Разное

Как в шахматах называют коня: Шахматный конь — шахматная фигура, ее сказочная история — Шахматный портал Chessknigi.ru

Checkmate! Шахматные термины на английском

Английские слова и выражения

Chess wasn’t invented, it was discovered. Rick Yancey, ‘The Infinite Sea’

Чтобы играть в шахматы с иностранными соперниками, совсем не обязательно знать шахматные термины на английском. Но если вы увлекаетесь этой удивительной игрой, вам будет интересно узнать, как называются на английском шахматные фигуры, части партии, основные тактические приемы. К тому же некоторые шахматные термины вошли в язык и используются в переносном значении. Например, патовой называют ситуацию, из которой нет выхода, а цейтнотом — острую нехватку времени.

Основные шахматные термины на английском и русском

Шахматы (chess) — это настольная игра (board game), в которую играют два игрока (players) на специальной шахматной доске (chess board) фигурами (pieces) и пешками (pawns). Отмечу, что на русском языке пешки не принято называть фигурами. Фигуры — это король (king ♔, ♚), ферзь (queen ♕, ♛), слон (bishop ♗, ♝), конь (knight ♘, ♞), ладья (rook ♖, ♜), а пешки (pawns ♙, ♟) — это пешки. На английском и те, и другие называют pieces. Шахматная доска состоит из 8 вертикальных рядов (files) и 8 горизонтальных (ranks), которые образуют 64 поля (squares).

Партия делится на три этапа. На русском языке их традиционно называют немецкими терминами, а вот на английском — английскими.

  • Начало игры: дебют — opening. Дебют, в котором одна сторона жертвует пешку ради достижения преимущества называется гамбит (gambit), от итальянского gambetto — подножка.
  • Середина игры: миттельшпиль — middlegame.
  • Конец игры: эндшпиль — endgame.

Цель игры — поставить королю соперника мат (checkmate), то есть нанести королю удар (шах — check), от которого нельзя защититься. Другим итогом игры может быть ничья (draw). Стороны могут согласиться на ничью (to agree the draw) либо ничейная позиция может возникнуть в процессе игры, например — пат (stalemate), ситуация, при которой одна сторона не может сделать ход, но ей не нанесено поражение, не поставлен мат.

Пройдите тест на уровень английского:

Узнать свой уровень

Опрокинуть короля — жест, обозначающий сдачу партии. На практике так делают редко.

В большинстве случаев неизбежное поражение одной из сторон заметно уже за несколько ходов то того, как оно должно произойти. У шахматистов считается неприличным продолжать игру, если в этом нет смысла, поэтому проигрывающая сторона, как правило, сдается (to resign). По этой причине среди опытных игроков партии обычно заканчиваются сдачей одной из сторон или ничьей.

На соревнованиях в шахматы играют с ограничением времени. Если у игрока закончилось время, ему тоже засчитывают поражение. Ситуацию, когда у игрока остается мало времени называют «цейтнот» (от нем. Zeit (цайт) — время и нем. Not (нот) — нужда), по английски: time pressure, time pressure или тоже Zeitnot.

Игра заключается в том, что стороны, их называют «белыми» (White) и «черными» (Black) делают ходы (moves). Большинство ходов заключаются в перемещении фигуры или пешки на другое поле либо во взятии фигуры или пешки противника (capture).

Также есть три нестандартных хода:

  • Рокировка (castling) — при определенных условиях король и ладья могут одновременно сменить позиции. По сути это два хода в одном.
  • Взятие на проходе (en passent, от фр. «на проходе») — когда пешка «прыгает» через поле, находящееся по ударом пешки противника, ответным ходом она может быть взята этой пешкой противника. На практике взятие на проходе случается довольно редко.
  • Превращение пешки (promotion). Пешка, дойдя до восьмой горизонтали, может превратиться в любую фигуру по выбору. На практике ее превращают либо в ферзя, либо в коня, так как иногда в конце партии конь бывает нужнее, а ферзь не умеет ходить, как конь. На английском превращение пешки не в ферзя называют underpromotion.

Примечание: произношение слова ‘en passent’ приведено в видео в конце статьи.

В противоборстве двух шахматных «армий» игроки применяют различные тактические приемы (tactics), такие как вилка (fork), связка (pin), и придерживаются общей стратегии (strategy).  Один из наиболее красивых вариантов развития игры — комбинация (combination). Комбинацией называют форсированный вариант с жертвой. Иначе говоря, игрок приносит жертву (sacrifice), то есть отдает фигуру, пешку, после чего проводит форсированный (от которого уже нельзя защититься) маневр, приносящий бОльшую выгоду, иногда даже победу.

Карточки с шахматными терминами на английском

Все термины, приведенные выше, а также некоторые другие можно выучить с помощью карточек ниже. Для удобства я разделил слова на две группы. В первой — названия фигур, общие термины. Во второй — все, что относится к шахматной партии, приемам.

chessшахматы
playerигрок
board gameнастольная игра
chess boardшахматная доска
pieceфигура (или пешка)
ranksгоризонтали
filesвертикали
diagonalsдиагонали
squareполе
Whiteбелые
Blackчерные
pawnпешка
kingкороль
queenферзь
rookладья
knightконь
bishopслон
chess clockшахматные часы
chess notationшахматная нотация

Скачать PDF

moveход
checkшах
mateмат
checkmateшах и мат
stalemateпат
resignationсдача партии
to resignсдаться
drawничья
to offer the drawпредложить ничью
to agree the drawсогласиться на ничью
time pressure (time trouble)нехватка времени (цейтнот)
openingдебют
middlegameмиттельшпиль
endgameэндшпиль
strategyстратегия
tacticsтактика
positionпозиция
combinationкомбинация
promotion (underpromotion)превращение пешки
sacrificeжертва
exchangeразмен
castlingрокировка
captureвзятие
en passantвзятие на проходе
forkвилка
pinсвязка
skewerсквозное нападение (линейный удар)
discovered attackвскрытый удар

Скачать PDF

Примечание: французский термин en passent принято произносить на французский манер. В карточках выше термин озвучен неправильно. Как произносит это слово носитель английского языка, вы можете узнать из этого видео:

 

Словарные карточки


Здравствуйте! Меня зовут Сергей Ним, я автор этого сайта, а также книг, курсов, видеоуроков по английскому языку.

Подпишитесь на мой Телеграм-канал, чтобы узнавать о новых видео, материалах по английскому языку.

У меня также есть канал на YouTube, где я регулярно публикую свои видео.

Названия фигур в шахматах: useless_faq — LiveJournal

?

Categories:

  • Животные
  • catIsShown({ humanName: ‘история’ })» data-human-name=»история»> История
  • Армия
  • Cancel

Почему не совпадают названия фигур в шахматах в разных языках?

У нас — Король, ферзь, слон, конь, ладья, пешка.
В англии — King, queen, bishop, knight, rook, pawn.
В германии — König, Dame, Läufer, Springer, Turm, Bauer.

Подозреваю, что и в других языках также, но знаю только три языка, к сожалению.

UPD: Переводы для неполиглотов. 😉
В английском:
слон = епископ
конь = рыцарь
ладья = жулик, мошенник (в оригинале — «колесница»)
пешка вроде других подходящих значений не имеет.

В немецком:
король = король
ферзь = дама
слон = бегун
конь = прыгун/скакун
Ладья = башня
Пешка = фермер (или Крестьянин, трудно перевести)

UDP2:

В эстонском:
Ettur (полагаю, что какой-то солдат, возможно, пехота) — пешка
Kuningas (король) — собственно, он
Lipp (флаг) — ферзь
Oda (копьё) — слон
Ratsu (таки конь)
Vanker (повозка) — ладья

Иврит:
Король — Мелех (король)
Ферзь — Малька (королева)
Ладья — Цариах (крепостная башня)
Слон — Рац (курьер, посыльный)
Конь — Параш (всадник)
Пешка — Рагли или Пион (пехотинец)

португальский
Peões — пешки,
Torres — башни,
Cavalos — кони,
Bispos — епископы,
Rei — король,
Rainhа — королева

на эсперанто:
пешка — peono (от испанского peón — пехотинец, пешка)
ладья — turo (букв. — башня, вышка)
конь — ĉevalo (конь, лошадь)
слон/офицер — kuriero (букв. — курьер, гонец)
ферзь — damo (букв. — дама, госпожа)
король — reĝo (царь, король)

на греческом:
Βασιλιάς [васи’лjас]- король,
Βασίλισσα [ва’силиса]- королева,
Πύργος [‘пиргос] — башня (= ладья),
Αξιωματικός [аксиомати’кос] — офицер,
Ίππος [‘ипос]- конь,
Πιόνι [‘пjони]- пешка.

Subscribe

  • Троллинг в шахматах

    Если во время шахматной партии на международном турнире, в позиции, когда остались только два короля, один из участников не согласится на ничью — что…

  • А что пролетит дальше на одном пороховом заряде — снаряд или ракета?

    Вот вопрос. А что сможет пролететь дальше на равном по массе заряде пороха — артиллерийский снаряд или ракета? Твёрдое топливо современных ракет…

  • Теории заговора и сокрытие информации в СССР

    Давайте объединим две горячие и любимые темы. Недавно вот слушал dameoz, про теории заговора о космосе и одна из теорий была в том, что Гагарин — не…

Photo

Hint http://pics.livejournal.com/igrick/pic/000r1edq

Previous

← Ctrl

← Alt

  • 1
  • 2

Next

Ctrl →

Alt →

  • Троллинг в шахматах

    Если во время шахматной партии на международном турнире, в позиции, когда остались только два короля, один из участников не согласится на ничью — что…

  • А что пролетит дальше на одном пороховом заряде — снаряд или ракета?

    Вот вопрос. А что сможет пролететь дальше на равном по массе заряде пороха — артиллерийский снаряд или ракета? Твёрдое топливо современных ракет…

  • Теории заговора и сокрытие информации в СССР

    Давайте объединим две горячие и любимые темы. Недавно вот слушал dameoz, про теории заговора о космосе и одна из теорий была в том, что Гагарин — не…

Конь — Шахматные термины — Chess.com

Конь — самая сложная фигура в шахматах! Он движется совершенно иначе, чем другие фигуры, и может доставить ужасную вилку или даже задушить мата!

Вот все, что вам нужно знать о рыцарях!

  • Рыцарь
  • Как ходит рыцарь
  • Вилки и задушенные товарищи
  • Тест
  • Заключение
  • Видео урок

Рыцарь

В начале игры каждая сторона начинает с двумя рыцарями. Белые кони начинают игру на b1 и g1, а черные — на b8 и g8.

Рыцари на исходных позициях.

Конь уникален по двум основным причинам: 1) это единственная фигура, которая может прыгать или перепрыгивать через другую фигуру, и 2) каждый раз, когда он движется, он попеременно переходит со светлого поля на темное или наоборот. .

Конь считается второстепенной фигурой (как и слон) и приносит три очка. Она значительно ценнее пешки (которая стоит одно очко), столь же ценна, как слон (тоже три очка), но менее ценна, чем ладья (пять очков) и ферзь (девять очков).

Как ходит конь

Конь перемещается на несколько клеток за каждый ход. Он либо перемещается вверх или вниз на одну клетку по вертикали и на две клетки по горизонтали ИЛИ вверх или вниз на две клетки по вертикали и на одну клетку по горизонтали. Это движение можно запомнить как «L-образную форму», потому что оно похоже на заглавную букву «L».

Конь движется в форме буквы L!

Еще одним уникальным аспектом рыцаря является то, что он всегда чередует два цвета. Если конь начинает на светлом поле и делает допустимый ход, он всегда заканчивается на темном поле. Если конь начинает на черном поле, он всегда заканчивается на светлом поле. Это противоположность слона, который ограничен одним цветом на протяжении всей игры.

На приведенной ниже диаграмме показаны все возможные ходы коня. Обратите внимание, что конь находится на светлом поле, поэтому каждый допустимый ход приводит к приземлению на темное поле.

Когда конь ходит со светлого поля, он всегда приземляется на темное поле.

В отличие от любой другой фигуры, конь может перепрыгивать через другие фигуры. На диаграмме ниже белый конь на поле b1 может перепрыгивать через пешки на второй горизонтали и ходить на поля a3 или c3. Если бы это была любая другая фигура, она вообще не могла бы двигаться, так как была бы заблокирована со всех сторон.

Конь может перепрыгивать через другие фигуры!

Всегда помните, что конь берет фигуру, только если она приземляется на занятую клетку, а не перепрыгивает через нее! Еще одна интересная вещь о рыцарях? Они могут доставить разрушительные вилки и задушить товарищей!

Вилки и задушенные товарищи

Вилка — это когда две или более фигур атакуют одновременно. Несмотря на то, что это может быть достигнуто другими фигурами, конь лучше всего подходит для этого типа атаки, потому что он может атаковать несколько фигур, которые более ценны, чем он сам, за один ход.

В приведенной ниже позиции белые только что сыграли Nxd7 — обратите внимание, как черный ферзь и обе ладьи подвергаются одновременной атаке? Это отличная вилка!

Рыцарская вилка в действии!

Усовершенствованная техника, которую может использовать только рыцарь, называется «задушенный мат». Задушенный мат — это название мата, который происходит, когда король окружен своими фигурами и не может выйти из-под шаха. Вот пример задушенного помощника. Обратите внимание, как черный король окружен своими фигурами после Кf7#!

Рыцарь выполняет задушенный мат!

Тест

Давайте проверим, сможете ли вы распознать движения коня. В следующей позиции может ли белый конь на поле f7 захватить черного ферзя?

Сможет ли белый конь на f7 захватить черного ферзя?

Да, конь может взять ферзя на поле d8! Попробуем еще один вариант: может ли белый конь с поля е4 перейти на поле d6?

Может ли белый конь на е4 перейти на поле d6? Да! Конь может пойти на d6, а если пойдет? Ты получил это! У нас есть задушенный друг! Обратите внимание, что пешка е7 не может взять коня на d6, потому что она прижата к королю ферзем на поле е2. Задушенный мат!

Заключение

Теперь вы знаете, куда ставить коней в начале игры, как ходит конь и что такое вилка и сдушенный мат. Наслаждайтесь новыми знаниями о рыцаре и атакуйте своих противников этой хитрой фигурой!


Посмотреть видеоурок

Чтение статьи — прекрасный способ узнать новые идеи и концепции, но просмотр видеоурока может помочь еще больше! Ниже вы можете найти видео-урок о рыцаре — посмотрите!

ЗНАЧЕНИЕ КОНЯ В ШАХМАТНОЙ ИГРЕ — Шахматные доски | Шахматы | Шахматные фигуры

Наверное, все видели шахматную доску. Миллионы людей по всему миру играют в эту игру как в спорт. Шахматы — это настольная игра, в которую играют два человека, у каждого из которых есть белые и черные фигуры. Шахматная доска делится на 64 равных поля. И каждому игроку назначается 16 фигур, в том числе восемь пешек, два слона, два коня, один король, один ферзь и две ладьи.

Игрок с белыми фигурами делает первый ход в игре. Цель игрока – поставить мат королю соперника. Каждая фигура играет жизненно важную роль в игре, но конь также играет большую роль в шахматах. Рыцарь — солдат, рожденный сражаться в тяжелых металлических доспехах и обладающий навыками верховой езды. Конь представляет в шахматах то же значение, что и шахматная фигура. И представляет собой шею и голову лошади. Каждому игроку назначается два рыцаря.

ИСТОРИЯ Рыцаря

Рыцарь — воин, искусный в бою или верховой езде. А Рыцарь защищает короля. Один рыцарь может сражаться со всей силой. Сначала рыцари сражались за короля франков в 700-х годах. Самое главное, цель рыцарей — защитить короля и его паломника. Хотя, сын Рыцаря тоже продолжает служить Рыцарем. С момента изобретения Чатуранги в 6 веке ее движение не изменилось.

ВАЖНОСТЬ РЫЦАРЯ

Конь в шахматах важен, потому что он ходит не так, как любая другая шахматная фигура. Прежде всего, конь в шахматах очень силен и опасен. Конь может прыгнуть на другую сторону доски и продолжить атаку. Хотя кони в шахматах ценнее в центре. Они плохо работают на краях.

ДВИЖЕНИЕ КОНЯ В ШАХМАТАХ

Шахматный рыцарь ходит в форме буквы L. И он может двигаться либо на две клетки вбок, либо на одну вверх. Кроме того, он может переместиться на две клетки вверх или вниз. И один квадрат сбоку.

ТАКЖЕ, ПРОЧИТАЙТЕ- https://www.paramountdealz.com/what-is-the-elo-rating-system/

СВОЙСТВА КОНЯ В ШАХМАТАХ

Хотя есть много свойств коня. Некоторые из основных свойств одного и того же были кратко изложены ниже. То есть, чтобы помочь вам лучше понять игру. И не относиться к Рыцарю как к гражданину второго сорта во время игры. Свойства:

1. Для начала движения не требуется пешка. Он может перепрыгнуть через пешку, чтобы сделать первый ход. Как настоящая лошадь, рыцарь может перепрыгивать через фигуры. И берет пешку.

2. Кони в шахматах могут ставить шахи и брать такие фигуры, как ладьи, король или ферзь. И даже если они останутся в толпе пешек или любых других фигур. Он может легко избежать захвата, перепрыгивая через другие фигуры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *