, но больше активных фигур, что может привести к решающему преимуществу.

У белых мало материала, но у них намного больше активных фигур.

Изображение выше взято из знаменитой оперной игры, сыгранной между Полом Морфи и дуэтом герцога Карла и графа Изуарда. У белых нет материала, но почти все их фигуры активны. С другой стороны, королевский фланг черных не участвует в игре. Морфи выиграл эту партию всего за несколько ходов:

Чтобы узнать больше о том, как активировать свои фигуры, посмотрите этот интерактивный урок, объясняющий эту концепцию.

Пешечное строение

Пешечная структура относится к тому, как пешки размещаются в определенной позиции, независимо от размещения других фигур. Понимание пешечной структуры имеет решающее значение для любого серьезного шахматиста, потому что оно влияет на многие другие стратегические концепции. Планы атаки, активность фигур и дыры — вот лишь несколько примеров важных стратегических идей, на которые влияет пешечная структура.

Позиция ниже взята из партии гроссмейстера Виктора Корчного с Карповым, который вынудил соперника создать изолированную ферзевую пешку на d4.

Карпов создал слабость в пешечной структуре Корчного.

Карпов сосредоточил свою игру на этой структурной слабости белых пешек. В конце концов он выиграл партию, привязав белую армию к защите изолированной пешки и создав другие слабые места в позиции Корчного.

Если вы хотите узнать больше о структуре пешек, ознакомьтесь с интерактивным уроком МГ Амана Хэмблтона.

Пространство

Пространство связано с количеством клеток, которые игрок имеет за своими пешками, на которые он может перемещать свои фигуры. У игрока может быть больше места на ферзевом, королевском, центральном флангах или во всех этих частях доски.

У белых больше пространства, чем у черных. На данный момент белые контролируют больше полей и имеют больше свободы для хода своих фигур.

Игрок с преимуществом в пространстве может контролировать больше клеток и иметь больше свободы для перемещения своих фигур. И наоборот, игрокам, которым не хватает места, может быть трудно перемещать свои фигуры для атаки или защиты.

Безопасность короля

Безопасность короля — одна из важнейших стратегических концепций в шахматах. Наличие ненадежного короля может быть проигрышным недостатком, потому что это может привести к тому, что вам поставят мат.

Игроки нередко жертвуют материалами, чтобы разоблачить вражеского короля.

В приведенном выше примере показан известный «греческий дар», когда один игрок приносит в жертву слона, чтобы обнажить короля противника. Материальный недостаток не важен, так как атака ведет к мату.

Заключение

Теперь вы знаете, что такое шахматная стратегия и как она может помочь вам играть лучше и выигрывать больше партий. Перейдите на нашу страницу «Уроки» и узнайте еще больше о важнейших стратегических концепциях.

Мат — Условия шахмат — Chess.com

Поставить мат противнику — самая важная цель в шахматах. Изучите общие идеи, лежащие в основе этого жизненно важного аспекта игры, и будьте на пути к шахматному мастерству!

  • Что такое мат?
  • Типы матов (схемы матования)
    • Мат двумя ладьями
    • Мат королем и королевой
    • Мат королем и одной ладьей
    • Мат королем и двумя слонами
    • Мат королем, слоном и конем
    • Арабский помощник
    • Мат дурака (мат в два хода)
    • Мат ученого (мат в четыре хода)
    • Помощник юриста
    • Назад Помощник по рейтингу
    • Задушенный помощник
    • Подруга Анастасии
    • Погон Mate
    • Помощник Бодена
    • Напарник «ласточкин хвост»
    • Помощник Ласточкиного Хвоста
    • Opera Mate
    • Помощник Блэкберна
    • Подруга Дамиано
    • Напарник Морфи
  • Проверьте свои навыки
  • Заключение
  • Видео урок

Что такое мат?

Когда король подвергается нападению, это называется шахом. Мат (также известный как «мат») происходит, когда королю поставлен шах, и у него нет законных ходов для побега. Когда случается мат, игра немедленно заканчивается, и игрок, поставивший мат, побеждает.

Поставить мат противнику должно быть вашим главным приоритетом, так как это обеспечит вашу победу, даже если у вас меньше материала или если у вас была худшая позиция на протяжении всей игры. В позиции ниже мы видим, что у белых меньше материала, но они способны поставить мат.

В старые времена не было необходимости предупреждать противника, если его король подвергся нападению, что позволяло игрокам брать королей друг друга, если они не обращали внимания на игру. В настоящее время запрещено оставлять короля под атакой, и вы не можете переместить его на поле, которое атакует ваш противник. Из-за этого единственный способ «захватить» короля и закончить игру — поймать его в ловушку.

Поставить мат противнику — это один из трех способов выиграть в шахматы. Вы также можете выиграть игру, если ваш противник сдастся или у него не хватит времени.

Типы матов (паттерны матов)

Типы матов, также известные как «паттерны матов», — это модели, которые вы можете использовать, чтобы заставить соперника поставить мат. Для каждого шаблона требуется определенная комбинация фигур, либо из вашей собственной армии, либо с использованием преимущества размещения фигур вашего врага.

По мере того, как вы будете знакомиться с этими паттернами, ваша игра улучшится. Вы станете более эффективным нападающим, а также надежным защитником.

Вот список из 20 типов мата, с которыми вы должны быть знакомы:

Мат двумя ладьями

Мат двумя ладьями — это один из самых простых базовых матовых паттернов, который вам следует знать. Также известный как «перекатывание ладьи» или «мат по газонокосилке», так вы можете поставить мат противнику двумя ладьями. Для этого нужно обеими ладьями срубить короля и оттеснить его к краю доски, откуда он уже не сможет убежать.

Мат двумя ладьями.

Мат королем и ферзем

Часто в эндшпиле пешки превращаются в ферзей. По этой причине вы должны знать, как выполнять этот мат. С помощью своего короля вы можете поставить мат монарху противника, как только вы вытесните его к одному из краев доски. «Метод бокса» для мата королем и ферзем против короля показан ниже:

Мат королем и ферзем.

Мат королем и одной ладьей

Еще одна базовая схема мата, идея этого мата состоит в том, чтобы подтолкнуть короля противника к краю доски, использовать своего короля для защиты полей отхода короля противника, а затем использовать свою ладью нанести последний удар.

Мат королем и ладьей.

Мат королем и двумя слонами

Как и во многих других схемах мата, вы сначала должны заставить короля противника оказаться на краю доски. После того, как король достигнет одной из сторон доски, вы можете оттолкнуть его в один из углов, а после этого использовать своего короля и слонов, чтобы закончить игру.

Мат королем и двумя слонами.

Мат королем, слоном и конем

Для этого мата вы должны с точностью координировать действия своего короля, слона и коня, чтобы создать неизбежную «коробку», которая будет держать противника в ловушке.

Для этого мата вы должны поставить короля противника в один из углов доски, прежде чем начнете матовую схему. После этого вам придется форсировать его к соседнему краю шахматной доски, чтобы поставить мат.

Мат королем, слоном и конем.

Арабский мат

Арабский мат достигается, когда конь и ладья работают вместе, чтобы поставить мат королю. Конь защищает ладью, а также блокирует поле отхода короля.

Арабский помощник.

Мат дурака (мат в два хода)

Мат дурака — это самый быстрый мат в шахматах, который происходит только после двух ходов! Чтобы совершить этот подвиг, вам нужно играть черными (белые могут поставить мат в три хода), а ваш противник должен играть очень плохо. Он предполагает атаку слабой диагонали e1-h5 против белых или диагонали e8-h5 против черных.

Самый быстрый мат в шахматах: Мат дурака.

Мат ученого (мат в четыре хода)

Мат ученого — это открытая ловушка, которая застает многих новичков врасплох. Это также быстрый мат, который может случиться всего за четыре хода и предполагает атаку слабых полей f2 и f7.

Еще один быстрый помощник: друг ученого.

Помощник по закону

Помощник по закону — еще одна начальная ловушка, которая появляется после того, как один игрок жертвует ферзем, чтобы заставить поставить мат. Это ходы, которые должны быть выполнены обоими игроками, чтобы возникла эта модель спаривания.

Открытая ловушка: помощник юриста.

Мат с обратной стороны

Мат с обратной стороны очень распространен в шахматах, поэтому полезно уметь определять, когда эта комбинация появляется на доске.

Этот мат включает в себя использование стены, созданной фигурами противника перед их королем, оставляя для него только одну горизонталь. Затем вы можете использовать ладью или ферзя, чтобы атаковать эту горизонталь и поставить мат противнику.

Товарищ по заднему ряду.

Smothered Mate

Smothered Mate получил свое название из-за того, что у короля нет «передышки», и поэтому он не может избежать любой угрозы. Вот когда конь может вмешаться и воспользоваться ограниченными ходами короля, чтобы стильно закончить игру!

Нет места для дыхания: задушенный помощник.

Мат Анастасии

Этот мат чаще встречается после рокировки вражеского короля. Он включает в себя блокировку одной фигурой поля рядом с вражеским королем (обычно пешкой). Вам также понадобится конь и ладья, чтобы поставить мат противнику.

Друг Анастасии.

Epaulet Mate

Эта схема спаривания получила свое название потому, что ее положение на доске напоминает погоны, которые носят некоторые военнослужащие на плечах. В нем участвуют две вражеские фигуры, блокирующие две стороны короля (его «плечи», как украшения вооруженных сил), и все они сидят на краю доски. Затем приходит ферзь, чтобы нанести последний удар.

«Наплечные украшения» короля заманивают его в ловушку: Помощник Эполет.

Мат Бодена

Если у вражеского короля есть фигуры на одной из сторон, преграждающие ему путь, у вас может быть шанс поставить этот красивый мат, используя пару слонов.

Помощник Бодена.

Мат «ласточкин хвост»

Этот мат происходит, когда фигуры вашего противника ограничивают поля для бегства своего короля, а ваш ферзь приходит, чтобы закончить игру. Обратите внимание на изображение ниже, как силы врага напоминают ласточкин хвост. Этот узор получил свое название из-за своей формы.

Форма этого узора выдает его название: «ласточкин хвост».

Напарник «Ласточкин хвост»

Этот рисунок получил свое название, потому что полученное положение напоминает «V-образную форму» хвоста ласточки. Для этого мата вам нужно, чтобы ваш ферзь поддерживался любой фигурой, атакующей вражеского короля.

«V-образная» форма этого рисунка — причина, по которой люди называют его помощником Ласточкиного Хвоста.

Opera Mate

Эта модель спаривания получила свое название от всемирно известной игры, в которую играл шахматный гений Пол Морфи, когда он был в опере. Вы можете поставить этот мат ладьей и слоном.

The Opera Mate прославил шахматную легенду Пола Морфи.

Мат Блэкберна

Вы можете поставить мат Блэкберна рокированному королю противника, используя двух слонов и коня.

Мат Блэкберна.

Мат Дамиано

Эта схема возникает, когда ферзь поддерживается пешкой или слоном, чтобы поставить мат противнику.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *