Король фигура: Шахматная фигура король — правила игры
Шахматная фигура король — правила игры
Король — главная фигура в шахматах, хоть и не самая сильная.
Король — главная фигура в шахматах, хоть и не самая сильная.
Но что интересно: без любой фигуры можно играть шахматную партию, а вот без короля — нельзя! Король бесценный – есть нельзя оценить его стоимость в пешках, нельзя «взвесить» короля на весах. Король — не тяжелая и не слабая фигура, он главная фигура, король — единственная в шахматах фигура, которая не может быть оставлена под бой фигуры противника.
Короли внимательно наблюдают друг за другом, руководят действиями своих армий. Пока вовсю кипит сражение, они обычно находятся вдали от поля боя в своих дворцах или в каком-нибудь надежном укрытии. Но если долгий бой истощил силы воюющих, короли выходят на подмогу своим армиям. Иногда даже случается, что кроме них на доске не остается никого другого.
В начальном положении у белых и черных фигур по одному королю, и стоят короли между слоном и ферзем.
Шахматный властелин, как и его главный помощник ферзь, перемещается и по прямой, и наискосок – в любую сторону. Но в отличие от Ферзя, каждым ходом — только на один шаг. Ему положено руководить сражением, а не драться, как простому пехотинцу. Король должен находиться в самом безопасном месте под надежной охраной своих телохранителей.
Бьет король так же, как и ходит. Он может побить, уничтожить любую фигуру соперника, кроме короля, которому объявляется шах или ставится мат другими фигурами или пешками.
Существуют поля, на которые король не имеет право ходить, так как эти поля атакуются (контролируются) фигурами противника. Не может король и взять фигуру соперника, которая защищена другой фигурой противника.
Также король не имеет права становиться рядом (на соседнее поле) с другим королем. Запомните: король с вражеским королем не встречается и руки не подают.
на сколько клеток, по диагонали и горизонтали
И снова здравствуйте, дорогой друг!
У автора этих этих строк в детстве был тренер-наставник. Звали его Валерий Ефимович. Играл он примерно так: разменивал как можно больше фигур и переходил в окончание.
Там он играл виртуозно, не уставая повторять: в эндшпиле самая сильная фигура –король. Королем в окончании Валерий Ефимович действовал мастерски, выигрывая даже худшие позиции. Итак, в чем особенности короля, как ходит король в шахматах? Ответы в сегодняшней статье.
Вначале небольшое отступление. Если вы хотите научиться играть в шахматы с нуля, то получите от нас вот этот бесплатный материал и научитесь играть в шахматы уже через 48 минут:
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО
Уникум
Король фигура уникальная. Его даже не имеет смысла сравнивать с другими фигурами. Хотя бы потому, что он не может исчезнуть с доски. Может быть поэтому в шахматах у короля нет номинальной ценности относительно других фигур. Король он и есть король, а именно:
- Короля нельзя побить. Если король оказался под боем вражеской фигуры, он должен уйти из-под боя.
- Если король не может уйти из под боя никаким способом, партия заканчивается, – объявлен мат.
- Соответственно, короля нельзя разменять на другую фигуру.
Ходы королем
Ходы короля похожи на ходы ферзя. Еще бы, король и “королева” — «одна сатана». Да простят меня поборники правильной шахматной терминологии, к числу которых автор этих строк и себя относит.
С той лишь разницей, что король ходит на одну клетку. Во все стороны, то есть по диагонали, по вертикали и по горизонтали.
Таким же образом король и бьет другие фигуры противника. Или как говорят неискушенные шахматисты — «ест» или “рубит”.
Полководец
Образно говоря, отношение к королю в шахматной партии напоминает отношение к полководцу на поле боя. То есть его надобно оберегать. Король – слишком лакомая мишень, ибо поразив ее, поставив мат, — игрок по сути дела получает джекпот в форме выигрыша партии.
В этой статье мы не будем рассматривать матовые конструкции. Мы их обсуждали уже достаточно. Сегодня в картинках разберем принципы защиты и правильного расположении короля в дебюте и середине партии (миттельшпиле).
Рокировка
Рокировка – специально придуманный в шахматах уникальный ход, в котором участвуют сразу две фигуры, – король и ладья.
Рокировка — отличный метод обезопасить короля. Король уходит из центра доски под защиту крайних пешек. Еще одна польза от рокировки, – ладья становится ближе к центральным линиям, где и завязывается обычно основная борьба за инициативу.
Есть еще длинная рокировка. Вопросы правильной рокировки мы обсудим в отдельной статье.
Пешечный забор
Лучшие защитники короля –пешки. Другие фигуры больше заняты атакой на короля противника и добычей материальных завоеваний. Пешки не обладают большой ценностью и на них невыгодно разменивать сильные атакующие фигуры.
Именно забором пешек рекомендуется ограждать короля от нападок фигур противника
Пример:
Форточка
Когда пешки, защищают короля горизонтальной цепью, от игрока требуется больше внимания. Причин банальна: можно прозевать мат по первой горизонтали.
По этой причине иногда полезно выдвинуть одну из пешек на одно поле вперед. На языке шахматистов этот прием называется «сделать форточку».
Король в случае опасности линейного мата может благополучно спрятаться на поле h3.
Испорченная прическа
Ситуация на диаграмме на шахматном сленге и называется «испорченной прической» короля. Такой конфигурации пешек следует избегать. Пешки не столько защищают короля, сколько сами нуждаются в защите.
Чаще всего такая ситуация возникает, когда слон бьет коня.
Дабы избежать сдвоения пешек рекомендуется в такой ситуации коня подкрепить другим конем или слоном.
Виртуоз эндшпиля
В окончании игры роль короля меняется. Он становится полноправным участником баталий. Более того, часто играет ключевую роль. Это понятно, поскольку с уменьшением количества фигур угрозы мата существенно снижаются, а иногда и вовсе сводятся на нет.
Особенно важным и интересным моментом является противоборство королей. Именно в таких дуэлях часто решается исход партии. А цена вопроса иногда – один ход королем.
Противоборство королей
От клетки f7 до клетки а7 пять шагов. Но сделать их можно по разному. Если белый король идет прямолинейно по 7-й линии, черный успевает занять поле с7 и запереть белого короля в углу. Ничья.
Однако есть другой путь –по синусоиде:
1.Крf7-e6 Крв2-с3 2. Кре6 –d5!
Очень характерный прием в противоборстве королей, – белый король «оттесняет плечем» черного. Правила игры неумолимы. Короли не могут столкнуться лбами. Теперь черный монарх вынужден сделать лишний ход влево или вправо. Или сейчас или после включения ходов 2… Крс3-в4 3.Крd5-с6, он должен пойти вбок: Крв4-с4
Черный король не успевает «закрыть защелку», встав на поле с7.
Белые выигрывают, успешно оттеснив своим королем короля черных.
Заключение
- Если вы начинающий шахматист, старайтесь как можно раньше сделать рокировку.
Это поможет вам уберечь короля от атак и консолидировать фигуры.
- Не ослабляйте пешечное прикрытие короля. Не портите прическу короля
- Следите за первой (последней) горизонталью в середине игры при наличии ладей и ферзя противника. Есть опасность получить линейный мат. Если не уверены в своей внимательности – делайте «форточки».
- В окончании, когда с доски часто исчезают ферзи и много других фигур, — смело выводите короля в центр доски. В этой стадии партии его роль и возможности кратно увеличиваются.
Как видите, король как никакая другая фигура, требует к себе повышенного внимания, сочетая в себе силу и слабость, медлительность и активность. В зависимости от ситуации и стадии развития партии.
Благодарю за интерес к статье.
Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:
- Поделитесь с друзьями, нажав на кнопки социальных сетей.
- Напишите комментарий (внизу страницы)
- Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.
Удачного вам дня и хорошего настроения!
Король в шахматах — как ходит фигура? Где стоит на доске?
Король – важнейшая фигура в шахматах и не имеет номинальной стоимости. Цель шахматной партии – дать мат королю противника. Король нуждается в постоянной защите. Его нельзя держать под боем противника и разменивать на другую фигуру.
В заключительной стадии игры, когда фигур на доске становится меньше и прямых угроз королю не так уж много, роль короля и его возможности существенно усиливаются. Он становится важной атакующей и защищающей фигурой. Сила короля становится примерно равной силе легкой фигуры (коню, слону) или 3-4 пешкам. В пешечных эндшпилях король становится самой сильной фигурой.
Король, как никакая другая фигура, требует к себе повышенного внимания. В зависимости от развития партии и сложившейся ситуации он сочетает в себе слабость и силу, неторопливость и активность.
Король, как и ферзь, ходит и бьет фигуры соперника по вертикали, горизонтали и диагонали, но только на одну клетку. Черный и белый король не могут находиться рядом на соседних полях шахматной доски.
В начальной позиции белый король стоит на поле е1, черный – на е8.
Король, стоящий в середине доски, имеет 8 возможных ходов.
Белый король может пойти; Крd2, Крd3, Крd4, Крe2, Крe4, Крf2, Крf3, Крf4.
Возможные ходы черного короля; Крb6, Крb7, Крb8, Крc6, Крc8, Крd6, Крd7, Крd8.
Рокировка
Рокировка – специфичный ход в шахматах с участием двух фигур: короля и ладьи. Выполняют рокировку так: короля переставляют через одно поле по горизонтали в сторону ладьи, затем перемещают ладью на поле, которое пересек король. Переставлять ладью первой нельзя. По правилам, противник может потребовать считать ход законченным, и рокировка не состоится.
Длинную рокировку выполняют в сторону ферзевого фланга, короткую – в сторону королевского.
Выполнять рокировку можно при соблюдении следующих условий:
- король не находится под шахом;
- король и ладья в игре ходов еще не делали;
- король не проходит битое поле;
- поле, на которое становится король, не находится под ударом противника;
- между королем и ладьей нет своих и чужих фигур.
Если рокировка выполнена с нарушением правил, то короля и ладью ставят на прежние места и делают ход королем. При невозможности хода королем ошибка остается без последствий.
Белые и черные короли и ладьи в партии ходов не делали. Белые имеют право делать длинную рокировку 1. 0-0-0. Короткую рокировку делать нельзя, так как король должен пройти битое поле: черный слон C4 держит под ударом поле f1.
Черные могут сделать короткую рокировку 1. … 0-0. Длинную рокировку черные не имеют право делать, так как король окажется на поле c8 под ударом белого слона g4.
Ход белых. Король находится под шахом черного слона b4. Нельзя делать ни длинную, ни короткую рокировку. Можно защитить короля ходом 1. c3 или 1. Сd2. Потеряв право на рокировку можно сыграть 1. Крe2.
Среди шахматных терминов нет понятия «полхода», однако, в задачах-шутках в отношении к рокировке это выражение употребляют.
Белые пошли на две клетки в сторону ладьи – Крg1 (сделали первые полхода). Решение задачи: переставить ладью с поля h2 на f1 и объявить черным мат.
Расположение королей друг против друга через нечетное число клеток по горизонтали, вертикали или диагонали называется оппозицией. В ближней оппозиции расстояние между королями составляет одно поле, в дальней – 3 или 5 полей. Обычно оппозиция невыгодна тому, чей ход.
Короли находятся в ближней вертикальной оппозиции.
Своего короля надо всегда защищать. Обычно в углу доски король находится в большей безопасности, поэтому рокировку откладывать надолго не стоит. В середине игры при наличии ферзя и ладей у противника надо следить за первой горизонталью (у черных – последней), чтобы не получить линейный мат. Пешечное прикрытие короля нельзя ослаблять. Вот, что может произойти при слабом прикрытии пешек своего короля.
Самая короткая шахматная партия, которую иногда называют «дурацкий мат», состоит из двух ходов: 1. f3 e5 2. g4
Фh5Х. Белым мат.
В шахматах белая пешка, дошедшая до 8-й горизонтали, и черная пешка, дошедшая до 1-й, могут превратиться в любую фигуру кроме короля. В случаях с королем ничего подобного не происходит – дойдя до крайней горизонтали, король остается королем. Эксклюзивное правило превращения имеют только пешки.
Из жизни шахматистов
Двое играют. Позиция белых значительно слабее. Противник имеет материальный перевес, и ситуация становится безвыходной.
Запутавшись в своих размышлениях, игравший белыми взял черной ладьей собственную пешку на h5. Игравший черными молча взял белого короля и передвинул с поля h2 на поле g1.
Игравший белыми запротестовал: «Позвольте, но ведь это мой король».
«Но вы же сделали ему шах, и он должен уйти», – возразил игравший черными.
Раздался хохот окружающих, и белые сдались.
Шахматные поговорки о короле
За битого короля и пешку не дадут.
Один король на доске – не воин.
Потеряв короля, по пешкам не плачут.
Фигура короля в шахматах, как ходит король в шахматах
Главная / Правила шахмат / Король в шахматах
Описание фигуры короля в шахматах
Король в шахматах является самой важной фигурой. Его нельзя захватить, и если он в опасности (находится под шахом), его необходимо немедленно вывести из-под этой опасности. Если это не получается, то игра проиграна. Поэтому, хотя король может и не является самой сильной фигурой в шахматах в плане дальности движения или мастерства нападения, его безопасность должна ставиться поверх всего остального в игре в шахматы.
В начале шахматной партии игроки обычно стараются защищать своего короля соседними фигурами из-за большого количества фигур противника, передвигающихся по доске, и представляющих угрозу королю. Однако по мере убывания фигур на доске король начинает принимать все более активное участие в игре, и в конце игры его часто выводят на центральные клетки доски с целью помощи другим фигурам в атаке на противника.
Как ходит король в шахматах
Король может передвигаться на одну клетку в любом направлении. На диаграмме ниже король может переместиться на любую из подсвеченных клеток.
Однако король не может передвинуться на клетку, находящуюся под ударом фигуры противника. В следующей диаграмме король не может сходить на клетки, помеченные крестиком, потому что эти клетки находятся под ударом слона черных.
Если фигура противника находится на клетке, на которую может переместиться король, то король может захватить эту фигуру. На следующей диаграмме король может захватить ладью.
Положение на следующей диаграмме почти аналогично положению на предыдущей диаграмме. Однако есть одно важное отличие. Теперь ладью защищает слон, поэтому, если бы король захватил ладью, он бы находился под атакой слона — в таких случаях говорят, что королю поставлен шах, и на следующем ходу черных они могли бы захватить короля. Король никогда не может поставить себя в такую опасность, поэтому в этой ситуации он не может захватить ладью.
Следовательно, из-за того, что король не может передвинуться на клетку, находящуюся под атакой вражеской фигуры, два короля никогда не могут стоять рядом друг с другом на шахматной доске. Положение, показанное на диаграмме ниже, невозможно.
Список всех правил шахмат
3.О шахматных фигурах — Увлекательные шахматы
В шахматах существует шесть разных (видов или
наименований) фигур — король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. В шахматы
играют два соперника; один играет белыми фигурами, другой чёрными. У каждого
игрока 16 фигур — один король, один ферзь, две ладьи, два слона, два коня и
восемь пешек. Каждая из этих фигур ходит по шахматной доске по-своему.
Описания фигур:
Король
Ходит на одно поле в любом направлении. Кроме того, может
участвовать в рокировке. Самая важная фигура, поскольку невозможность защитить
короля от атаки противника (эта ситуация называется «мат») означает проигрыш
партии. В комплекте шахматных фигур король обычно — самая высокая фигура, либо
одна из двух самых высоких фигур (вторая — ферзь).
Ферзь
Ходит на любое число полей по вертикали, горизонтали или
диагонали (соединяет в себе ходы ладьи и слона). В общем случае, самая сильная
фигура на шахматной доске. Изначально (в старом арабском шатрандже) ферзь ходил
лишь на одно поле по диагонали; превращение его в наиболее сильную фигуру
произошло уже в европейских шахматах. В современной шахматной теории ферзь
относится к «тяжёлым фигурам», наряду с ладьёй. Внешний вид фигуры в
традиционных «стаунтоновских» шахматах аналогичен королю, но фигура увенчана
небольшим шариком и обычно несколько ниже, в отличие от короля, который, как
правило, выше ферзя и увенчан крестом.
Ладья
Ходит на любое число полей по вертикали или горизонтали.
Может участвовать в рокировке. Игрок начинает партию с двумя ладьями, стоящими
на крайних полях первой горизонтали. Как и ферзь, относится теорией к «тяжёлым
фигурам». Фигура обычно имеет вид стилизованной круглой крепостной башни (что соответствует
европейскому её названию, с разных языков переводящимся именно как «крепостная
башня»). В старых русских шахматных комплектах имела вид стилизованного корабля
(ладьи). По некоторым предположениям, различные наименования данной фигуры
связаны с её первоначальным названием и видом. В чатуранге она называлась
«колесница», то есть «ратх». В арабском шатрандже название превратилось в «Рух»
(имелась в виду мифическая птица). Её стилизованные изображения, по
предположениям шахматных историков, на Руси были приняты за изображения
визуально похожей русской ладьи, от чего и произошло русское название фигуры. В
Европе же изображение фигуры было связано с названием, созвучным с «rook»
(утёс, башня), в результате соответствующая европейская шахматная фигура стала
изображаться в виде крепостной башни.
Слон
Ходит на любое число полей по диагоналям. В чатуранге и
шатрандже ходил через одно поле по диагонали, являясь, как и конь, «прыгающей»
фигурой (при ходе перешагивал через свои и чужие фигуры, стоящие на пути). В
начале игры у игрока есть два слона — белопольный и чёрнопольный. В силу
геометрии шахматной доски, слоны перемещаются только по диагоналям своего
цвета. Относится к классу «лёгких фигур», вместе с конём. Фигура обычно ниже
короля и ферзя, верхняя часть имеет вид капли (или капюшона) заострением вверх,
представляет собой стилизацию одеяния католических и протестантских
священников, что соответствует английскому названию «bishop» — «епископ».
Конь
Ходит русской буквой «Г» (или буквой «L») —
сначала на два поля по вертикали или горизонтали, потом ещё на одно поле по
горизонтали или вертикали перпендикулярно первоначальному направлению.
Единственная фигура в современных шахматах, которая ходит не по прямой линии и
является «прыгающей» — может «перепрыгивать» через свои и неприятельские
фигуры. Одна из двух фигур (вторая — король), ход которой не изменился со
времён чатуранги. В начале партии у каждого игрока два коня, стоящих на вторых
слева и справа полях первой от него горизонтали. Относится к «лёгким фигурам».
Фигура имеет вид головы коня на подставке. Английское название «knight» —
рыцарь.
Пешка
Ходит на одно поле по вертикали вперёд. Из исходного
положения может сделать один ход на два поля вперёд. Бьёт на одно поле по
диагонали вперёд. При выполнении хода на два поля может быть следующим ходом
взята на проходе пешкой противника (т. н. взятие «энпассан»). Единственная
фигура в шахматах, у которой тихий ход и ход со взятием различаются. В
комплекте фигур у каждого игрока по восемь пешек, в начальной позиции пешки
стоят на второй от игрока горизонтали, прикрывая фигуры. Если в процессе игры
пешка достигает последней горизонтали, то она превращается в любую фигуру, по
желанию игрока, кроме короля. За редкими исключениями, обычно пешку превращают
в ферзя. Фигура самая маленькая из всех в комплекте. Несмотря на слабость,
пешки очень важны в шахматной партии, так как зачастую составляют основу
оборонительной структуры игрока, являясь и «наполнителем» поля, и «пушечным
мясом». В эндшпиле роль пешек многократно возрастает обычно за счёт того, что
часть из них являются так называемыми «проходными пешками», потенциально
способными достигнуть последней горизонтали и превратиться в фигуру.
Классификация
Фигуры делятся на:
- Лёгкие фигуры — конь и слон.
- Тяжёлые фигуры — ладья и ферзь.
- Король — из-за своей особой роли в партии не относится ни
к лёгким, ни к тяжёлым фигурам. - Пешка — так же, как и король, не относится ни к лёгким,
ни к тяжёлым фигурам.
В терминологии имеется неоднозначность: в узком смысле
фигурами называются все шахматные фигуры, кроме пешек. Обычно слово «фигура» в
комментарии к шахматной партии употребляется именно в этом смысле, например,
выражение типа «потеря фигуры» означает потерю лёгкой или тяжёлой фигуры, но не
пешки.
Сравнительная сила фигур
Проблема сравнительной силы и ценности тех или иных групп
фигур постоянно возникает в шахматных партиях, когда стоит вопрос о размене. В
шахматной теории силу фигур принято измерять в пешках. Общеприняты следующие
примерные соотношения:
Следует учитывать, что приведённые соотношения вовсе не
достаточны для объективной оценки тех или иных действий в конкретной партии. В
игре к ним добавляются многочисленные дополнительные соображения. На
сравнительную ценность фигур может влиять тип разыгрываемой позиции, этап
партии, на котором производится размен, положение конкретных фигур. Так,
практически любая фигура в центре доски держит под ударом больше полей, чем на
стороне и, тем более, в углу, поэтому размен своей угловой фигуры на
равнозначную центральную фигуру противника может быть выгодным. Конь и слон
формально считаются равноценными, но на практике их сравнительная ценность
очень сильно зависит от ситуации. Два слона почти всегда сильнее двух коней.
Слон сильнее коня в игре против пешек, слон и пешки сильнее в игре против ладьи
противника, чем конь и то же количество пешек. Слон и ладья обычно сильнее, чем
конь и ладья, однако ферзь и конь часто оказываются сильнее, чем ферзь и слон.
Двумя слонами можно дать мат одинокому королю, двумя конями — нет. В шахматах
действия дальнобойных фигур почти всегда ограничены другими фигурами, в то
время как конь может перепрыгивать через них. От шаха коня невозможно закрыться
— нужно либо отходить королем, либо забирать коня.
♚ — Шахматная фигура черный король: U+265A
Значение символа
Символ, обозначающий чёрного короля. Является самой ценной фигурой в шахматах.
Почти во всех языках фигура называется каким-то монархом: раджа, малик, король. Не удивительно, что его символ — массивная корона. Современное изображение ближе всего к британской короне святого Эдуарда.
В Юникоде также есть отдельный эмоджи короны 👑.
Символ «Шахматная фигура черный король» был утвержден как часть Юникода версии 1. 1 в 1993 г.
Свойства
Версия | 1.1 |
Блок | Разные символы |
Тип парной зеркальной скобки (bidi) | Нет |
Композиционное исключение | Нет |
Изменение регистра | 265A |
Простое изменение регистра | 265A |
Похожие символы
Кодировка
Кодировка | hex | dec (bytes) | dec | binary |
---|---|---|---|---|
UTF-8 | E2 99 9A | 226 153 154 | 14850458 | 11100010 10011001 10011010 |
UTF-16BE | 26 5A | 38 90 | 9818 | 00100110 01011010 |
UTF-16LE | 5A 26 | 90 38 | 23078 | 01011010 00100110 |
UTF-32BE | 00 00 26 5A | 0 0 38 90 | 9818 | 00000000 00000000 00100110 01011010 |
UTF-32LE | 5A 26 00 00 | 90 38 0 0 | 1512439808 | 01011010 00100110 00000000 00000000 |
Какая шахматная фигура ходит только по диагонали.
Шахматные фигуры. Пешка
Шахматные фигуры. Слева направо — Король — Ферзь — слон — конь — ладья — пешка
В шахматы играют специальными фигурами. Давайте посмотрим, как выглядит, называется и по каким правилам ходит каждая из них. Кроме того, шахматные фигуры имеют свою определенную ценность, классификацию, слабые и сильные стороны. Начнем описание с самой важной фигуры — короля, и дальше продолжим от самой сильной — ферзя, к самой слабой — пешке.
Король
Французский король Людовик XIV говорил: «Государство — это я!». Шахматный король и есть государство, то есть олицетворение играющего. Это самая важная фигура на , так невозможность защиты своего короля ведет к поражению, а неотразимая атака на вражеского короля ведет к победе в партии. Несмотря на такую важность в игре, король является достаточно слабой фигурой, он может ходить в любом направлении, но только на одно поле за ход. Поэтому оберегайте короля от самого начала игры и до конца партии.
Ферзь
Ферзя зачастую называют королевой и во многих шахматных комплектах изображают эту фигуру женщиной. Король и ферзь внешне похожи, поэтому не путайте их, сразу определите кто из них кто. Ферзь — самая сильная фигура на шахматной доске, он может ходить на какое хочет количество клеток в любом направлении по горизонтали, вертикали и диагонали. Потеря ферзя зачастую является невосполнимой утратой для играющего и частенько он сдается в таких ситуациях.
Ладья
Ладья в классическом комплекте шахматных фигур выглядит, как оборонительная башня замка, такой вид соответствует ее европейскому названию. Также эту фигуру могут изображать в виде боевой колесницы или она может выглядеть, как старинная морская боевая единица — ладья. По силе эта фигура занимает почетное второе место после ферзя. Ладья может ходить на любое количество клеток по вертикали и горизонтали. В начале партии у каждого играющего по 2 ладьи.
Слон
В классическом комплекте фигур шахматный слон совсем не похож на слона из мира животных. По высоте он уступает только королю и ферзю. Верхняя часть этой фигуры внешне представляет собой олицетворение балахонов западных священников, что соответствует английскому названию слона — bishop, что переводится, как епископ. Слоны ходят в любом направлении по диагонали на любое количество полей. В начале партии у вас два слона, у каждого на всю партию сохраняются цвета диагонали, то есть один будет ходить только по диагоналям из светлых полей, а второй только по темным полям, отсюда их называют соответственно белопольный и чернопольный слоны.
Конь
Шахматные фигуры. Конь
Единственная фигура на доске, которую внешне сразу все определяют, даже самые маленькие дети, только начинающие играть в шахматы. Только конь может прыгать через свои и чужие фигуры, да и траектория ходов у этой фигуры тоже необычна. Конь ходит сначала на две/одну клетки по вертикали или горизонтали и далее на одну/две клетки по горизонтали или вертикали перпендикулярно первоначальному направлению. Указанное описание хода коням звучит очень мудрено, а запомнить, как ходит конь просто — он ходит русской буквой «Г». Слон и конь приблизительно равны по силе и они уступают ладье по ценности, но превосходят пешку.
Пешка
Шахматные фигуры.
Пешка
В начале партии у вас их 8 штук и пешка является самой слабой фигурой. Пешка ходит только вперед на одно поле, ест вперед наискосок и тоже только на одно поле. Из стартового расположения пешка первым ходом имеет право прыгнуть сразу на 2 клетки вперед. При этом прыжке на 2 хода, если вражеская пешка оказывается непосредственно сбоку от вашей, то соперник следующим ходом может взять вашу пешку, поставив свою не на место вашей а на 1 клетку ближе к вам — это называется взятие на проходе. Самая слабая фигура в процессе игры может стать самой сильной, так пешка, достигнув последней горизонтали, превращается в любую фигуру на усмотрение играющего, хоть в ферзя.
Мы описали как называются, выглядят и ходят шахматные фигуры. В следующей статье мы затронем слабые и сильные стороны и рекомендации, что с ними делать в той или иной позиции или стадии партии.
В шахматной партии участвуют 6 видов фигур – король, ферзь, ладья, конь, слон, пешка. В распоряжении каждого игрока в начале партии 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня, восемь пешек. Всего на доске 32 фигуры.
Начальная позиция фигур выглядит так:
Пешка
Пешка, единственная фигура, которая ходит только вперед, назад ходить не может. Номинальная стоимость пешки 1 очко.
В начальной позиции (белая – на 2-й горизонтали, черная – на 7-й) игрок может передвинуть пешку на одну или две клетки вперед. После первого хода пешку можно передвигать вперед только на одно поле за один ход. Бить фигуры противника пешка может на одно поле вперед по диагонали вправо и влево. Пешка бьет фигуры по одному правилу, а ходит по-другому. В этом ее отличие от других фигур.
Это проект для начинающих, одобренный нашими читателями, в котором вы или ваш ребенок сможете повысить мастерство игры, выполнить шахматный разряд, за короткий срок вырасти до призера региональных турниров. В преподавателях – мастера FIDE, обучение онлайн.
С пешкой связано два интересных правила в шахматах. Суть первого правила заключается в следующем. (8-ю для белых и 1-ю для черных) и превращается в любую фигуру, за исключением короля. Такое превращение является одним ходом, и следующий ход переходит к противнику.
Второе правило – взятие на проходе. При своем ходе пешка может побить пешку противника, если та перешла .
На рис. 3 белая пешка сделала ход на два поля вперед. Черная пешка может побить белую и стать на битое поле, а не на поле, куда стала белая пешка, как случается при обычных взятиях. Выполнять взятие на проходе возможно только при очередном ходе, через ход это право теряется.
Конь
Конь ходит по необычной траектории, напоминающей букву «Г» – передвигается на 2 клетки вперед и одну клетку в сторону. Из всех фигур только конь может перепрыгивать через свои и чужие фигуры. Конь может атаковать любую фигуру противника, находясь в недосягаемости для них. При ударе конь занимает место сбитой фигуры. Номинальная стоимость коня 3 очка. Расположенный в центре доски, он имеет 8 доступных ходов, а в угловом поле – только два.
В реальной жизни «сделать ход конем» – значит выполнить какой-то необычный или хитрый шаг.
Слон
Слон – сильная, дальнобойная фигура. Номинальная стоимость слона составляет 3 очка, и по силе он примерно равен коню. Это сравнение несколько условное, так как в открытой позиции слон может оказаться сильнее коня, а в закрытой – конь часто бывает сильнее слона. Конь и слон относят в шахматах к «легким фигурам».
Слон ходит и наносит удары во все стороны по диагонали на любое число клеток, как показано на рисунке. Слона, который ходит по белым клеткам, называют белопольным, а по черным – чернопольным.
Ладья
Ладья, как и ферзь, считаются тяжелой фигурой. Ее номинальная стоимость 5 очков. и бьет по вертикали и горизонтали на любое число клеток.
Специфический ход в шахматной партии – рокировка. Рокировка правильно выполняется так – короля передвигают на 2 клетки к ладье и ладью переставляют за короля. Рокировку можно делать при соблюдении следующих условий:
- король и ладья, с которой происходит рокировка, до этого в игре не делали ходов;
- на горизонтали между королем и ладьей отсутствуют другие фигуры;
- король не находится под ударом фигуры противника;
- поле, через которое передвигается король и поле, на которое он становится не находятся под ударами фигур противника.
Длинная рокировка выполняется в сторону ферзевого фланга, короткая – в сторону королевского.
Нельзя первой переставлять ладью. В шахматах существует правило: взялся – ходи. Если сначала передвинуть ладью к королю, противник имеет право потребовать считать ход завершенным, и рокировка не состоится. Рокировка – единственный ход в шахматах, когда один ход выполняют две фигуры.
Ферзь
Ферзь – сильнейшая фигура в шахматах, с номинальной стоимостью в 10 очков. Ферзь ходит во все стороны по вертикали, горизонтали и диагонали на любое число клеток доски. Ферзь – важная фигура. Он сильный и мобильный, эффективен в нападении и защите. Ферзя надо оберегать от ударов фигур противника. Потеря ферзя или размен его на фигуру меньшего достоинства оставляют мало шансов на победу.
Равноценно ферзя можно разменять на ферзя, две ладьи или три легкие фигуры противника. Бывают случаи, когда опытный шахматист специально отдает ферзя для достижения определенной цели в партии. Это называется «жертва». Начинающим любителям надо помнить, что ферзя надо хранить и использовать как самую сильную фигуру.
Король
Король – самая главная фигура в шахматах и не имеет номинальной стоимости. Партия проиграна, когда погибает король – получит мат. Короля нельзя держать под боем фигур противника. Ему нужна постоянная защита. Как и ферзь, король ходит и наносит удары по вертикали, горизонтали и диагонали, но только на одну клетку в любую сторону. Расположенный в середине доски, король держит под ударом 8 полей.
В конце партии, когда фигур на доске остается на порядок меньше, сила короля становится равной примерно силе легкой фигуры.
Шах – такое положение, когда король стоит под ударом фигуры противника. Короля нельзя . Необходимо уйти на другое поле, защититься своей фигурой или просто побить фигуру противника, объявившую шах.
На рис. 10 белый король может уйти от шаха, слон может прикрыть короля, ферзь может побить черную ладью.
Партия заканчивается, когда король получает мат. Это значит, что король находится под ударом (шахом) и уйти ему некуда – свободные поля находятся под ударом фигур противника.
Любопытная ситуация в игре – пат. Король не находится под шахом, но ходить ему некуда – все свободные поля находятся под ударом фигур противника. Другие фигуры тоже не имеют ходов.
В этом случае партия заканчивается вничью.
По принятой системе подсчета за победу насчитывается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение 0.
Некоторые фигуры имеют двойное название. До революции слона называли офицером, ладью – турой, ферзя – королевой. Среди шахматистов эти названия не имеют распространения, иногда их используют любители.
Если вы решили научиться играть в шахматы, первых делом стоит разобраться с названием шахматных фигур. Это значительно ускорит и упростит процесс дальнейшего обучения. Игра в шахматы является одной из древнейших, ей уже много веков. Ее развитие было непрерывным: вначале люди играли зернышками, затем — шариками из глины, и только к Средним векам на доске появились те фигуры, которые знакомы нам.
Сегодня во время игры в шахматы каждый игрок использует шесть видов фигур. Они различаются по цвету: у одного белые фигуры, а у второго — черные. При этом «армия» и одного, и другого игрока состоит из 16 фигурок. Их мы рассмотрим подробнее чуть дальше. У каждой фигурки есть свое место на доске и определенная траектория движения, способ или способы перемещения во время игры. Итак, давайте разбираться с названием фигур в шахматах по картинкам и фото.
1. (King) — это самая главная фигура на «поле боя», вокруг которой и строится игра. Ведь конец игры наступает именно тогда, когда повержен король соперника. Несмотря на свой статус, король довольно ограничен в перемещениях, он может передвигаться всего на одну клеточку в любую сторону. Но при этом у него есть преимущество — возможность рокировки. Этот термин означает совместный ход с ладьей, в ходе которого король отправляется в более безопасно место.
2. (Queen) — это самая активная, сильная и вторая по значимости фигура во время игры. Ее возможности в траекториях движения наиболее разнообразны. Ферзь может ходить как вверх и вниз по доске, так и влево и вправо, а также и по белым, и по черным диагоналям. Королева — тяжела фигура с точки зрения противника, ведь она обладает большими возможностями для защиты короля и практически в любой момент может оказаться в нужном месте. Выглядит ферзь обычно почти так же, как и король, но немного ниже и с часто с небольшим шариком на верхушке.
3. (Rook) — эта фигурка двигается только вертикально или горизонтально и ограничена препятствиями. На старте у игрока есть две ладьи, которые размещаются по краям поля. Иногда любители называют их «турами», но опытным игрокам это «режет» слух.
4. (Bishop) — тоже парная фигура, считается легкой, обычно выглядит как невысокая башенка с заостренной капелькой. Эта форма может напомнить одежды монаха — так оно и есть. Появилась фигурка именно благодаря тому, что католические священники увлекались шахматами и привнесли в нее что-то свое.
5. (Knight) — обычно выглядит, как соответствующее животное. Его особенность — необычная манера передвижения, а именно буквой «Г» в любую сторону. Конь легко перепрыгивает через препятствия (фигуры соперника) и в начале игры стоит рядом с ладьей.
6. (Pawn) — это шахматный солдат, который первым рвется в бой, открывает игру. У каждого есть по 8 пешек. Ходят они наиболее просто — по одной клеточке и только вперед, хотя в качестве первого хода могут перепрыгнуть через клеточку, — а сбивают вражеские фигурки только наискосок. Пешки играют важную роль, они обороняют другие фигуры, а дойдя до противоположного края доски могут вернуть вместо себя любую сбитую ранее фигурку — и ферзя, и ладью, и коня. Исключение здесь составляет только король.
День добрый, дорогой друг!
В детстве автора этих строк вначале научили играть в шашки. Когда же состоялось судьбоносное знакомство с шахматами, ваш покорный слуга слегка растерялся. В отличие от шашек, в этой игре фигуры передвигаются по-разному. Сразу возник вопрос: как ходят шахматные фигуры?
Сразу скажу, что словосочетание «в картинках» в заголовке, означает именно шахматные диаграммы
.
Сравнение фигур с лошадями, слонами, рыцарями, бойницами и т.д. на мой взгляд, несколько искусственно. И только уводит ребенка из мира шахмат куда-то в другую область.
По крайней мере, лично у меня даже в детстве не возникало подобных аналогий.
А по сему, что называется, — «к барьеру». Разберемся, как ходят фигуры именно на доске, а не где бы то ни было. Обо всем по порядку.
Ферзь
Начнем с самой сильной фигуры. может ходить во всех направлениях: по диагонали и по прямой (вверх, вниз и в сторону). Более того, — на любое расстояние.
Перепрыгивать через другие фигуры не разрешено (это может делать только конь).
Любую фигуру соперника, стоящую на пути, ферзь может побить. На диаграмме — коня. А вот слон из своего же лагеря – препятствует ферзю двигаться.
Проще говоря, способ передвижения ферзя объединяет возможности ладьи и слона.
Король
Теперь на очереди самая уникальная фигура – король. Главная особенность — побить короля нельзя, это не предусмотрено правилами.
Схожи с ходами ферзя. Разница в том, что король может двинуться только на одно поле, а ферзь на любое количество.
Ходы можно делать во всех возможных направлениях, — вперед, назад, по диагонали и в сторону.
Таким же «макаром» король и бьет фигуры соперника. Или как иногда говорят неопытные игроки — «ест» или “рубит”.
Ладья
Наряду с ферзем, считается «тяжелой» фигурой. Направление движения – прямая. Вверх, вниз или в стороны.
Расстояние – любое, если траекторию не загораживают другие фигуры. Перепрыгивать их ладья не может.
То есть, в сравнении с ферзем, ладья не может ходить по диагонали.
Относительный «вес» (ценность) ладьи – 5 пешек. Для сравнения конь или слон эквивалентен трем пешкам. Ферзь – девяти.
То есть, как правило ладья сильнее легкой фигуры (коня или слона), но немного слабее пары конь+слон. А две ладьи чуть сильнее ферзя.
Конь
Какая шахматная фигура ходит буквой Г? Правильно, конечно же . И только конь.
На диаграмме зеленым цветом окрашены поля, на которые может «скакнуть» конь, находящийся в центре доски.
Еще одна важнейшая способность коня, — он может перескакивать через фигуры, включая фигуры соперника:
Белый конь имеет возможность побить черного слона, невзирая на препятствия в виде пешек. Конь, как завзятый барьерист, их перескакивает.
Слон
Слон, как и конь, считается легкой фигурой. Направление передвижения — исключительно по диагонали. На любое расстояние.
Также, как и другие фигуры, (за исключением коня), слон может двигаться только по свободному пространству доски. Чужую фигуру, встретившуюся на пути, — он может побить, своя же просто препятствует передвижению слона:
В позиции на диаграмме у слона только 2 хода — на поля е5 и на f6, попутно побивая черную ладью
Пешка
Несмотря на свою непритязательность в плане ценности (силы) фигуры, по разнообразию своих возможностей превосходит другие фигуры.
Основные особенности пешки: Ходит только вперед, бьет по диагонали, может превращаться в другие фигуры и бить другие пешки «на проходе». Обо все по порядку
Начальный ход
Пешка в стартовой позиции может продвинуться на одно или на два поля вперед.
Общее правило продвижения пешки можно сформулировать так:
Если пешка упирается в другую фигуру на своём пути, продолжать движение она не может.
Будь на месте пешки ферзь или ладья, они могли бы взять фигуру противника, но пешке такое “лакомство» не разрешено. Она будет упираться в другую фигуру, пока путь не освободится. Или не получит возможность взятия.
Взятие
Траектория взятия пешкой — по диагонали на одно поле и исключительно вперед. Назад не ходить, не брать пешка не может.
Например: 1. f3: g4
или 1… е5:d4
Пешка на поле b5 по вертикали пройти не может, однако может взять коня. 1. b5:а6
У этого правила есть исключение: взятие на проходе. Иногда называют – через битое поле.
Взятие через битое поле (на проходе)
Правило выглядит так:
В ситуации, когда пешка, находящаяся в изначальном положении, то есть на 2 или 7 горизонтали, делает ход на 2 поля и проскакивает через поле (клетку), находящееся под боем неприятельской пешки, — она может быть побита этой самой пешкой.
1.с2-с4 b4:с3
или 1…f7-f5 2. g5:f6
Через битое поле можно брать только пешку. Другую фигуру брать пешке не разрешено.
Возможность взятия на проходе предоставляется только в течение 1 хода. Иными словами — как ответный ход на ход пешки соперника.
Превращение
Еще ода уникальная способность пешки – возможность превращения в другую фигуру.
Это звездный час любой пешки! Венец карьеры, так сказать.
Правило превращения:
Когда пешка доходит до последней, восьмой горизонтали (черной — соответственно первой), — она обязана превратиться в какую угодно фигуру такого же цвета, за исключением короля.
На практике это выглядит так: Пешка ставится на клетку превращения, снимается с доски, и на это поле ставится другая фигура. Какая именно, решает сам шахматист.
Как правило, пешку превращают в ферзя, разумеется. Так на доске могут возникнуть несколько ферзей. Два ферзя одного цвета на доске появляются нередко.
Бывает, что превращение происходит одновременно со взятием. Одно другому не мешает:
Пешка бьет фигуру противника и одновременно превращается в другую свою фигуру. Получается двойной эффект: 1.d7:с8Ф
В заключение напомню, что правила передвижения фигур – только один из разделов правил шахматной игры. Согласитесь, цель игры не в том, чтобы «ходить». А в том, чтобы победить.
А посему призываю вас, дорогой друг, изучить и другие статьи по правилам игры на нашем блоге.
Шаг за шагом, и вы окунетесь в мир одной из самых увлекательных и полезных игр, изобретенных человечеством. Если не самой.
Благодарю за интерес к статье.
Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:
- Поделитесь с друзьями, нажав на кнопки социальных сетей.
- Напишите комментарий (внизу страницы)
- Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.
В шахматах существует 6 различных видов фигур: король, ферзь, ладьи, слоны, кони и пешки. В шахматы играют два человека: один черными фигурами, другой — белыми. Каждый игрок имеет по 16 фигур (боевых единиц): по одному королю и ферзю, по две ладьи, по два коня и слона, и по 8 пешек. Каждая фигура ходит по-разному…
Например: гроссмейстер Аталик Суат около года не мог выучить как ходит конь!!!
В нашей школе Вы или Ваш ребенок научится за 1-2 часа ходить всеми фигурами!
Вот как это выглядит. Внизу и слева от шахматной доски располагаются буквы и цифры. Они называются ШАХМАТНОЙ НОТАЦИЕЙ.
Наши тренеры расскажут об авторских разработках по быстрому и эффективному изучению нотации.
Благодаря нотации каждое поле имеет свое название, например: а3, е5, с4, h6 и т.д. Нотация служит для того, чтобы можно было записывать каждый сделанный ход. Сначала записывается фигура, которая делает ход, затем поле с которого она ходит, и в конце — поле, на которое она походила. Например: Кg1-f3, е2-е4, d2-d4 и т.д.
Каждая фигура имеет свое обозначение.
Русские обозначения фигур: король (КР), ферзь (Ф), ладья (Л), слон (С), конь (К), пешки никак не обозначаются. При их ходе указываются только поля (это видно выше: е2-е4, d2-d4 и т.д).
Английские обозначения фигур: король (К), ферзь (Q), ладья (R), слон (B), конь (N).
Также фигуры могут обозначаться мелкими рисунками.
Король
Многие некомпетентные шахматисты называют короля самой сильной фигурой. Это не так.
Во время лекций с нашими тренерами Вы узнаете, что
Король — это самая ВАЖНАЯ и ГЛАВНАЯ фигура, без которой играть нельзя по правилам. Все шахматные фигуры имеют свою ценность, но не король. По правилам его нельзя бить — именно поэтому невозможно сказать сколько он стоит.
На диаграмме показаны возможные ходы короля и его схематичное изображение.
Король может ходить на любую соседнюю клетку рядом с собой в любом направлении (по горизонтали, диагонали или вертикали), но только если это поле не атаковано вражескими фигурами или не занято своими. Бьет король также, как и ходит, то есть может съесть любую стоящую рядом вражескую фигуру (если она не защищена).
В шахматах существует ситуация, когда король может двигаться и на большее количество полей. Это называется рокировкой.
Рокировка — это совместный ход короля и ладьи: король перемещается на два поля в сторону одной из ладей с одновременным перемещением ладьи на поле, пройденное королём. Рокировка на королевский фланг называется короткой рокировкой (обозначается 0-0), рокировка на ферзевый фланг — длинной рокировкой (обозначается 0-0-0). Рокировка невозможна в тех случаях, когда король становится на атакованное соперником поле или в момент когда он уже атакован. Также по правилам нельзя делать рокировку, если король пересекает атакованное соперником поле.
Шахматная доска делится на два фланга: ферзевый (линии a, b, c, d) и королевский (линии e, f, g, h). Фланги получили свои названия от расположения фигур (ферзь изначально стоит на d1, король — на е1).
Ферзь
Ферзь — самая сильная фигура. Она ходит и как слон, и как ладья (ходы слона и ладьи мы рассмотрим далее).
Ферзь может ходить по диагоналям, вертикалям и горизонталям на любое количество полей. Бьет так же.
На диаграмме показаны возможные ходы ферзя и его схематичное изображение.
В начале партии у каждого из соперников имеется один ферзь. Белый ферзь изначально находится на поле d1 (до линии «а» — это ферзевый фланг; это описывалось выше), черный ферзь — на d8.
Наши опытные тренеры расскажут о нецелесообразности раннего ввода ферзя в игру.
Чем раньше ферзь вступит в игру — тем выше опасность того, что его будут атаковать более слабые фигуры соперника. Разменивать ферзя на любую фигуру, кроме вражеского ферзя, невыгодно (ведь ферзь самый сильный).
Также, поступив на обучение в нашу школу, вы узнаете:
Шахматная партия делится на три стадии: дебют — начало партии (1 стадия), миттельшпиль (от нем. миттель — середина, шпиль — игра) — середина партии (2 стадия), эндшпиль (от нем. энд — конец, шпиль — игра) — конец игры (3 стадия).
В начальной позиции белые и черные имеют по 20 возможных ходов (4 хода конями и 16 ходов пешками). В этом можно убедиться самостоятельно (когда Вы узнаете как ходят все фигуры).
Вывод:
существует 400 способов разыгрывания только первого хода с обеих сторон. Дальше-больше…
Ладья
Ладья — вторая по силе фигура после ферзя. Две ладьи примерно равны по силе ферзю, но могут оказаться и сильнее его.
Ладья ходит по вертикалям и горизонталям на любое количество полей. Бьет также.
В начале партии каждый игрок имеет по две ладьи. Они расположены по углам доски (поля а1, h2, а8, h8).
Многие люди, которые далеки от шахмат, называют ладью турой.
У наших тренеров Вы узнаете, что эта фигура называется ладьей. Так и только так!
Ладья также может делать ходы по-другому, чем описывается выше. Этот ход — рокировка (длинная и короткая) — см. фигура «король».
У наших тренеров Вы узнаете, что такое ладейный эндшпиль и почему он самый сложный и наиболее часто встречающийся…
Слон
Слон заметно слабее ладьи и значительно слабее ферзя, но примерно равен по силе коню.
Тренеры нашей школы расскажут об этих ситуациях
Например: поставить мат одинокому королю двумя слонами можно, а двумя конями (при правильной защите) — нет.
В начале партии каждый из соперников имеет по два слона. Они расположены на полях с1, f1, c8, f8. У каждой из сторон есть БЕЛОПОЛЬНЫЙ и ЧЕРНОПОЛЬНЫЙ слон. Более понятно будет после того, как Вы узнаете как ходит слон (см. диаграмму).
Слон ходит по диагоналям. Теперь понятно, что он может контролировать лишь половину доски (32 поля из 64). Один белый слон контролирует белые поля, другой — черные. Слоны черных ничем не отличаются.
Бьет слон так же, как и ходит. Если на его пути встречается вражеская фигура, он может забрать ее, став на ее поле.
Когда у Вас есть два слона, а у противника слон и конь (или два коня), то принято считать, что на доске примерное материальное равновесие.
У наших опытных тренеров Вы узнаете, что наличие двух слонов практически всегда является преимуществом и научитесь его использовать
Слона неправильно называть ОФИЦЕРОМ (так же как и ладью — ТУРОЙ, а ферзя — КОРОЛЕВОЙ).
Эрудированный, опытный и сильный специалист поможет разобраться в правильности названия шахматных фигур
Конь
Конь считается одной из слабейших фигур, хотя бывает и так, что лучше иметь коня, чем слона. В исключительных случаях конь может быть даже сильнее ферзя (!!), правда, впрочем, как и любая более слабая фигура может быть лучше более сильной.
О подобных случаях Вы узнаете от наших тренеров (одна из более занимательных тем)
Шахматный конь больше всего похож на обычного коня (чего не скажешь, например, о слоне и ладье).
В начале партии обе стороны имеют по два коня. Они расположены на полях b1, g1, b8, g8. Научиться ходить конем сложно (в начале статьи упоминалось об этом), но…
Ваш ребенок сможет научиться этому за короткий срок и в доступной, даже игровой форме благодаря опытному персоналу шахматной школы
На диаграмме конь стоит на поле е4. Отсюда он может пойти на 8 разных полей (причем в восьми направлениях).
Справка: Конь, король и ферзь могут с одного поля походить в восьми разных направлениях. Слон и ладья — лишь в четырех.
Перечислим куда может пойти конь с поля е4: f2, d2, c3, c5, d6, f6, g5, g3.
Конь ходит своеобразным зигзагом — через соседнее поле (даже занятое) по вертикали или горизонтали, удаляясь затем от места исходного положения на одно из смежных полей по диагонали.
Проще говоря, конь ходит буквой «Г»: два поля по вертикали и одно по горизонтали или наоборот — два поля по горизонтали и одно по вертикали.
Конь очень силен в закрытых позициях (когда пешки обеих сторон уперлись друг в друга), так как он — единственная фигура, которая может перепрыгивать препятствия на своем пути.
Предыдущая информация о коне — капля в море из того, что нужно о нем знать. Вы узнаете обо всем остальном, поступив на обучение к нам в школу.
Пешка
Пешка — самая слабая беовая единица, которая даже не считается фигурой. Пешка — просто пешка.
В начале партии у сторон по 8 пешек. Белые расположены на полях a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h3. Черные расположены на полях a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.
Пешка ходит лишь на одно поле по вертикали вперед. Правда, с начального поля, она может пойти сразу на два поля вперед.
Поскольку пешка самая слабая, все остальные фигуры оцениваются в пешечном эквиваленте. Итак,
В нашей школе Вы узнаете, что:
— конь и слон стоят примерно по три пешки каждый;
— ладья — примерно 5 пешек;
— ферзь — приблизительно 9 пешек.
Стопроцентная конкретика отсутствует, так как очень многое зависит от конкретной позиции на доске, поэтому и невозможно сказать точно.
От тренеров школы Вы узнаете о каких позициях идет речь и как в них определять ценность фигур
По своему расположению пешки делятся на ладейные, коневые, слоновые, центральные (ферзевые и королевские). Название пешки определяется по названию фигуры, стоящей за ней.
Бьет пешка не так, как ходит (в отличие от других фигур):
А бьет она наискосок (на одно поле по диагонали). (См. диаграмму).
Поскольку пешка и так самая слабая, она наделена еще одной интересной способностью: взятие на проходе.
На диаграмме «взатие на проходе» изображено в динамике. Черная пешка ходит с d7 на d5 и пересекает поле d6, которое атаковала белая пешка. В этом случае белая пешка имеет право забрать черную и встать на поле, которое она изначально атаковала, то есть на d6.
Более подробно эту возможность пешек Вы узнаете из лекций нашей школы, под наблюдением профессионалов за 1-1,5 часа
Еще одной уникальной способностью пешки является превращение в любую фигуру.
Представим, что в позиции на диаграмме, белая пешка стояла на е7 (где начинается стрелка) и пошла на е8 (где заканчивается стрелка). Следовательно, пешка походила на последнюю горизонталь (для белых — это восьмая горизонталь, для черных — первая). В этом случае пешка имеет право превратиться в любую фигуру (конечно, кроме короля — ведь он самый главный и у каждой стороны может быть только один). На диаграмме видно, какие фигуры может выбрать пешка для своего превращения (ферзь, слон, ладья, конь). Практически всегда пешка превращается в ферзя, так как ферзь — самая сильная фигура (зачем превращаться во что-то более слабое?)
Тренеры нашей школы расскажут о ситуациях, когда выгодно превращать пешку в другие фигуры, кроме ферзя. Это разбирается на интересных и поучительных примерах
Шахматные фигуры делятся на легкие и тяжелые. Легкие — кони и слоны. Тяжелые — ладьи и ферзь. Король — не легкая, не тяжелая фигура (просто самая главная). Пешки — вообще не фигуры.
Death Metal — Робин Кинг (Darkfather Build-A)
Dark Nights: Death Metal — Робин Кинг (Darkfather Build-A)
Бренд: DC Multiverse
Жанр: Комиксы
Тип продукта: Фигурка
Серия: Сейчас в магазинах
Из самого зловещего уголка Темной Мультивселенной приходит Робин Кинг, юная версия Брюса Уэйна, который выбрал неожиданный и ужасный путь для следования.Вместо того, чтобы стать Бэтменом, этот обеспокоенный Брюс в очень юном возрасте принял свою внутреннюю тьму, надев свой собственный костюм Робина и посвятив свою жизнь злу. Его служебный пояс до краев заполнен оружием, предназначенным для победы над каждым героем Мультивселенной DC, что делает Робина Кинга самым садистским солдатом в злой армии Бэтмена, который смеется!
Характеристики продукта:
- Невероятно подробные цифры в масштабе 7 дюймов на основе модели DC Multiverse
- Разработан с ультра артикуляцией, до 22 движущихся частей для полного диапазона позирования и игры
- Фигурка Робина Кинга основана на его образе из Dark Nights: Death Metal
- Робин Кинг идет с альтернативными руками и базой
- В комплекте коллекционная художественная карта с фотографией Робина Кинга на лицевой стороне и биографией персонажа на оборотной стороне.
- включает в себя 1 из 4 частей, которые в сочетании с остальными частями будут составлять The Darkfather из Dark Night: Heavy Metal
- Соберите все фигурки McFarlane Toys DC Multiverse
Фигурка
Bat-Raptor
—
Сейчас в магазинах
Изуку Мидория (Костюм Гамма-героя)
—
Сейчас в магазинах
Костюм Batman Hellbat (Gold Edition)
—
В наличии
7 ″ фигурка премиум-класса Havoc
—
Уже в магазинах
Экшн-фигурка Raven, 11 дюймов, премиум
—
Сейчас в магазинах
Фигурка Mighty Nein’s Mollymauk Tealeaf 12 ″ от Mcfarlane Toys (ограниченная серия)
—
В магазинах
Nightwing Joker
—
Сейчас в магазинах
Batman: White Knight Red Cover Variant
—
Уже в продаже
FRANK WOODS
—
В магазинах
Scorpion (вариант)
—
В наличии
Очако Урарака
—
Сейчас в магазинах
Идзуку Мидория 5 ″
—
Сейчас в магазинах
The Joker DC Rebirth
—
Сейчас в магазинах
RON WEASLEY
—
Сейчас в магазинах
Флэш: Несправедливость 2
—
Сейчас в магазинах
Зеленый фонарь: Лига справедливости
—
В магазинах
Black Knight
—
Сейчас в магазинах
DR.EDWARD RICHTOFEN
—
Сейчас в магазинах
Дейенерис Таргариен
—
Сейчас в магазинах
Визерион (Ледяной Дракон)
—
В магазинах
Green Glow Skull Trooper
—
В магазинах
ФИГУРКИ ДЛЯ СЛЕПОЙ КОРОБКИ В АССОРТИМЕНТЕ
—
В наличии
Batman ™ Earth-32 (Темные ночи: Металл)
—
В наличии
Геральт из Ривии (серия Gold Label)
—
В магазинах
FRANCISCO LINDOR
—
В магазинах
Супермен: боевик # 1000
—
Уже в магазинах
«DANCE MAGIC» ДЖАРЕТ
—
Сейчас в магазинах
12 дюймов Johnny Silverhand
—
Сейчас в магазинах
DC Лига Справедливости Фильм — Киборг (Шлем)
—
Лига Справедливости Фильм
—
В магазинах
ВСПЫШКА
—
Лига Справедливости, фильм
—
Сейчас в магазинах
Появление (вариант с булавой)
—
Сейчас в магазинах
Геральт из Ривии
—
В магазинах
Batman ™ ️ Earth-44 (Dark Nights: Metal)
—
В наличии
Batman Beyond (Batman: Futures End Build-A)
—
Сейчас в магазинах
(Build-A-Bane) Пугало Последний рыцарь на Земле # 2
—
Сейчас в магазинах
Tenya Iida
—
Сейчас в магазинах
Степной волк
—
Лига Справедливости, фильм
—
Сейчас в магазинах
Primaris Space Marine Hellblaster (Artist Proof)
—
Сейчас в магазинах
АКВАМАН
—
Лига Справедливости Фильм
—
В магазинах
Blood Angels Primaris Lieutenant
—
В магазинах
Бэтмен: детективные комиксы № 1000, вариант
—
Уже в магазинах
Джонни Кейдж
—
Сейчас в магазинах
Изуку Мидория и Кацуки Бакуго, групповая упаковка
—
Сейчас в магазинах
DC Лига Справедливости Фильм — Супермен (Синий / Красный Костюм)
—
Лига Справедливости Фильм
—
В магазинах
Бэтмен: Детективные комиксы № 1000
—
В магазинах
Primaris Space Marine Hellblaster
—
В магазинах
McFarlane Toys Фигурка Fortnite Red Strike Day-and-Date Premium
—
Сейчас в магазинах
Супермен: Супермен мультсериал
—
В магазинах
7-дюймовый экшн-фигурка Beastmode Jackal премиум-класса
—
Уже в магазинах
7-дюймовая фигурка Premium Wild Card, черная
—
Уже в продаже
Супермен: освобожденная броня
—
В магазинах
Batman: Dark Nights Death Metal # 1
—
Уже в магазинах
Золотая броня Чудо-женщины: Чудо-женщина 1984
—
В магазинах
Фигурка Bloodshot
—
Сейчас в магазинах
(Build-A-Bane) Бэтмен: Последний рыцарь на Земле # 3
—
Сейчас в магазинах
All For One
—
Сейчас в магазинах
Современный комический зеленый фонарь (Джон Стюарт)
—
В магазинах
Наручи Katsuki Bakugo Grenadier
—
В магазинах
7 ″ Deluxe Glider Glider Pack
—
В наличии
John ‘Soap’ Mactavish — Кровавый вариант
–
Сейчас в магазинах
Идзуку Мидория (вариант)
—
Сейчас в магазинах
DARK BOMBER
—
Сейчас в магазинах
Азраил: Бэтмен: Проклятие белого рыцаря # 1 (комиксы 2019)
—
В магазинах
MAKO GLIDER PACK
—
В наличии
Появление мандарина (серия Gold Label)
—
Сейчас в магазинах
Batgirl: Art of the Crime
—
В магазинах
Эйджиро Киришима — Костюм героя 3 сезона
—
В магазинах
Necron Warrior
—
Сейчас в магазинах
Капитан Цена
—
В наличии
Adepta Sororitas Battle Sister (Artist Proof)
—
Сейчас в магазинах
Мародер (бронза)
—
В наличии
Skully 7in Premium Action Figure
—
Сейчас в магазинах
Adepta Sororitas Battle Sister
—
Сейчас в магазинах
Bizarro: DC Rebirth
—
Уже в магазинах
11 ″ фигурка Премиум Ледяной король
—
Уже в магазинах
БОЛЬШОЙ НАБОР CHAOTIC CASINO
—
В магазинах
Руководитель группы Cuddle
—
Сейчас в магазинах
Tomura Shigaraki
—
Сейчас в магазинах
12-дюймовая фигурка Геральта из Ривии
—
Сейчас в магазинах
НАБОР DEVIOUS DICE МАЛЕНЬКИЙ
—
В наличии
7 ″ фигурка премиум-класса Wild Card Red
—
Уже в продаже
Sub-Zero (Winter Purple Skin)
—
В магазинах
Batman: Arkham Asylum (бронза)
—
В магазинах
Бэтмен: Бэтмен мультсериал (вариант)
—
В наличии
Подпишитесь на предложения, первый взгляд и многое другое!
KINGDOM HEARTS III ПРИНИМАЕТ ИСКУССТВО КИНГА МИККИ [ДЕЙСТВИЕ] |
KINGDOM HEARTS III ПРИНОСИТ ИСКУССТВО КИНГА МИККИ [ДЕЙСТВИЕ] |
Пожалуйста, попробуйте получить доступ к сайту с помощью более свежего браузера, так как ваш браузер устарел и не поддерживает конфигурацию нашего магазина.Мастер Ключевого клинка, который правит замком Диснея, Король Микки из KINGDOM HEARTS III теперь доступен как фигурка ПРИНЯТЬ ИСКУССТВО.
Несмотря на небольшой размер фигурки, особое внимание было уделено его окраске, чтобы воссоздать его игровой внешний вид. Король полностью позирует с помощью гибкого материала, используемого для его одежды. Могущественный Король идет со своим Ключевым клинком, двумя головами и четырьмя руками. Не упускайте шанс лично убедиться, насколько храбрым и очаровательным может быть король Микки!
Подставка для дисплея в комплекте.
Размер фигурки (дюймы): Ш 1,77 дюйма x Г 1,65 дюйма x В 3,43 дюйма
Дата выпуска: Ноябрь 2019 г.
* Дата выпуска указана приблизительно. Доставка может занять больше времени, если посылка содержит импортный продукт и задерживается из-за таможенных пошлин и сборов.
* Также обратите внимание на возможные изменения даты выпуска, которые будут обновлены на веб-сайте.
def.SEE_DETAILS Мастер Ключевого клинка, который правит замком Диснея, Король Микки из KINGDOM HEARTS III теперь доступен в качестве фигурки BRING ARTS.
Несмотря на небольшой размер фигурки, особое внимание было уделено его окраске, чтобы воссоздать его игровой внешний вид. Король полностью позирует с помощью гибкого материала, используемого для его одежды. Могущественный Король идет со своим Ключевым клинком, двумя головами и четырьмя руками. Не упускайте шанс лично убедиться, насколько храбрым и очаровательным может быть король Микки!
Подставка для дисплея в комплекте.
Размер фигурки (дюймы): Ш 1,77 дюйма x Г 1,65 дюйма x В 3,43 дюйма
Дата выпуска: Ноябрь 2019 г.
* Дата выпуска указана приблизительно.Доставка может занять больше времени, если посылка содержит импортный продукт и задерживается из-за таможенных пошлин и сборов.
* Также обратите внимание на возможные изменения даты выпуска, которые будут обновлены на веб-сайте.
def.SEE_DETAILS KINGDOM HEARTS III BRING ARTS KING MICKEY [ДЕЙСТВИЕ РИСУНОК]
def.LOYALTY_TEXT
def.WHEN_BUY_PRODUCT
Мастер Ключевого клинка, который правит замком Диснея, Король Микки из KINGDOM HEARTS III теперь доступен как фигурка ПРИНЯТЬ ИСКУССТВО.
Несмотря на небольшой размер фигурки, особое внимание было уделено его окраске, чтобы воссоздать его игровой внешний вид. Король полностью позирует с помощью гибкого материала, используемого для его одежды. Могущественный Король идет со своим Ключевым клинком, двумя головами и четырьмя руками. Не упускайте шанс лично убедиться, насколько храбрым и очаровательным может быть король Микки!
Подставка для дисплея в комплекте.
Размер фигурки (дюймы): Ш 1,77 дюйма x Г 1,65 дюйма x В 3,43 дюйма
Дата выпуска: Ноябрь 2019 г.
* Дата выпуска указана приблизительно.Доставка может занять больше времени, если посылка содержит импортный продукт и задерживается из-за таможенных пошлин и сборов.
* Также обратите внимание на возможные изменения даты выпуска, которые будут обновлены на веб-сайте.
Мастерская Weta | Король-чародей Ангмара, Властелин колец
Сертифицированные наркоманы Weta Workshop представляют Figures of Fandom: коллекционные предметы нового поколения с изображением знаковых персонажей из фильмов, телевидения и игр! Новое в миксе: знаковые персонажи из «Властелин колец».
ОСОБЕННОСТИ КОРОЛЯ ВЕДЬМЫ АНГМАРА:
- Вентиляторы, вентиляторы
- высота 12,2 дюйма;
- Изготовлен из высококачественного ПВХ;
- В паре с его гигантским цепом и пылающим мечом;
- Полупрозрачное пламя окружающей среды.
ПОКАЗАТЬ НА ВАШЕЙ ПОЛКЕ
Мы разработали Короля-Чародея Ангмара в качестве дополнения к Гэндальфу Белому. Возьмите в руки свою любимую фигурку или соберите их обе, чтобы воссоздать битву в Минас Тирите; замечен в расширенном издании «Возвращение короля».
Все мы здесь, в Weta Workshop, в первую очередь мега-фанаты — и мы всегда ищем новые способы выразить эту страсть с помощью предметов коллекционирования! Наши Фигуры фэндома — это праздник всего, что мы любим в мире кино, телевидения и игр, и мы невероятно рады поделиться этими потрясающими коллекционными предметами со всеми вами.
Ричард Тейлор — соучредитель и креативный директор Weta Workshop
ФИГУРКИ ФЭНДОМА
Артистизм.Страсть. Чистая чистая поп-культура. В 2019 году Weta Workshop представила новое поколение коллекционных предметов с фигурами фэндома! Изготовлен из высококачественного ПВХ и имеет масштаб примерно 1: 8, каждый персонаж точно воспроизведен из лицензионных 3D-ресурсов и имеет стилизованную основу для окружающей среды.
знаковых персонажа из Borderlands 3 и Apex Legends положили начало ассортименту. Но мы, конечно же, не могли остановиться на этом — искры нашего фэндома возникли в мире кино, телевидения и игр! Мы добавили любимые фанатами объекты в наши Фигуры фэндома.От устойчивой классики, такой как The Lord of the Rings , до динамичных аниме-миров Death Note , Naruto Shippuden , Bleach и One Punch Man .
Это предметы коллекционирования, сделанные фанатами для фанатов. Освободите место на полке и позвольте своему фанатскому флагу развеяться
Обратите внимание: изображения относятся к опытному образцу. Возможны незначительные отклонения.
О ВЛАДЕЛЬЦЕ КОЛЬЦ
Когда Фродо согласился доставить Единое Кольцо в Мордор, он мало что знал, что должно было произойти в трех эпических фолиантах и последующей трилогии фильма. «Властелин колец» — это эпическая история о преданности, дружбе и самопожертвовании; глобальный феномен, который, как мы сейчас думаем, не нуждается в представлении. Тогда мы оставим это здесь.
СОБИРАЙТЕ НАШИ ФИГУРКИ НА СРЕДНЕЙ ЗЕМЛЕ
VERYCOOL VCF-3003A Царь обезьян в масштабе 1/12 斗 戰神 Фигурка
VERYCOOL VCF-3003A 1/12 Масштаб Monkey King 斗 戰神 Фигурка Стандартная версия ЦЕНА ПРЕДЗАКАЗ 770 гонконгских долларов / 100 долларов США Бесплатная доставка по всему миру Пожалуйста, ознакомьтесь с нашим Политика заказа до совершения покупкиРазмещая предварительный заказ, вы соглашаетесь с нашим условием предварительного заказа ETA: Q1 2020 VERYCOOL VCF-3003A 1/12 Scale Monkey King 斗 戰神 Фигурка Стандартная версия Размер масштаба 1/12! Фигурка размером с ладонь он поставляется с корпусом 1/12 и снаряжением НОВОСТИ ОЧЕНЬ КЛАССНЫЕ: Palm Treasure Series 1/12 «Доу Чжан Шэнь» — «Король обезьян»
Я хочу сегодня, он может не закрывать глаза.Я хочу эту землю, она не может похоронить мое сердце.
Хочу, чтобы вся жизнь понимала мой смысл. Я хочу, чтобы эти Будды потерялись в облаке.
Рожденный на небесах и возделывании земли, плавать во Дворце Дракона, войти в подземный мир, войти в небеса, отменить жизнь и смерть, летать высоко.
Не верьте, что есть место в мире, куда нельзя ступить ногой, не верьте, что есть судьба, которую нельзя изменить в мире.
Сражайтесь с небом и землей, смейтесь и указывайте на бога и Будду, когда он поднимет свою золотую дубину, вся несправедливость мира станет вдребезги…
Горячий дебют персонажа №1 «Доу Чжан Шэнь»
Название продукта : Серия «Сокровища пальм» 1/12 «Доу Чжан Шэнь» — «Король обезьян», стандартное издание
Номер продукта: VCF-3003A
-Скульптура головы обезьяны с нормальным выражением
-1/12 Тело человека
-Заменить тип руки (одна пара рукояток рукоятки рукоятки + левая рука с когтями + левая рука с одним пальцем) :
— Боевые доспехи цвета золотой бронзы
— Черная куртка
— Черные брюки
— Пара ботинок
— Пара наплечных доспехов
— Пара барсеров
— Пара бронзовых бронзовых горных доспехов
— Кожаный защитный пояс
-Шёлковый красный шарф
-Красное облако удачи передняя марка
-Черный пояс
-Украшения на талии
-Поняная веревка
Оружие:
-Золотая дубина
В Израиле найдена скульптурная голова таинственного библейского царя
ИЕРУСАЛИМ (AP) — Загадочная скульптура головы царя, датируемая почти 3000 лет назад, вызвала загадочную загадку наших дней, поскольку ученые пытаются выяснить, чье лицо она изображает.
5-сантиметровая (2-дюймовая) скульптура — чрезвычайно редкий образец изобразительного искусства Святой Земли IX века до нашей эры. — период, связанный с библейскими царями. Прекрасно сохранившийся, но с немного отсутствующей бородой ничего подобного раньше не находили.
Хотя ученые уверены, что суровая бородатая фигура в золотой короне представляет королевскую власть, они менее уверены, какого короля она символизирует или каким королевством он, возможно, правил.
Археологи обнаружили миниатюрную статуэтку в 2017 году во время раскопок на месте под названием Абель Бет Мааха, расположенном к югу от границы Израиля с Ливаном, недалеко от современного города Метула.
Археологи девятнадцатого века определили это место, где тогда находилась деревня под названием Абиль аль-Камх, с городом с таким же названием, упомянутым в Книге царей.
В IX веке до нашей эры древний город находился в пограничной зоне между тремя региональными державами: Арамейским царством, базирующимся в Дамаске на востоке, финикийским городом Тиром на западе и Израильским царством со столицей в Самария на юг.
Царств 1 15:20 упоминает Авеля Бет Мааха в списке городов, на которые напал арамейский король Бен Хадад во время кампании против израильского царства.
«Это местоположение очень важно, потому что оно предполагает, что это место могло перемещаться между этими государствами, более вероятно, между Арамом-Дамаском и Израилем», — сказала археолог Еврейского университета Наама Яхалом-Мак, возглавлявшая совместные раскопки с калифорнийской Азуза. Тихоокеанский университет с 2013 года.
Команда Яхалом-Мака копалась в полу огромного сооружения железного века летом 2017 года, когда прибывший на тот день доброволец наткнулся на грязь. Слой, в котором была найдена голова, относится к IX веку до нашей эры.C., эпоха, связанная с конкурирующими библейскими царствами Израиля и Иудеи.
Археологи и кураторы Музея Израиля в Иерусалиме бросились выставлять экспонат на всеобщее обозрение, что было редкостью. Подробный отчет готовится к публикации в июньском номере журнала «Ближневосточная археология».
Эран Арье, хранитель железного века и персидской археологии Израильского музея, сказал, что это открытие было единственным в своем роде. «В железном веке, если и есть изобразительное искусство, а его в большинстве своем нет, то оно очень низкого качества.И это изысканного качества ».
Царская фигурка сделана из фаянса, материала, похожего на стекло, который был популярен в украшениях и небольших фигурках людей и животных в Древнем Египте и на Ближнем Востоке.
«Цвет лица зеленоватый из-за медного оттенка силикатной пасты», — сказал Яхалом-Мак. Но решающим ключом к определению его как ближневосточного монарха была «очень интересная прическа», — сказала она.
Волосы бородатой фигуры стянуты толстыми прядями, закрывающими уши, и удерживаются на месте полосатой золотой диадемой.Его прическа похожа на то, как древние египтяне изображали в искусстве соседние ближневосточные народы.
«Этот парень как бы представляет общий способ описания семитских людей», — сказала она.
Поскольку датирование по углероду-14 не может дать более точную дату создания статуи, кроме как где-то в 9 веке, круг потенциальных кандидатов велик. Яхалом-Мак предположил, что это могли быть короли Бен Хадад или Азаил из Дамаска, Ахав или Ииуй из Израиля или Итобаал из Тира, все персонажи, появляющиеся в библейском повествовании.
«Мы здесь только догадываемся, это похоже на игру», — сказала она. «Это как привет из прошлого, но мы ничего о нем не знаем».
Пока ученые обсуждают, была ли голова отдельной частью или частью более крупной статуи, команда Еврейского университета собирается в этом месяце возобновить раскопки на том месте, где была найдена голова таинственного царя.
Лучшие игрушки Короля льва 2020 года для ваших детей, по мнению мам
Кто не был в восторге от долгожданного выхода 19 июля 2019 года игрового фильма «Король лев » «»? Спрашивать о другом родителе… эээ, преданный Короля Льва.Перенесемся в настоящее время, и детишек по-прежнему просят о новейших игрушках и игровых наборах, одобренных Simba. Поскольку семьи продолжают транслировать его в онлайн-трансляцию со своими детьми, мы знаем, что просьбы и мольбы о игрушках, играх, одежде и т.д. Впереди мы собрали лучшие игрушки Короля Льва (и многое другое!), Чтобы вы и вся ваша семья могли насладиться ими. Вы можете поблагодарить нас позже
СВЯЗАННЫЕ С : 10 лучших игрушек Диснея, чтобы дети жили своей самой волшебной жизнью прямо дома
Hakuna Matata! Если малыши довольны, значит, счастлива мама.Этот игровой набор Lion King Pride Land предназначен для детей в возрасте от 3 до 6 лет. Они будут заняты, когда вы на кухне готовите ужин. Вам никогда не придется беспокоиться о том, что они потеряют интерес. В каждом игровом наборе есть три фигурки (Симба, Тимон и Пумба), и веселье на этом не заканчивается. В течение нескольких часов воображаемого волшебства, удобные для детей функции включают в себя ловушку из листьев-сюрпризов и рушащийся выступ скалы. Таким образом можно найти еще больше сырых приключений: потайной проход и моторизованный подъемник для виноградников (ладно, мы даже не торопимся над этим!) Заставят их разыграть приключения, вдохновленные джунглями из фильма.Ни одна деталь не остается незамеченной в оформлении декораций — от баобабов до скал, действительно чувствуется, как будто вы попали в Гордые земли Африки.
$ 30 AT WALMART
Мягкое кресло Lion King идеально подходит для рассказов (мы можем порекомендовать звуковую книгу Lion King ?!), сиесты или тайм-аута. Когда они действительно плохи, вы можете отправить их к «стулу», чтобы они сели (или, что более вежливо, сели) и обдумали, что они сделали.На более легкой ноте: это большое кресло-диван, одобренное детьми, с яркими изображениями Симбы, Тимона и Пумбы, можно легко очистить мягким мылом и водой. Он сделан из прочного деревянного каркаса, так что вы определенно окупитесь. Один клиент Amazon вмешивается: «Они достаточно прочные, чтобы на них можно было запрыгнуть, использовать для строительства фортов, переворачивать как пещеры и, как правило, использовать для всего, что не связано с сидением».
$ 60 НА AMAZON
Дома, в приемной в кабинете врача или по дороге к бабушке, дети не будут развлекаться.Разве это не правда ?! Войдите в набор Just Play Lion Guard Deluxe Figure, который включает 10 роскошных 3-дюймовых фигурок для бесконечных часов веселья. Вся банда здесь — Кион, Фули, Бунга, Оно, Беште, Джанджа, Рафики, Симба, Тимон и Пумба. (Призыв к родителям: попробуйте — мы смеем — сказать это в десять раз быстрее!) Помимо игр, из этих фигурок получаются отличные коллекционные предметы. И родителям это тоже нравится! Один покупатель Amazon восторженно отзывается: «Этот роскошный набор из 10 предметов Lion Guard идеально подходит для игрового набора Lion Guard для моей дочери в джунглях !!! Обожает мультфильм Lion Guard !!! Она держит фигурки и может назвать каждого персонажа, а ей всего 2 года !!! » По шкале от 1 до 10, насколько вы хотите привлечь этот игровой набор для своих детей? Мы пойдем первыми: 11.5.
$ 30 НА AMAZON
В духе веселья: вы должны поймать их всех! Эти коллекционные Маш’емы Lion King , эксклюзивные для Amazon, СУПЕР мягкие и наполненные водой. Детям понравится весь сюрприз. Каждая супер-сфера содержит шесть крошечных персонажей (Симба, Шрам, Нала, Рафики и Пумба), в том числе ультра-редкий таинственный светящийся в темноте Маш’ем. Как следует из названия, ваши маленькие поклонники могут месить их, крутить и раздавливать, пока они не будут готовы перейти к следующему важному этапу.Мы уже на шаг впереди вас, мам-гермафобов — этих плохих мальчиков легко вымыть теплой водой (кризис предотвращен… уф). Этот ведущий обозреватель Amazon точно озвучивает то, о чем мы все здесь думаем: «Я не знаю, с чего началась эта одержимость, но мои дети терпят НЕСМОТР на Mash’ems». Для удвоения удовольствия, она добавляет: «Набор из 6 штук был отличным для нас, чтобы разделить пополам, по три на каждую, чтобы поиграть. Они не покидали своих рук в течение нескольких дней, и даже делали все, чтобы показать и рассказать в школе ».
$ 18 НА AMAZON
Эти милые плюшевые игрушки Simba, рекомендованные для детей от 3 лет, созданы для того, чтобы их можно было обнимать и сжимать.Ваш ребенок не сможет перестать обнимать этого маленького парня, пока полностью погружен в фильм. (Пссст: Пока вы это делаете: вы даже можете подобрать Нала, Пумбу и Тимона для небольшого чаепития … вашим девочкам это понравится!) Мы упоминали, что этот чучело Симба даже издает забавные звуки из фильм когда давишь на его лапы и сжимаешь его? Ага. (Но не бойтесь, батарейки можно вынуть, если в 2 часа ночи это вызовет головную боль.) Э. Чим называет это «реалистично милой Симбой» благодаря роскошной вышивке и качественному исполнению.«Среди плюшевых игрушек Disney Simba эта самая« реалистичная », учитывая тот факт, что эта версия смоделирована после« живой »версии фильма« Король Лев »2019 года».
$ 10 НА AMAZON
«Боже, как мило!» Говорит каждая из твоих подруг с маленькими девочками, которые тоже поклоняются The Lion King . Очаровательное маленькое белое платье от Pippa & Julie x Disney с металлическим принтом животных по всей поверхности — смелое, но женственное и яркое.Пышная юбка в стиле балерины, которой больше всего восхищаются, обязательно привлечет внимание в дошкольных учреждениях. Комбинируйте его с белыми кроссовками или блестящими балетками на плоской подошве, чтобы создать изысканный, удобный и шикарный образ и . Ваш L.O. будет зажигать его для свидания с ее лучшей подругой, для собственного эпического дня рождения ( Lion King, — тематика, конечно), или просто потому. Мы видим, как ее мама. Каждый день есть возможность поиграть в переодевание в нашей книге. И последнее: присмотритесь к отделке, и вы заметите распечатанную рамку Lion King (слишком вонючую симпатичную) вместе со всеми ее любимыми персонажами из фильма.
$ 40 В PIPPA & JULIE
Что может быть круче, чем этот интерактивный плюшевый Mighty Roar Simba ?! Мы подождем … Эта блестящая игрушка с широко открытыми глазами, готовая реветь, получит часы (и часы) игры. В следующий раз, когда вам нужно будет убирать в доме без перерыва, попросите свое племя разыграть свои любимые роли из фильма. Думайте примерно так: «Ты будь Симбой, я буду Муфасой». Дети могут накормить Симбу хворостом на палке, погладить его по голове или поучаствовать в ревущем состязании (внутренние голоса, пожалуйста!).И это еще не все. При срабатывании легкого толчка он также будет повторять более 100 фраз и звуков из Король Лев , все время двигая головой, глазами, ушами, ртом, ногами и хвостом в восторге. Готовы провести время в обнимку? Вы не поверите, но у Mighty Roar Simba есть и мягкая сторона. Приходи спать, он готов ко всем объятиям, объятиям и поцелуям.
$ 78 AT WALMART
Ага, перегрузка миловидностью, прямо сюда. Вы чувствуете любовь сегодня вечером? Чтобы увидеть идеальную пару, все, что вам нужно сделать, это прижать мягкие щеки Налы и Симбы друг к другу, и львы возьмут их оттуда … С этим приятным дуэтом вы, по сути, получите двух плюшевых мягких игрушек по цене одного.Этот счастливый покупатель Amazon говорит: «Двое моих детей делят этот набор и любят прижиматься друг к другу головами (внутри есть магниты). Поскольку их двое, каждому ребенку дается по одному, чтобы называть его собственным ». Меньше драк, больше игрового времени. Мы будем воспринимать это как букву «W» для мам во всем мире. Когда наступит вечер пятницы, соберите своих детей в семейной комнате, чтобы разыграть ключевые сцены из фильма.
$ 25 НА AMAZON
Хотите, чтобы ваш малыш был занят? Мы приготовили для вас лучшие игрушки, одобренные для малышей, чтобы вы развлекались часами.
Хотя мы рекомендуем только те подборки, которые нам действительно нравятся, мы можем получать комиссию за покупки, сделанные по ссылкам с нашего сайта.
Disney Lion King Toy 2019 Mash’ems Col …
$ 18
Disney Live Action Simba Stuffed Animal…
$ 10
Disney X Пиппа и Джули Король Лев Б …
$ 40
Disney Симба Mighty Roar Interactive Lio …
$ 78
Прикосновение к головам Симбы и Нала Король Лев…
$ 25
Disney the Lion King Pride Land Playset
$ 30
Delta Children Король лев в мягкой обивке …
$ 60
Just Play Lion Guard Deluxe Figure
$ 30
Магазин предметов коллекционирования King Arts и фигурка
King Arts — международная компания по производству игрушек, известная созданием детализированных коллекционных игрушек и копий ваших любимых супер роботов и персонажей Marvel.King Arts стремится изо всех сил предлагать игрушки лучшего качества всем коллекционерам и фанатам. Воспользуйтесь ностальгическими и современными игрушками вместе с King Arts!
King Arts: коллекционные фигурки, достойные королевской власти
King Arts International Limited — компания по производству игрушек, известная производством фигурок премиум-класса по известным лицензиям. King Arts была основана компанией Guanxin International Group Co., Ltd еще в 2013 году. В том же году она получила несколько лицензий на создание продуктов с различными персонажами Toei и Disney-Marvel.Концепция King Arts при создании высококачественных коллекционных игрушек: «Сделайте все возможное и добейтесь большего!» Компания также стремится предложить коллекционерам более качественный выбор, чем обычный стандартный выбор игрушек и фигурок премиум-класса.
Среди самых популярных линий игрушек King Arts — серия литых фигурок в масштабе 1/9 из различных доспехов Железного человека и персонажей из MCU. Эти фигуры намного более детализированы, чем обычные фигурки в масштабе 1/12, но не такие громоздкие и гораздо более четкие по сравнению с шарнирно-сочлененными предметами коллекционирования в масштабе 1/6.Другие продукты Marvel включают в себя реквизиты 1: 1, такие как Loki ’Chitauri Scepter и Iron Man’s Arc Reactor, как часть серии Movie Props.
King Arts также производит литые под давлением фигурки и копии космических кораблей популярных персонажей супер роботов из Steel Jeeg, Mazinger Z, Great Mazinger и UFO Robot Grendizer. Эти фигурки имеют яркие цвета и потрясающие детали, которые точно соответствуют их мультфильму. King Arts делает все возможное, относясь к каждой фигуре и персонажу так, как она того заслуживает.
Магазин фигурок и экспонатов King Arts от Anotoys
Побалуйте себя и получите премиальные фигурки и экспонаты King Arts для своей коллекции! Если вы поклонник героических супер роботов 80-х или хотите завершить Железный легион Тони Старка, то коллекционные предметы King Arts идеально подходят для вас! Получите новейший реквизит для фильмов King Arts, литые копии и фигурки из коллекционных предметов Anotoys сегодня!
.